鐵之狂傲

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樓主: 天罪

有點傷腦筋QQ",可能我的國文造詣不好,寫的文章,看的人所了解的意思都跟我所要表達的不一樣,在此為我爛爛的國文程度跟各位道歉 ^^"(原諒我這個3x歲的老人家吧QQ).
我想大家都是來提供心得給人當參考用的,並沒有絕對的正確答案,端看個人怎麼吸收運用,切忌筆戰喔^^.
但有些佐証資料不同的地方還是要提出來討論一下:
1.根據lineage2sompendium對Dark elf的註解為
Dark Elves strength is somewhere between human and elf. Dexterity and Intelligence are similar to that of elves. Overall, lower HP but stronger attacks. Dark elf characters are for more experienced players. Dark Fighter is more about offensive movements than defensive ones. Dark Mage has more powerful magic attacks and more magic, but much lower HP than the Elven Mage. It's difficult to play this character.
大意是說,黑暗精靈的力量介於人類與精靈之間.敏捷和智力與精靈相似.整體來說,血量低但攻擊力強.黑暗精靈角色是給較有經驗的玩家使用的.暗黑精靈戰士相對於防禦來說是較善於進攻的.黑暗精靈法師,有更多強而有力的攻擊魔法,但血量比精靈法師少.是個不易使用的角色.
以上說的有沒有得到各位認同,由各位自行判斷^^".
2.每一種後期強盛的職業,初期都不好練,矮人後期會很賺錢沒錯,但到20級前其實比戰士還難練,我練那隻矮人約練了5.6天才20級,全程由法師不組隊補血,狂吃膠囊長大只為了早點20級脫離龜速升級的苦海,天天龜第1礦坑打gemstone beast(這隻錢多,寶也不錯,spoil的配方值13xx),轉職後以為能學spoil lv2(因為spoil成功率不佳,想學進階的看看,到時專吃beast就發了^^,想的真美,ㄎㄎㄎ),哇咧,清單裡沒有spoil lv2=.=,另外,矮人要做東西一定要有配方,好像還沒人說出紫水晶跟soul shot-D的配方要打什麼怪物才會掉啊,我想等到台灣公測時,很多資料都會發佈的,大家也不用急於一時啦.
3.其實法師自己練的時候,實在不建議常常越級打怪,當消遣可以,但也要慎選行動慢,沒遠距攻擊的怪,(如沙漠裡有33級Granitic Golem速度龜的要命,打死還掉米索莉塊,應該是不錯材料,但千萬不要去惹跑車級的ant類,會慘死他輪下的=.=),越級打怪可以說是為了打寶兼娛樂吧,但真的是只能偶而為之,要練功和穩定賺錢還是乖乖打orc吧,輕鬆又好賺,接磨菇任務也不錯.
4.以下是我的遊戲歷程:我練法師時並不進洞穴練的,因為第一點視野難調,第二點不利打帶跑,我14級左右開始打蜘蛛維生.練到轉職終於遇到瓶頸了,因為要我幾個星期都對著ORC跟磨菇,我會做惡夢的ㄎㄎㄎ,學了召小馬,苦於召一次花6個紫水晶(1個約800)才15分鐘實在是很大的負擔,另外我也沒學火焰術,因為法師實在禁不起3.5隻orc fighter級的圍毆,所以就省起來了,後來我就把15萬的書賣掉買長劍來練精靈戰士了,由於練法師時也賺了不少,所以有了裝備加法師補血,戰士就一直打spider打到20級轉職,其間約花了3到4天,有法師補血打怪都不用休息的,練的也比練矮人快很多(矮人沒power shot可以用啊=.