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1[力量2敏捷1]
當玩家屬性點點這樣的點法,則玩家想以長弓為主要武器.
一方面施展技能有較快速,另一方面也培訓提高攻擊力.
2[敏捷3]
光已敏捷為主要練法,就是使用小型弓的速攻型,由於小型弓的攻擊力有限但是從初期開始可能會讓玩家輕易裝備,所以一但玩家喜歡上速攻型的小短弓,就已敏捷型為主要練法吧!!
3[力量1敏捷1體質1]
加點體力的弓手主要是使用大型弓可貫通的強攻型,雖然這麼說,由於點數浪費在體力上(有些玩家可能覺得多少加一點體力點數會比較有安全感),體力增加的有限,因為弓箭手一般玩家都了解就是體弱,而已速攻取勝,所以難免會造成未來會有點比上不足的遺憾.
4[敏捷1精神1耐力1]
這種點法就是全能輔助型弓手.由於弓手並非屬於前鋒,適合在組隊時的安全距離外已遠距攻擊敵人,這時魔弓技能得輔助就非常的有效!! |
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