鐵之狂傲

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十字刺客續戰力

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回覆: 十字刺客の續戰力

還是來插個嘴好了...

A跟B其實都不錯...
假設A跟B互打起來...(A.拿1青2殘 B.拿刺殺 *攻擊速度以及LUK同等值*)
以分鐘來算...同樣身上500科瑪果...A吃了250科後...B可能已經吃完了....
以實際情況來說...一把武器是不夠的...如果是我我身上因該會帶3把全刃在身上
1.+X 刺殺
2.+X 1青2殘 拳刃
3.+X 3青 拳刃
*裝備跟配點還是請照個人喜歡來配戴吧...我無異議..畢竟裝備不是每個人都搞的起的..*
還是套白肥大以前的一個詞...技巧!!才是重點..
妳只是普攻而已吧..快捷鍵有3排..
我個人習慣是..
第一排普攻專用技能與道具及裝備(如偽裝.致命荼毒)
第二排遠距離技能應付與道具及裝備(如隱匿.無影之牙*這時候就要考慮多帶一把1古2清或2古1青了)
第三排搞笑技能以及搞笑道具(如丟石頭..鞭炮..巧克力等)
題外話:一般來說...致命爆次是最多把DEX稱道20左右(以便增加攻擊速度)
LUK60跟80很難抉擇?
平均起來吧...70(炸)
至於怎樣在PVP生存..還是那幾個字...靠技巧維生吧...
GVG呢..努力的偽裝衝過去吧...
使用抗魔裝跟盾牌以偽裝衝過去...
若遇到阻礙者不時之需立即跟換裝備及武器..或者選擇繼續向前衝即可..

(以下是個人建議)
對付魔法系的對手方法...(如巫師.魔導士)
以隱匿及無影之牙在以偽裝前往對手身邊給予傷害
(至少我在我這邊遇到的人都被我用這樣玩死= =+)

對付遠距離攻擊對手方法..(如狙擊.舞孃.詩人)
對付方法很簡單..偽裝衝過去吧...
鳥尋不好對付?  被他挖出來的同時...請努力的衝向前或者選擇喝曼特療傷藥往後逃跑...逃離視線再以偽裝接近..
(曾實測過...這招不錯玩..)

對付近戰系對手方法...
很傳統的一種方法...狂喝狂打狂趴狂殺...救當個狂戰士吧-.-"
不過還要考慮到對手的素質...以自己不知道對手素質的情況下...該換啥武器打對自己最有利...
請將武器設定在快捷鍵以方便更換...


大致上就是上面這些..

我只不過是個淺水員...給一點建議...請不要拿文字散彈槍往水裡轟炸....

(砰砰!!忽然大響!!)
觀光客A:水面上有紅色的東西飄上來耶...
觀光客B:那是水污染嗎...
觀光客C:大概是...先回旅館好了...明天再考慮看看要不要換地方...
漢堡的鬼魂:我已經死在海底了.......(飄)
 

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回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=wtony]你不要顧左右言他了, 下面三句話是你說的, 我是說舉例很爛

巫師只要連續技接的好 捨棄高INT補高VIT 170的致命根本沒得打
戰銀血量不比十字刺差 裝備壞光=躺 血多沒鳥用
神射血量破萬滿街跑 隨便抓隨便有 同樣 技能接的好 170=沒鳥用


你憑什麼說沒鳥用? 怎麼會沒得打?
難道ASPD170沒得打, ASPD176就有得打? 你這樣的言論是客觀?
用上面三個例子能證明ASPD170是廢物??


我就是跟你談效率,
你說對手不是呆呆跟我打, 難道就會呆呆跟你的ASPD176的打嗎?[/QUOTE]
自己看不懂 不用說他爛
打城論
176消耗暗壁速度就是比170快 當然比170有得打
戰銀就免說了 帶把巨石 176效率比170好
槓上神射 176黏人性比170好太多 神射無法拉開距離=死
以上


補充
你的170是以血偏多 力量也不低作前提
犧牲掉的除了攻速 就是迴避 讓其他近戰職業有更高機會命中你
打城 血量一定標準就行
再強調一次
打城目標在石頭
守城目的在秒殺

維持一定血量 是為了乘大法陣、箭陣虛而入
目的在於最裡面的石頭
光是血多 攻速不夠有啥用??
 
