鐵之狂傲

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hyena的英雄史

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1#
我的RF心得 晶片戰
打C晶得方法
打C晶 AB聯合一定要的 如何打更是十分重要 C人數比AB聯合多
又戰場在C晶 人數優勢更加明顯 故時間就相當重要了 打C晶絕對不可超過40分鐘
越久越不利 故無論是A挖B挖 都應先由B打C晶
A全力防守 為什呢 因A平均打下時間要50分 而B只要20分鐘
效率來說B好太多 A只要能檔20分鐘C晶就能打下
另C晶離A較近 且A不需繞路 補給線 也不會被截斷
故A能較快回到戰場 以防守而言 A比B好防守多了
只時B出各幾台機甲防守即可 或都別來 由A架守衛塔彌補戰力
再來經濟因素 B以機甲為主力 但基甲很花錢  如一開使就由B擋 傷害絕對比A擋傷
且B擋傷錢 沒錢的一定會怯戰 效果不好
最後如今天協議A挖的話 在晶片剩2-3MM 再由A打 B全力防守
10分鐘左右 即可打下 B方手10分鐘絕對可以  A也可調出一些精英部隊幫防
打戰時 會有不確定因素 如戰線岌岌可危 應不可侷限在強打晶片
適時的全部力量防守 鞏固戰線 在調人打晶片 方為上策
個人的一些淺見 希望能對AB有些幫助

遊戲英雄史
第一次看的線上遊戲時 是天堂的廣告 那時被這種玩法 深深的吸引助 但那時家教甚嚴 無法玩 直至考上大學那時金庸剛出 就進入了網路虛幻的世界去 那時很感動 跟單機遊戲不一樣 網路遊戲 可以跟人一起打怪 聊天一起解任務 雖然後來因為遊戲BUG外掛 讓我退出金庸 但還是滿懷唸的 軒轅劍ONLINE 是我第2個 玩的線上遊戲 東方的風格 隊伍的團隊合作 角色 特色分明 真的再那時令我沉迷其中

魔力寶貝 被弟弟介紹去玩 的遊戲 讓我印象最深刻的是他的 寵物 跟商店街 寵物的可愛 跟商店街的人山人海 讓我第一次 想說當個專職商人 那時賺的第一個10萬的心情 還是感受的到

再來是神話跟破碎 神話的流暢度 令人稱羨 第一次再看到人物可以如此的移動 讓我忍不住去玩 他是我玩最久的遊戲
那時各種職業 都玩過 大都40級 遊戲平衡度不錯 要不是後來外掛橫行 我真想繼續玩
破碎 另一種獨特的戰略遊戲 像是 星海的線上版 4國互相牽制 3國連橫 切線 迫砲 蛇夫 執法海 的戰術運用 各種 玩法 真的是一個蠻豐富的遊戲 但他失敗在上高階星 後的部隊 不平衡 真是遺憾

最近一款 是RF 被他三族各有獨特的特化系統所吸引 A族阿克雷帝國 機器人族 砲兵的秒殺威力 無人能出其右 神鬼真是之鐵龜
殺人無數的毀滅者 更是帝國的前鋒 B族 貝爾托 機甲 橫行無組的地上霸主 超高的血量及攻擊 讓人不想接近
C族 克拉 法師帝國 強大的魔法攻擊力 與其特化 昭換獸 使克拉 擁有AB無法抵擋的實力
這是我對族的感覺 那時 玩的是A族 在7服1個C族獨大的 地方 剛開始雖然 被壓的很慘 但大家團結一新 +上跟B族的同盟終於將C族
打回去 但後來的一次改版讓A族勢危 許多的族人 都漸漸離去 RF也因此 漸漸退出熱門遊戲 他是一款讓我發誓不在碰韓國遊戲
的遊戲 起因呢 也是在於遊戲的不平衡
現在在等待WOW中 對他期待甚深 希望能獲得帳號 因為他絕對是一款 值得玩的好遊戲
 
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