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回覆: 魔法師的種種問題
1.魔法師的魔法反擊..是指用(冰箭術)打還是用(反擊)這個技能..如果是用冰箭打..那就不用學反擊了嗎?
A:魔法反擊(魔反)是指以魔法搭配反擊, 例如常聽到的冰反
2.反擊的使用時機.?.跟防禦的使用時機?..以及防禦就代表不會損血了嗎?
A:反擊與防禦都是在攻擊後馬上使用, 在攻擊的最後一HIT揮下去的瞬間便能馬上使用. 如果是魔反便是在魔法發射之後使用. 要注意的是狼, 熊與人型之類的怪物會使用重擊, 使用防禦會比較危險. 而防禦只是"傷害減免", 並不是完全不扣血.
3.魔法師很花錢嗎?..武器要用啥勒?..需要切換近戰武器嗎?
A:以魔法書來說, 火焰$5000左右, 冰與雷$8000, 治癒則是$10000. 如果是上課學習, 每個階段的學費是$4000, $4000, $7000, 只能依照冰->火->雷的順序學習, 而且每階段需要遊戲時間三天的學習時間. 魔法相關的武器有三屬性的杖與一把無屬性的杖, 主要效果是可以移動詠唱, 不過還沒開放就是了, 如果是要搭配反擊(也就是魔反)的話, 只需要用近戰武器便可以了.
4.眾多魔法中第一個最好學啥勒?..那一個最好用..?
A:關於這個嘛...冰是最好學的, 第一次上課便是學冰, 比較省錢, 而且擊中後的延遲也不短, 算是中規中矩的魔法, 第一次接觸魔法的人推薦學冰. 火的特性除了傷害高外, 便是擊中一定倒這點了, 即使敵人有魔法PD也是, 所以拿來打王很好用, 詠唱時間最長與消耗MP最多是其缺點. 至於雷, 個人認為是耍帥用(真的很帥), 但是同樣等級中, 雷的詠唱時間最短, 擊中後的延遲時間也長, 缺點就在於雷F就需要5AP了.
以下是三種魔法的比較(名稱, 詠唱時間, 花費MP, 特性):
冰, 中, 2, 5發輪番射擊, 擊中會延遲, 3HIT敵後退, 4HIT倒地
火, 長, 4, 5發同時發射, 擊中一定倒地(PD無視)
雷, 短, 3, 5發同時發射, 可攻擊複數敵人(魔法數量=連貫次數), 傷害依連貫順序遞減, 擊中會延遲
5發的意思是, 可以詠唱5次放在身上預備, 威力(連貫次數)也會因此而改變
5.這遊戲有要調能力素質嗎?(智力阿敏捷阿)..如果有的話..初期要加啥勒?...到了中後期勒?
A:沒有, 能力值是一開始便決定好的, 不過完成某些任務與修習技能會增加能力值(例如修習爆擊會增加意志)
6.一開始推薦的年齡是幾歲勒?
A:基本上戰士建議是10歲, 魔法師是17歲, 不過個人感覺除了基礎能力值上的差異外沒什麼差別...不過, 選擇17歲的話便拿不到10~17歲這段時間角色年齡增加時所獲得的AP了(這段時間角色長大時獲得的AP最多)
7.一個不相關的問題...鐵傲的大家都是女生嗎?(大概看到的)..如果是的話...那人妖就很多臘...
A:這個嘛...不予置評(日本茶 |
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