熾烈狂走
一瞬怒灱

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回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=wtony]是誰白癡????????

底下兩種刺客輸出都比你大


LUK80, ASPD176, VIT64, STR90這樣配點會廢嗎? 他的輸出可是比你多

LUK80, ASPD175, VIT70, STR90這樣配點會廢嗎? 他的輸出也是比你多

看輸出兩個刺客都比你多,
你講LUK80血少力低? 點LUK80白痴 ?

你...又...錯...大...了



再給你上一課
你說LUK60刺客拿一青二殘來增加爆擊率
其實你拿+10刺殺雖然爆擊率比較少但是每分鐘的傷害其實更多喔


你說你玩刺客三年了, 但是你一樣連選武器都會選錯. 你刺客經驗老道, 但是也不是100%對[/QUOTE]
誰白痴??
誰答腔我就罵誰

火力輸出比我大??
血也多??
攻速夠??
爆擊也高??
你當這裡是PVP??

何謂續戰力??
除了血量一定標準
攻速快
威力夠以外
補品多寡就是重點

沒錯 你的火力輸出非常好
但那是單挑論
從前面我就強調過了
這是在團戰

同樣攻速176
同樣的血量
打石頭除了攻速快 還要看誰能再打石頭過程能撐到最後
補品就是重點

說你力低 就是力低 你補品帶的不會多

再強調一次重點
"刺客存活 只為帶來更強大的破壞"
這句話看清楚一點

要給我上課你還早
 

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回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=白肥]誰白痴??
誰答腔我就罵誰

火力輸出比我大??
血也多??
攻速夠??
爆擊也高??
你當這裡是PVP??

何謂續戰力??
除了血量一定標準
攻速快
威力夠以外
補品多寡就是重點

沒錯 你的火力輸出非常好
但那是單挑論
從前面我就強調過了
這是在團戰

同樣攻速176
同樣的血量
打石頭除了攻速快 還要看誰能再打石頭過程能撐到最後
補...『刪除過多引言』[/QUOTE]


所以我說我推崇你的配點,
輸出火力大不代表配點好,
要有多方考量, 補品也是一個

反對的只是你"過度"打壓

威力比你高, STR少了10 負重量少300
這樣就變成白痴配點? 你怎麼不收回你的話?
還是自己講出來的話沒看見了?

我不是在跟你爭你的配點怎麼樣怎麼樣的
而是不爽你過度打壓別人配點,
把別人配點說成廢物跟白癡

在打石頭的過程中,
威力比較大比較快能打下工會石的
自然不用撐太久, 所以補品消耗量也會比較少,
負重量的要求也可以減低一點,
看你從哪個角度去看


舉例來說:
++STR100負重4740 扣掉裝備等可以拿大約250白
++STR90負重4440 扣掉裝備等可以拿大約230白
少了大約1/12的補品量

這是一個取捨問題, 大家的感覺跟面臨到的狀況不
同, 自然就會選擇自己需要的配點

無論哪個, 都捨有取, 但是不會是廢物, 或者白痴配點, OK?
 

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回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=白肥]自己看不懂 不用說他爛
打城論
176消耗暗壁速度就是比170快 當然比170有得打
戰銀就免說了 帶把巨石 176效率比170好
槓上神射 176黏人性比170好太多 神射無法拉開距離=死
以上

刪除過多引言』[/QUOTE]

你說的沒錯, ASPD176一定比ASPD170好
但是這樣就代表ASPD170 沒鳥用?


你的論點是ASPD170沒得打,
而我是反對這句話的

ASPD176有得打 推得 ASPD170 沒得打的結論 ?

