鐵之狂傲

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回覆: 一個關於服部的問題...

1212點的話(假設攻150),15級後手裡劍幾乎沒普攻好用了(手裡劍要大約0.7秒啟動,敵英已跑遠),
那時已經砍一下了,砍兩下就比手裡劍攻擊力高了(除非撐防),再加上物品效果.....

故此分析1212點需要在初期大量殺人存裝,殺不夠的話後期就很弱了...
當然忍術因為攻速關系,後期比手裡劍好用,初期則用跑速....

力英....服部可用削血方式,再伺機殺人或是找對友幫忙.....

最後,我有一個問題:該怎跟張飛打?....我每次都只能叫隊友幫忙,自己補刀= =   請教我.....
 

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回覆: 一個關於服部的問題...

[QUOTE=dennischan2501]1212點的話(假設攻150),15級後手裡劍幾乎沒普攻好用了(手裡劍要大約0.7秒啟動,敵英已跑遠),
那時已經砍一下了,砍兩下就比手裡劍攻擊力高了(除非撐防),再布飢薱t關系,後期比手裡劍好用,初期則用跑速....

力英....服部可用削血方式,再伺機殺人或是找對友幫忙.....

最後,我有一個問題:該怎跟張飛打?....我每次都...『刪除過多引言』[/QUOTE]

每個英雄都有自己的定位,能夠堅守自己英雄的定位才是該做的。討論XXX怎麼打贏XXX實在沒有意義。

服部的角色特性就是他的隱匿能力,再加上裝備和技能在初期常常能造成"瞬殺"效果。而且有服部在場上也能造成部分玩家心理上的壓力。

但是在後期要服部去火拼那些血厚的角色時在過於吃力,除非擁有神裝或是神技才比較輕鬆。

所以正如你說的,跟隊友一起圍殺他才是最平民輕鬆的打法^^
 
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名望的勇者

最後的培根

回覆: 一個關於服部的問題...

恩恩 樓上說的好 玩自選時 對方有服部時 真的是滿怕不知道啥出殺出來的說......==
 

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