鐵之狂傲

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☆弓箭部☆

弓箭部角色為線上遊戲典型的弓箭手型態,因擅長遠距離攻擊,因此與劍道部比較,雖體力較少,但攻擊力較強。
弓箭部與劍道部相同,根據角色所使用的武器"長弓與短弓",而細分為不同的類型。

敏捷+14點==>提升1點防禦力
敏捷+13點==>提升1點格鬥值
敏捷+7 點==>提升1點射擊值
敏捷+8 點==>提升1點氣力值
力量+8 點==>提升1點格鬥值
力量+9 點==>提升1點射擊值
精神+4 點==>提升1點氣力值

提升1點格鬥值==>增加1點近戰攻擊力
提升1點射擊值==>增加1點遠距攻擊力
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【基本弓箭部介紹】
  弓箭部學生就如其名是典型的遠距弓手型態,正由於其具有擅長遠距攻擊的優勢,與劍道部學生比較,在體格上雖略遜一籌,卻仍苦修全身之行動,練成迅捷之動作,其靈敏之身手(DEX)可說是所有社團之冠呢。弓箭部和劍道部類似,以使用長弓和短弓為主要武器,除了根據所使用的武器不同而衍生出不同的技能招式外,再以配點的不同,可成為攻擊威力十足的戰鬥弓手、以急速為傲的迅捷弓手、或是以精氣過人的魔法弓手,以遠距之強大攻擊來殲滅危害自己的殺機。

  為了獨立各種技能招式,社團內又細分了三個小組,分別是:

◎威力長弓組:為了拉動彈性十足的巨弓,將配點投注於【力量】,雖因而造成技能延遲時間較長,但擁有小範圍的範圍技能補其短缺,最大的特色在於擁有擬格鬥弓術,可利用巨弓的揮動配合腳踢來攻擊敵人,加上固定射擊在一定的機率下剝奪敵人的行動,並有可貫穿敵人的技能來達成隔山打牛之利。除此之外,尚有凝聚射擊、惡虎咆哮、鳳凰之鳴…等弓技為之著名。想使用猛虎、鳳凰的力量來威嚇惡勢力嗎?這可是別組辦不到的!

◎急速短弓組:武器為輕巧的短弓無須耗費多大的力氣來拉動,故配點改投注於【敏捷】,換取略優於人的迴避能力,若能在以適當的裝備搭配,將會擁有極佳的驚人迴避唷!托福於自身敏捷的優勢,在技能的施放與延遲時間都大大的縮短了,並訓練以狙擊模式專門攻擊敵人之弱點使其行動不便來增加攻擊之利。除此之外,尚有流星守護、冤靈之怒、精靈之舞…等弓技為之著名。嘿~想穿梭於邪惡中卻仍保有優雅的氣質以及高警覺來反擊惡勢力嗎?別猶豫囉!

◎精神氣弓組:武器與敏弓略同短而輕巧,卻於弓上有附加特殊的氣力值,並將配點以【精神】為主,雖沒有力敏弓高攻擊、高迴避的特質,但具有較長的攻擊射程,並藉由自身精神搭配武器額外附屬的氣力,施展出不會消耗箭矢的靈箭作為攻擊,並以箭矢造成之氣的流動來奪取敵方的HP納為己用。除此之外,尚有血箭、地靈召喚、惡魔之吻…等弓技為之著名。阿~這不就是懶的揹一大堆箭桶到處跑的人的最佳選擇嘛!XD
 
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【弓箭部】可大約分成三種練法,全力、全敏、全精。
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【力弓】:顧名思義就是將點數全部投資在(力量)。
優點:攻擊力高,具有近戰的攻擊技能。
缺點:初期較難練,技能延遲度長,但是後期會出頭天。

【力弓技能】
●凝聚射擊:級別1、主動、技能點數1、力量20、等級7,凝聚力量而射出的箭。
解說:延遲高,造成攻擊緩慢,只建議點到3可學弓擊術就好。
●弓擊術:級別3、主動、技能點數3、力量65、等級27、凝聚射擊LV3,揮動弓來攻擊敵人。
解說:格鬥弓術的前身,延遲高,MP、SP消耗量大,只建議點到3可學穿刺射擊就好。
●穿刺射擊:級別5、被動、技能點數5、力量110、等級47、弓擊術LV3,在射擊時追加"貫通"的效果。
解說:建議點到滿,因為是被動技能阿XD
●弓術修練:級別5、被動、技能點數5、力量110、等級47、凝聚射擊LV4,裝備弓類武器時可提升攻擊力。
解說:必點到滿,因為可以提升攻擊力,而且是被動技能阿XD
●格鬥弓術:級別7、主動、技能點數6、力量155、等級57、弓擊術LV3,在弓擊術後再用腳進行攻擊。
解說:力弓要開始出運了,這招就是力弓範圍計的開始啦XD
(下列技能就不附上解說了,等你練到那時自己就會有感想了XD)
●強化凝聚射擊:級別8、主動、技能點數9、力量180、等級77、穿刺射擊LV3,凝聚射擊的強化版。
●固定射擊:級別10、主動、技能點數12、力量225、等級97、穿刺射擊LV3,透過強力的射擊將敵人固定在地面上。
●傳導射擊:級別11、主動、技能點數13、力量250、等級107、穿刺射擊LV2,命中目標時其效果會擴散至目標的周圍。
●惡虎咆哮:級別12、主動、技能點數14、力量270、等級117、強化凝聚射擊LV2,用老虎的力量來進行射擊。
●鳳凰之鳴:級別13、主動、技能點數15、力量305、等級127、強化凝聚射擊LV2,用鳳凰的力量來進行射擊。