=),騎士練到轉職也遇到瓶頸了,心想著何時我才能換幾4X萬的刀,XX萬的防具咧,這時我就想練矮人來賺錢了(聽說矮人是搖錢樹,練一隻來做水晶給法師用,也能順便把打到材料拿來做裝備,才不會白白的賣給npc,開個露天商店又乏人問津了),這時又開始了我的矮人急訓週,終於我的小蘿莉也轉職為工匠了,可是現在連一個東西都還沒做過QQ,不是想做的東西沒配方就是沒材料(打了11個brandish blade結果做不出半支刀,有10張森林弓配方,才發現蜘蛛掉的弓柄都賣NPC了,還有一堆材料也都賣了,要去那裡生上百個iron ore來做咧),結果當然把收集材料的任務交給我認識的韓國朋友去做了.現在的目標放在賺錢給精靈騎士買裝備跟升級,才能去逛大陸的其他地方.
5.精靈戰士跟黑暗精靈戰士都算是不錯的入門職業,原因無他,只為了他的逃命速度分居1.2名,在初期買不起加速藥水時,飛毛腿實在是省了不少錢,也減少噴辛苦賺的幾萬元裝備的風險,因為即使會”開源”也要時時注意”結流”啊.要以法師入門也行,法師除了等MP很無聊外(等MP時我都在看網站QQ)要注意的就是避免圍攻.其實矮人並沒有想像中那麼好入門的,但做為第2個角色來輔助精靈騎士,又可以直接使用精靈騎士的全套裝備,相信也會練的比較快的.
6.話說各職業有各職的特性,出生時的能力值也有所不同,所以雖然同樣是法師也不一定都是用同一套的練法,或許都練個10級看看,應該能自行體會出初期的練法的.
7.至於說到武器,紅色匕首應該是指doomed dagger吧,它的物理攻擊/魔法攻擊為(10/9)very fast,同等級的武器有
1.mace= 11/9 fast   2.willow staff=11/12 normal  3.Apprentice's Spellbook=9/12 fast
4.Iron Glove=13/9 fast  5.Broad Sword=11/9 fast
如果你認為vary fast相對於fast的效果,大於魔法攻擊9與12差別,那你說法師獨練注重的是M.ATT或P.DEF但為何還會說匕首比杖好咧,不知是不是我看的資料是錯的.
此外,不能因為買的到便宜的武器忽略了武器本身的能力值了,5萬多的武器,非杖類的魔攻皆為12 ,杖為16
,難道法師的武器也應以物理攻擊力跟速度為考量嗎,我想武器能力值的設定不是隨隨便便做的,就none grade等級的武器而言,最高級的武器,魔攻差到7(杖28,非杖21),這個差別差多少,用過了人就會知道了.
基本上,我覺得5萬多等級的武器大可不必買,試著花點時間去解各種族10或12級的任務,通常獲得的獎品都不輸商店裡5萬多的武器,也可以省下一筆錢為下個等級的裝備做準備.
8.>>何必用冰...球...來增加詠唱時間的困擾,直接『加速藥水』往後跑吧*_*
我想這句是指法師逃命時使用加速藥水沒錯吧,但總不能不想辦法用冰球拖一下怪的速度而一味的喝加速藥水逃命啊,只要冰到怪,那不是就省了13xx了嗎,如果怪在你旁邊你用加速藥水都跑不贏他,那你不用冰球直接喝加速藥水也一樣會被追上的.
>>您之前自己都說了:冰球有『機率性』。那何來越級打怪打的順利呢?是不是有矛盾之處
就因為冰球有機率性,目前也不清楚其成功的要件為何,但不試你怎麼知道行不行,難道怪物名字上面都寫著”想冰我,門都沒有”或是”我就是等高,別想冰我”嗎,冰不住在用加速藥水看要逃命還是解決他都可以啊.我也說過越級打怪要合適的來打,挑合適的當然就打的輕鬆了啊,那裡會有矛盾啊=.=.
>>我舉『加速藥水』的例子只是想表示:戰士沒有冰球,但是有藥水可以『逃命』。
我之前只說到沒加速藥水時,法師還可以用冰球來逃命,這算是法師省錢的優勢,並沒有說到非精靈或暗黑精靈戰士的職業喝加速藥水逃命是浪費啊.性命攸關之時,無論什麼職業,還管他1灌13XX啊,當然就給他喝下去了.加速藥水單價高,對初期是奢侈品的論點沒錯吧,能省則省,該花就花.
最後,我想玩法是見人見智的,但其他資料如人物能力,武器防具都是死的,比較能討論的出用法,也希望提出這些比較時能確實查一下設定資料,相信會比較清楚問題的所在,這樣討論才有意義,不是嗎^^
 
