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樓主: ~武田信玄~
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【問題求解】 村民

[複製連結] 檢視: 2034|回覆: 15

回覆: 村民

[QUOTE=~阿阿豪豪~]我差不多阿130UP 很多拉 到最後資源很多時殺一點村民狂造兵打過去[/QUOTE]
哇= =好多..村民那麼多相對兵就少 那你中途被打都撐得住喔?
 

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回覆: 村民

我村民都用80~100隻啦,
許多人都用到120.130,想請問一下,
那麼多隻要再什麼時代生完呢?
經濟多等於有壓制性嗎?
或許兵多比較具有壓制性吧...
純粹個人想法,如果哪裡說的不好,
請糾正我吧...被罵才是進步的動力^^|||
 
[img]http://home.pchome.com.tw/web/s0939675220/7.jpg[/img]

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回覆: 村民

[QUOTE=Creator]我村民都用80~100隻啦,
許多人都用到120.130,想請問一下,
那麼多隻要再什麼時代生完呢?
經濟多等於有壓制性嗎?
或許兵多比較具有壓制性吧...
純粹個人想法,如果哪裡說的不好,
請糾正我吧...被罵才是進步的動力^^|||[/QUOTE]

要哪時升完是盡量吧............
也許大家的玩法不同@@"  村民多不等於兵少,是為了能夠儘早不斷出兵壓制對方
 

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回覆: 村民

[QUOTE=怪怪ㄉ小黑]哇= =好多..村民那麼多相對兵就少 那你中途被打都撐得住喔?[/QUOTE]

我可以只要村民多資源多的話假如弄不玩的話可以殺村民阿把村民殺掉一點留一點還是可以繼續有資源阿還可以不斷造兵阿
 
要聲望的找我我隨便給阿

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回覆: 村民

平常是50~120隻(差真多...)

主力用近兵的時候可以生多一點村民,反正近兵系的攻擊輸出永遠都是和敵人的接觸面積成正比,這樣就變成"只要兵數減少<兵數生產,即使一開始數量較少也有機會贏"但是我方的村民較多,導致我方資源較多,就創造了優勢(假設兵數可以充滿接觸面積並且有多餘)

主力用遠兵的時候村民要少一些(開始攻擊的時候),因為遠兵數量增加的話,攻擊輸出很容易就會改變,並不容易受接觸面積影響,所以用遠兵的時候,兵數多寡幾乎就決定了攻擊輸出量,所以自然必須多一些

以上一切都純屬理論......
 

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回覆: 村民

我造差不多60多隻= =+
 

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