【練功方式】:善用技能+普攻交錯,畢竟力弓的普功也不低,交錯打怪只是避免等待施放技能的延遲度,缺點是...手會很酸。XD
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【敏弓】:顧名思義就是將點數全部投資在(敏捷)。
優點:是三種練法中防禦最高的一種,也是初期最好練的一種。
缺點:攻擊力不高阿~。

【敏弓技能】
●閃電之擊:級別1、主動、技能點數1、敏捷28、等級7,快速的射擊。
解說:建議點到滿吧,因為它等級越高,傷害越高,延遲越低唷!而且是敏弓在47級前唯一打怪的技能主力阿!(個人都把此技能當普攻在用)
●迴避提升:級別3、被動、技能點數3、敏捷78、等級27、閃電之擊LV3,裝備弓時可提升迴避率。
解說:當然是必點阿,被動技能咩。
●流星守護:級別5、主動、技能點數5、敏捷127、等級47、閃電之擊LV4,對著天空放箭來攻擊目標的周圍。
解說:敏弓的範圍技,個人覺得挺好用的,但是是屬於近身技能。
●狙擊射殺:級別5、主動、技能點數5、敏捷128、等級47,攻擊敵人的弱點降低其移動速度。
解說:功能跟電屬性弓類似,比較適合PK用,對練攻來說還是建議使用閃電之擊和流星守護配合。
●迴避驟升:級別7、主動、技能點數7、敏捷177、等級67、迴避提升LV3,周圍所有的組隊隊員的迴避率上升。
解說:使用後,是自己和隊員的迴避率都會上升。
(下列技能就不附上解說了,等你練到那時自己就會有感想了XD)
●冤靈之怒:級別9、主動、技能點數9、敏捷226、等級87、流星守護LV3,借住周圍冤靈的力量來進行射擊。
●三連矢:級別10、主動、技能點數10、敏捷251、等級97、流星守護LV3,迅速使出三連矢。
●流星隕擊:級別11、主動、技能點數12、敏捷275、等級107、流星守護LV2,對遠方的敵人施展流星守護。
●穴道制壓:級別12、主動、技能點數13、敏捷300、等級117、閃電之擊LV2、遭受攻擊的對象及其周圍的命中率與移動速度下降。
●精靈之舞:級別13、主動、技能點數11、敏捷325、等級127、閃電之擊LV2,在跳躍的狀態下射擊目標的四方。

【練功方式】:把閃電之擊當作普攻在使用,苦撐到了47級就有範圍技可以拖怪練囉,單練和團練都是不錯的。敏弓從拿敏90的弓後就是痛苦的開始,因為要到40級才能換敏147的獵弓,所以建議弄一把雷或冰的十字弓會比較好打(不是攻擊力比較高而是要它的效果)。
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【精弓】:顧名思義就是將點數全部投資在(精神)。
優點:具有高破壞力的技能威力。
缺點:防禦超低。

【精弓技能】
●震波:級別1、主動、技能點數0、精神0、等級1,使用氣來攻擊接近的敵人。
解說:三種練法中唯一一開始就能拖怪的技能,故建議點滿。
●血箭:級別2、主動、技能點數2、精神62、等級17、震波LV2,在箭矢上塗上自己的血來提升攻擊力。
解說:使用後可提升攻擊力,建議點滿,非常好用。
●靈射:級別2、主動、技能點數3、精神88、等級27,將氣轉換成箭來發射。
解說:使用後會損耗箭數。
●靈箭:級別3、主動、技能點數3、精神88、等級27,將氣轉換成箭來發射。
解說:使用後不會損耗箭數,是個不需要箭就能施展的技能。
●千里眼:級別4、被動、技能點數4、精神115、等級37、血箭LV3,增加射擊的距離。
解說:是個被動技能,有多餘的技能點可以點,不一定要點到滿,看個人需求。
●吸血鬼之箭:級別5、主動、技能點數5、精神141、等級47、震波LV4,吸取被攻擊的對量的HP。
解說:可以邊打怪邊吸血,是個不錯用的技能,單練的最佳助手,點滿可吸取約3x%的血。
(下列技能就不附上解說了,等你練到那時自己就會有感想了XD)
●輻射:級別7、主動、技能點數7、精神194、等級67、吸血鬼之箭LV3,可同時針對前方90度範圍內所有目標,並給予傷害。
●靈氣箭:級別8、主動、技能點數9、精神220、等級77、吸血鬼之箭LV5,將靈氣轉換成箭來發射。
●地靈召喚:級別10、主動、技能點數11、精神273、等級97、靈氣箭LV2,借助地靈的力量來射擊。
●大地劍氣:級別11、主動、技能點數12、精神299、等級107、輻射LV2,朝著地面發射氣箭,用產生的土與石頭來攻擊周圍的怪物。
●煉獄幻覺:級別12、主動、技能點數13、精神326、等級117、地靈召喚LV2,會同時對目標的周圍產生影響,為扭曲空間的攻擊。
●惡魔之吻:級別13、主動、技能點數14、精神350、等級127、地靈召喚LV2,發射強大的氣箭,可造成目標周圍的複數傷害。

【練功方式】:由於精神弓防低血少,故一開始單練是比較辛苦的,建議找個人當肉盾組隊一起練吧。
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  以上只是針對基本練法做一些小小的解說,除了基本練法外,也是有板友建議【力+精】和【敏+精】的練法,不外乎就是為了學習【血箭】這個好用的技能,所以,要怎麼去抉擇,就看個人囉。
 

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