鐵之狂傲

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

[QUOTE='夜煌~']另外
關於原po的問題
我也感到奇怪
攻速不一定agi+5,dex+20就加1吧
不是會依武器和職業的基本攻速而有差?
(糟糕...我好像是第一次在這發文"orz)[/QUOTE]

姆...在下也覺得有點怪啊XD

依照公式來說...

影響攻速的point在於(4*Agi+Dex)此一值
也就是說...並不是"一定""剛好"Agi+5或Dex+20...攻速才加1
"Agi+5或Dex+20"...
只能說是「另一變數(Agi,Dex二組變數)不變下,能讓攻速+1(這裡的加1包括像從170.5到171.5這樣的喔)的單一變數最小"整數"變動值」的簡化說法吧

研究了老半天...在下目前的結論是這樣
無法保證是正確的...只能說再討論吧^^"
 

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

的確有可能像上面大大說的這樣
畢竟我沒測試伺服帳號沒辦法可以這樣測
假設 "ASPD=200-[(200-BaseASPD)*(1000-4*Agi-Dex)/1000]"
這個公式是成立的
我剛也推算了一下(保持Dex不變=1, 變數為AGI)
1.BaseAspd=145(騎士拿雙手劍)
得知 aspd=145.275
若要到達aspd=146.275
AGI=5.54(後面54循環)
2.BaseAspd=140(獵人拿弓)
得知 aspd=140.3
若要到達aspd=141.3
AGI=5.16(後面6循環)

得到結論...和BaseAspd是有關的
並不是每個職業角色都適用 5agi=1aspd
以上是否正確...請大家多多指教
------------------------------------------
不小心又衍生出一個問題了
在計算機那邊可以看到"可在遊戲中先請祭司幫您放加速術或天賜測試結果"
剛看到一個大大說祭司的天賜 +10 Dex並不會影響到攻速
既然加速度會+AGI可以增加攻速...為什麼天賜不會呢??.?
有點納悶
 
[font=細明體][size=3][color=sienna]今天的心情,像朝露,清澈透明![/color][/size][/font] [font=細明體][size=3][color=sienna]今天的心情,像海洋,廣闊無際![/color][/size][/font] [font=細明體][size=3][color=sienna]今天的心情,像太陽,日新更新![/color][/size][/font] [font=細明體][size=3][color=sienna]今天的心情,像字典,回味無窮![/color][/size][/font]

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

[QUOTE=Kircheis]姆...在下也覺得有點怪啊XD

依照公式來說...

影響攻速的point在於(4*Agi+Dex)此一值
也就是說...並不是"一定""剛好"Agi+5或Dex+20...攻速才布A像從170.5到171.5這樣的喔)的單一變數最小"整數"變動值」的簡化說法吧

研究了老半天...在下目前的結論是這樣
無法保證是正確的...只能說再討...『刪除過多引言』[/QUOTE]


並沒有所謂agi加多少ASPD就一定加多少
只能得到agi跟dex
對ASPD的影響, 點1點agi相當於4點dex
只能得到這兩者的相互關係

點多少agi跟dex會增加多少ASPD的絕對關係
會跟武器的ASPD有關,
還有當時的加速狀態(覺醒,波水,雙手劍加速)有關

公式已經有人貼了
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

如果天賜的+10dex沒辦法對攻速有影響

我的aspd190是上不了的...= =\~/
 

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

[QUOTE=傲世蒼龍~☆]得到結論...和BaseAspd是有關的
並不是每個職業角色都適用 5agi=1aspd
以上是否正確...請大家多多指教
[/QUOTE]
以前還很瘋RO的時候
連攻速我都直接拿配點套公式算...
第一隻練的就是獵人
當時算起來就覺得agi+5,dex+20攻速就加一好像怪怪的
果然...有時候也不能太依賴計算機呀(茶)
[QUOTE=傲世蒼龍~☆]不小心又衍生出一個問題了
在計算機那邊可以看到"可在遊戲中先請祭司幫您放加速術或天賜測試結果"
剛看到一個大大說祭司的天賜 +10 Dex並不會影響到攻速
既然加速度會+AGI可以增加攻速...為什麼天賜不會呢??.?
有點納悶
[/QUOTE]

印象中會...
畢竟dex影響只有agi的四分之一
攻速只增加零點幾...
如果天賜前149.1
然後天賜後149.5(數字我是亂舉例的XD)
結果攻速還是149(小數點後無條件捨去)
 
    大地是留不住風的...但是...

            大地若願意抬頭看著風...風願為地而止...

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速




這樣子可以信了吧...?

話說..攻速好像真的是以0.x去計算的呢~(我的d可沒在20的倍數~.~)
 

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

DEX不只是有+攻速..
還有+最小攻擊力
而STR增加數字的區間...所以真的追求高破壞力
D跟S都要點高...不過我的發言好像跟上訴的討論沒什麼關西 = =
 
[SIZE=5][COLOR=red]嗯....雖然是辣啦...[/COLOR][/SIZE] [SIZE=5][COLOR=#ff0000]但是我辣不過辣椒耶....[/COLOR][/SIZE]

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

[QUOTE=薑是老的辣]DEX不只是有+攻速..
還有+最小攻擊力
而STR增加數字的區間...所以真的追求高破壞力
D跟S都要點高...不過我的發言好像跟上訴的討論沒什麼關西 = =[/QUOTE]

並不是影響攻擊力..而是影響武器的攻擊穩定性...武器的等級和精鍊也會影響到...而且不需要刻意點高

通常點高D的都是用在唱魔法速度或是命中率..很少人會因為穩定性而刻意提的很高...
 

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回覆: 請問 "複合攻擊力計算機" 這個計算機的攻速

[QUOTE=幽色羽毛]並不是影響攻擊力..而是影響武器的攻擊穩定性...武器的等級和精鍊也會影響到...而且不需要刻意點高

通常點高D的都是用在唱魔法速度或是命中率..很少人會因為穩定性而刻意提的很高...[/QUOTE]

加了最小攻擊力
也就使傷害值變穩定囉= =/
倒是有聽說過SD騎啦...
傳說中的狂戰士...
攻擊力又痛又穩
 

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