我反對的只是你過度打壓ASPD170的論點

ASPD170黏人比ASPD176慢, 威力比ASPD176差
但是相差的威力並非你說的天壤之別, 而且也不是廢物


況且你自己又說了要看補品的效率,
那ASPD170, VIT80的補品效率也會更好




我說你雙重標準就是這樣子

對於LUK80 ASPD176刺客威力強, 你就用補品攜帶少來否定.
對於VIT80 ASPD170, 你就用威力不足來否定


你的配點處於兩者的平衡, 我覺得很優, 但是請別用否定其餘兩者的配點來突顯你的刺客, 因為補品的攜帶量跟威力輸出還不到天地之遠的程度. 而是各有取捨跟考量

無論那個配點都有他的價值在, 都有他的市場
而且不會廢
 

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市場??
從以前我就說過了
強悍的真理只有一個

任何人都會想自己的型態煉出來可以全方位

在PVP GVG MVP的前提之下
弱肉強食就是真理
強就是頂點 弱就是廢物
沒有所謂市場不市場 那叫強辯

補充:
補品效率好又如何??
有好到吃下去兩者補的相差1000以上??
有好到可以彌補威力的不足??

高威力打掉石頭=補品吃的少??
試問你威力可有大到不用15秒打下一個石頭??
試問你威力可有大到你打石頭保證可以承受多方面攻擊??
補品絕對需要
單純高火力 補品、防禦不夠只會頻頻出場
 

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回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=白肥]市場??
從以前我就說過了
強悍的真理只有一個

任何人都會想自己的型態煉出來可以全方位

在PVP GVG MVP的前提之下
弱肉強食就是真理
強就是頂點 弱就是廢物
沒有所謂市場不市場 那叫強辯

補充:
補品效率好又如何??
有好到吃下去兩者補的相差1000以上??
當然是帶多一點比較好

高威力打掉石頭=補品吃的少??
試問你威力可...『刪除過多引言』[/QUOTE]


是誰在強辯又是不是強辯, 留給大家去判斷了

同樣考試求表現
除了100分的是100分, 其他就是0分?
只有你能考100, 我考90就是0分?
請問這邊是白肥獨大?




簡單的數學問題
補品效率, vit多10就可以增加10%的補品效率
vit70喝220灌跟vit80喝200罐補的HP是一樣的
多帶了20灌也沒補比較多, 本來就是整體考量
光看VIT或者光看帶水量根本就是不對的,
帶越多不見得越好. 多一點vit就是多一分貨

反倒是就喝水速度來說,
高體的也比較容易喝的回來, 這也是高體的優點
 

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回覆: 十字刺客の續戰力

[QUOTE=白肥]市場??
從以前我就說過了
強悍的真理只有一個

任何人都會想自己的型態煉出來可以全方位

在PVP GVG MVP的前提之下
弱肉強食就是真理
強就是頂點 弱就是廢物
沒有所謂市場不市場 那叫強辯

補充:
補品效率好又如何??
有好到吃下去兩者補的相差1000以上??
有好到可以彌補威力的不足??

高威力打掉石頭=補品吃的少??
試問...『刪除過多引言』[/QUOTE]

威力大 >> 打公會石時間少 >> 被打的時間少 >> 補品需求也會少. 我認為這是合理的推論.

你自己也說了刺客火力第一, HP夠水準就可以
同樣的道理, 刺客火力第一, 負重量夠水準就可以

從你嘴巴講出來的話就是道理?
難道別人講的就不是?

體一樣, 喝水效率一樣, 負重量差了300,
大約少了1/12的補品, 大約20白或者是10天果
難道會少了1/12就變成不夠水準?
會從 有水準 變成 沒水準?


你用負重量差了300來大作文章來徹底否定?


我反問
同樣的體, 我如果承受不住多方面攻擊, 你就可以?
我喝不回來, 你就喝的回來? 喝水效率一樣
質疑我不能承受也不是同時質疑你自己?

300負重量, 多了20白或者10天果有什麼關鍵性的影響, 一切就看當時的狀況而定

工會石不見得一個人打, 是大家一起搶, 補品還沒吃完就打玩了. 體一樣喝水效率一樣, 輸出高的當然會更有機會打下公會石

看你用什麼角度去切入, 都有一番道理

何必拼命打壓別人說別人廢或者別人弱呢?


大家的喜好不同, 在各方面要求的需求不同, 感覺也不同, 也會練出不同的刺客. 這就是市場.

萬一沒有市場? 難道要滿街都是白肥刺?
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 十字刺客の續戰力

到這邊該停了= =\

該講的也都講完了

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あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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