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回覆: 國內第一部《線上遊戲定型化契約範本》草案
◆結語:玩家當自律
檢察官張紹斌表示,台灣是全世界第一個以刑法處理相關犯罪的國家;遊戲橘子也表示,這半年來連 NC Soft 都派人來台灣「取經」,學習如何防治外掛;更不用說許多在日韓、歐美運作順暢的遊戲,一到台灣就狀況百出。看完了檢調、遊戲官方的說法,請不要忘記,使用木馬、外掛的都是「玩家」,積極投入現金交易的,還是「玩家」。無論罪責如何歸屬分派,掩飾不了台灣玩家缺乏自律的本質。
「道高一尺,魔高一丈。」官兵和強盜始終在無止盡的拔河中,每個玩家都該自問,到底自己是用什麼心態在玩遊戲?不管是人頭帳戶的控制、建立更完善的身分驗證制度,還是密碼安全性的提昇、相關處理措施的改善,甚至定型化契約的制定,都只能算是「被動的善後」,在這個不設防的世界,唯有靠玩家的自我保護和自律能力,才能真正建立起網路倫理。
在遊戲中扮演勇者的玩家們,有沒有勇氣跳出來拯救自己?
=======================請叫我分格線=======================================================
原轉載出處:巴哈姆特
此文轉載出處:最終的天堂
=======================分格線再次登場=======================================================
因為有這些問題,所以要定型化契約地出現,
如果事不關己,己不操心的話,也許下一個就輪到你@@"
此篇文章在2004/9/18出現在巴哈,但是處理的速度使在有限!
雖然現在引起注意,但是打火不熱的話,這件是很快就會被大眾所遺忘的!
各位請發揮你可以發揮的力量,不然等輪到你的話!
這就怨不的其他人了!! |
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