韓測第8server 精靈巡守 Lv 38 精靈巫師 Lv 25 人類神官 Lv 23 精靈騎士 Lv 21 矮人工匠 Lv 20

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7. 是,戰鬥型法師

你所說的那一把m.atk12的綠色雙手杖商店賣14000
就初期的魔攻而言,9和12的差異就在於直接拿起那把匕首上前砍怪,代替風/冰魔法

但是我就從購買武器的資金運用來講,那把紅色匕首玩家只賣8000(現在漲到9000~10000)
可是卻買到了當時物超所值的武器。
因為差異太小了,你能打的怪物在14級之前不可能改變多少(放魔法=打帶跑模式)。

到某一段期間會發現
由於詠唱速度的影響,你不得不做這樣的改變
甚至你可以感覺,戰鬥型的法師可以省下的mp多太多了
(註:當然不是去挑蜘蛛,而是適合的怪)

法師當然是注重m.atk的,否則我們何必稱呼他『法師』或正確來說是『巫師』
我內文並無提到任何法師『只能』裝備匕首,而忽略武器本身m.atk的論述
否則我大可推薦法師初期不買杖,不買匕首,而去買一把弓了。
而是因為,法師需要靠魔法,但是學習魔法的階段卻很苛刻
7→14→20→25  (7、6、5)

這把紅色匕首的好處是命中高、致命傷害率極高,揮速極快,當怪物剩下1點點hp
你只要切換上去,比起你拿單手杖(抱歉與雙手杖同等級的武器是拳刃)慢慢揮好太多。
且那4點魔攻初期差異沒有那麼明顯!除非你希望買15萬以上的武器了。

另一個推薦武器是拳刃p.atk21 m.atk12  (21/12)
很明顯,同級武器你到商店買的是一把玩家價55000左右的雙手杖 16/16
可是你可以用推薦價40000元向玩家買到

14級到20級的升級過程當中,法師能夠打的怪物並沒有明顯提升
也就是維持在一樣的水平(例:打蝙蝠)才有效率。不是等級提升就可以嘗試挑戰其他怪了。

我無法給你m.atk極高的武器就是好的這樣的結論,
但是我可以建議,當武器效能越好,價格越高,但你其實可以不必花那些錢
因為不可能你買了一把m.atk 16 的杖之後,就比較能順利以打蜘蛛練功。

所以我才會說初期用法師當入門職實在是太辛苦了
完全使用魔法練功幾乎不能維持持續打怪的節奏
練上了轉職情況也沒有好到哪裡,因為真正重要的魔法在25級
也就是表示法師一得升級到25級,或者在這期間買到一把15萬up的杖
才能夠進行的順利。

文末,你不得不同意法師也可以拿非杖類的武器練功
因為當你之後夠有錢,買p.atk高的武器反而更幫助你省下不必要消耗的mp

==
至於你一開始就提到的1.
其實沒差多少。只要是法師血都很少,防都不高。

不會因為選擇了黑暗精靈就比較難入門,而是選擇了法師都不好入門。
反而黑暗精靈有吸血鬼之吻之類的魔法,方便他們保住性命

我只想提出『法師』『不易入門』這樣的建議罷了,而最終我也堅持我的觀點,提出我的建議。

我對天堂2的法師一直存有質疑,因為他和天1法師的本質幾乎沒有改變
表面上你以為他擁有了法師該有的本質(沒錯!是有了)。
但天堂2是一個無法使用回卷、紅水、瞬移的另一款遊戲,也就是說,你在使用的是一位『純』精智法
且你危險的時候你無法輕易喝下綠水,你面對的很可能是難度更高的法師,而不是天堂1環境下的法師
至少,你初期會困難許多。

天2 / 天1

1.攻擊力:      以4秒 攻擊力 120hp 左右的 風刃 消耗15mp
                  換算:1秒                 30hp                    (4發光劍/12mp的意思?)

2.回魔力:              3~4mp/3sec
                 換算:15~20mp/15sec                     (法師+冥想+藍水的意思?)

 
[img]http://www.imagestation.jp/raw/015/b7/17/b7173bd9384d-9.gif[/img]

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我也說過買的到便宜武器並不能做為使用武器的基準,或許16/16的杖也可以從玩家身上以4萬得手也說不定.
另外其實拼一點14級就能買的到15萬的那本書了QQ,所以我才建議5萬多等級的武器能不買就不要買,解任務拿到的武器夠撐到存15萬了,省4萬可以提早買15萬的武器不是更好嗎.我只用到15萬的書而已,因為等級也到了21,但賺錢速度仍然不夠快,只好開始練騎士,現在騎士也21了,我想比較下來打同樣的小怪,騎士應該會比較輕鬆的.
我的確是用15萬的書去打蜘蛛的,不然太累了,建議買了15萬的書再去打蜘蛛吧,不然光看22跟12,13魔攻的差別就知要多打將近2倍次數的魔法了,蜘蛛速度又快,會吃不消的.
法師力量低相對的使用高物理攻擊的武器並沒有比戰士來的有效,但打ORC家族也算綽綽有餘了,所以也不失為一賺錢良方,像我現在就準備叫我法師拿falchion(31/21)去打ORC賺錢(魔攻只比15萬的書少1而已),我不想為法師武器再準備一把高成本的武器,騎士的刀加減用就夠了,反正目前還是以買騎士的裝備為主要目標,現在要靠騎士來賺錢了,總不能叫我的騎士拿書打怪吧ㄎㄎㄎ.
 

