Medal of Honor(榮譽勳章)部分的主創人員,自立門戶成立的Infinity Ward公司,在今天推出他們的處女作-Call Of Duty的遊戲demo,Call Of Duty依然延續Medal of Honor(榮譽勳章)的故事,講述美國士兵2戰在歐洲戰場和德國作戰的經過,不過Call Of Duty的細節更加逼真,如武器發射的音效,士兵中彈的鮮血飛濺的畫面,和電影《拯救大兵雷恩》有的1比。
我們在這款遊戲之中度過了一段令人興奮的時光,但遊戲剩余的部分會有什麽樣的表現,還需繼續觀察,特別是以小隊爲基本單位的AI系統,我們只看到了它們在戶外開放環境下的一些活動。我們還饒有興致地觀賞了這款遊戲的網絡組件(不同國家的士兵使用不同的武器,相互攻殺)。這款遊戲的網絡模式與Allied Assault and Battlefield 1942之類的流行二戰射擊遊戲相比,有著很大的區別。
這款二戰內容的第一視角射擊遊戲來自于Medal of Honor: Allied Assault的創作者們。在它的展台前,最先吸引我們的是它的遊戲引擎,勿庸置疑,Call of Duty采用了QuakeⅢ的引擎,只是對其做了很大的修改。不過僅僅是對被包圍的Mère Eglise鄉村匆匆一瞥,並不能確切地看出什麽來。