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我了解他們是同等價錢啊,也沒說沒機會用4萬買到啊..只是我寫上了玩家價5萬5
我在拳刃上也沒有寫出玩家價,而是用建議價40000的說法。
因為,一般玩家認為法師就是要拿杖,而戰士通常是拿劍了,且熱門武器價格都不至於太低。
拳刃剛好是個不錯的武器,故放入文章舉例之

第二篇我針對武器的選擇作建議,但可能大家會質疑的是
21/12(fast)的武器 比得上16/16(normal)的武器嗎?

我如此建議自然有我的打法,認為目前這樣玩對法師會有幫助,
也對你質疑法師武器選擇上該不該重視(速度),提出更詳細的補述囉。
 

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我想或許可以這樣歸納吧
1.想打等低攻擊力差的怪,可以攻速快,物理攻擊的高的武器做選擇.尤其是那些100多元的ORC家族及磨菇.因為21級的怪比ORC難打2倍以上,錢卻不到200元,以穩定賺錢來說實在不太划算.
2.後期想打寶就儘量找魔攻高的武器,因為20級左右的怪血厚回血又真XX的快,近身實在有點危險.
有時間我還想練人類戰士看到底有多強,暫時也不會碰法師類了,因為法師類應該也會遇到同樣的瓶頸,如果要練法師,我應該會練輔助型的人類法師轉職神官,想歸想,ㄎㄎㄎ.
 

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目前的職業分別以20轉職開始,職業的類別有六種,就是騎士,鬥士,魔戰士,弓箭手,法師,祭司,工匠.
騎士類別:
騎士這個職業,防禦力高但是傷害力低,所以在打低等怪物時,能有較高的續戰力,但是不適合越級打怪,所以是升級較為平均的職業.
題外話,關於騎士的解析:
各職業的騎士,其實只有三個種族擁有,分別是人類黑妖和白妖.他們的特色其實就是高防禦,但血量只是第二高,而攻擊力算最弱,因為他們都是以單手劍為主,不然就浪費了很多盾牌的技能.雖然這三個種族有騎士這個職業,但是還是有其不同的分別.以人類來講,有補血的技能,大概是為後期的聖騎士做鋪路.而黑妖的騎士,具有幾種特效技能,如冰凍,或讓人工擊力降低.至於白妖,卻有提高移動力的技能.因此人類以補血來自保,黑妖以特效為輔助以幫助攻擊,白妖以高移動來逃脫.
雖然他們有所差別,但是騎士這個職業在攻城戰上,有很大的優勢,不光是高防禦,如果還能運用他們各自的特技,相信能在攻城戰上更吃香.當然嚕!也能運用在打怪上面.


弓箭手類別:
盜賊刺客和巡守,其實他們的技能,都是以弓箭為主,所以有強大的攻擊力.但代價是低防禦低血量.因為轉職後升級的血量也會改變,所以弓箭手的血量,會比轉騎士和武士的職業更低,而技能的裝甲熟練輕裝甲為主,所以防禦也會降低,但相對的會有提高迴避和移動的技能來彌補.所以其實弓箭手的強大殺傷力,和後期擁有的高移動及迴避,能讓打比他更高等級的怪物.這類型的就像之前的天堂1一樣,會是初期最好練等的職業.但後期,可能因為地形,和怪物的特性,而造成卡等的情況,例如地形太狹窄,或怪物太密集,所以變的容易被怪打到,雖然有高迴避率,但是被打到,受損的傷害可是跟法師差不多.又或者因為怪物,也具有遠攻的能力,所以本身遠攻的優勢就不見了,也不能靠高移動來閃躲了.所以就以上情況,會影響弓箭手的生存能力.
 
與其由虛榮心所凝聚而成的強迫性又令人眼花撩亂的贈禮, 不如發自友情的親切對待更令人覺得價值千倍.

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上面有寫錯應該是七種,不過這幾種型態,只是以技能來分別,所以如果大家覺得還有其他職業,也可以提出來,像orc的入侵者和修道士,我都把他們列為鬥士的一種.
還有如過覺得上述有錯誤,麻煩告知一下,或幫忙補充,至於剩下五種職業,我想等有人回應.我在補充我的個人看法,不然字太多,打了沒人看,那也沒用.
 

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補充一下人類騎士的技能,勇氣:降低自己的迴避率,來提高本身的防禦力,效果聽說不錯.只是持續時間,還有延遲時間都未知,希望知道的大大能補充一下,這個算是人類的專長之一.
人類的補血技能,等級7級相當於白妖精的16級.但是學到的等級限制是相同,所以其實人類的特色,應該在於勇氣.
黑妖的攻擊力,已經很強,還具有冰凍的能力,感覺上黑妖比較有破壞性.
不過騎士這個職業,賺錢其實蠻好用的,因為打小怪防高比較耐打,不用像弓箭手一樣,很容易就要等魔或等血.
 

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