鐵之狂傲

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盜賊指南

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1#
術語表:
DoT:持續造成的傷害
AoE:可以造成一定範圍內的效果
CC:群體控制
DPS: 每秒造成傷害
AC:裝甲(裝甲等級,與裝甲值同義)
開局技:從潛行狀態中發動的技能
終結技:使用當前全部combo點數發動的技能
能力分析
盜賊的本質
攻擊:普通攻擊能力。與重擊幾率密切相關。好的盜賊必須保持高重擊率,這是一個盜賊安身立命之本。有幾個天賦可以增加全部攻擊或者某特定技能的重擊率。
擋格:另一普通屬性。通常始終都是5%。
閃避:盜賊的專長所在。一般的說可以比其他職業多出雙倍或者以上。出色的盜賊擁有20%以上的閃避率,通過裝備和天賦的加成此數值甚至可以彪升至30%。
開鎖:只賦予了盜賊的技能,當你在野外遇到上鎖的箱子,或是得到一個鎖住的盒子,你會發現這一技能的價值所在。
雙持:自從失去了持盾的能力,所有的盜賊都拿起了第二把武器。沒有例外。
毒:這是一個核心技能。它們給武器帶來的種種附加效果是非常有價值的,儘管不是很便宜,但是你從中得到的好處會比你付出的多的多。
潛行:另外一個核心技能。可見的盜賊都是屍體。潛行中的盜賊是致命的殺手。小心不要在身上帶有DoT的情況下進入這個狀態,因為地上的血跡會暴露你的行蹤。
盜竊:因為設定就是如此,死人是不能被盜的。這個技能有助於支持那些昂貴的毒。需要潛行中發動。
盜賊:傷害輸出機器
險惡攻擊:險惡攻擊是最基本的攻擊技能。每發動一次可以得到1combo,這也是持劍或者錘的盜賊在戰鬥中唯一可用的普通攻擊用技能。
伏擊:如果天賦配置得當,伏擊將是最致命的開局,尤其是目標擁有的AC較低時。一擊就可以造成大量的傷害,戰鬥的一開始就可以穩穩的抓著主動權,而且此技能發動重擊幾率也很高。必須主手持匕首才能發動,得到1combo
剔骨:最常用的終結技。5combo的剔骨配合重擊,可以輕而易舉的將沒有高HP/AC的目標一擊殺死。
背刺:背刺是個對位置感要求很高的技能。必須在目標的背後發動,所以配合一些狀態控制技能來使用是最好的。當然,對付fc玩家時,使用一些策略也同樣可以達到效果。得到1combo,但是必須主手持匕首才能發動,將天賦點數投入一些到相關的方面可以大大提升它的威力。
大卸八塊:每個優秀的盜賊都承認這一點:大卸八塊可以將死亡和勝利分開。21秒之內(5combo時)30%的攻速增加可以大大提升DPS,但是,通常此技能只需1combo(效果持續9秒)就可以運作良好。為了將此技能作用發揮到極致,給武器塗毒吧。
急性之毒:急性之毒是為了那些沒有耐心的盜賊準備的。最高級的毒可以在發動時瞬間造成112148的傷害。發動幾率是20
盜賊:擊暈和無力化
悶棍:悶棍是盜賊擁有的CC技能。同時也是一個開局技能。儘管與變形術,亡靈束縛,冬眠等相比是公認的最無用CC技能,仍然不能否認其無論在PVP或者PVE方面的作用。首先,悶棍可以擊暈目標45秒之久。但是,目標必須是人形,不在戰鬥狀態,而且對亡靈無效,被擊暈的目標受到傷害馬上就會蘇醒。推薦配合天賦MurderImproved sap使用。因為一旦悶棍失敗,或者即使成功但是暴露了自己的行藏的代價是無法承受的
偷襲:偷襲是可以得到2combo的開局技能。同時擊暈目標4秒。期間足夠你再拿2個或者更多的combo了。是一個確實的好開局技
腰斬:盜賊最好的擊暈技。作為終結技,5combo可以擊暈目標6秒。一旦命中,目標只能在原地等死了。法師可以使用blink破解暈眩,所以不要大意。
鑿擊:在戰鬥中也可以發動的無力化技能,同時造成少量傷害。配合需要特定位置發動的技能(如背刺)可以讓此技能發揮最大的效果。得到1combo。需要面對目標時才能發動。
致盲:一個被大大低估的技能。需要稀有的藥材製作,讓目標10秒內離開戰鬥,不管是為了回復energy或者是單純的為了逃走,都是非常有用的,目標在收到傷害時會恢復正常。
殘廢之毒:這個職業所能得到的最好的毒。30%幾率發動,讓目標的速度驟降至30%,PVP時能發揮最大效用,PVE中也是很有效的。花在上面的每個銅板都能得到豐厚的回報。
麻木之毒:20%幾率發動,最高級時可以使目標吟唱法術時間增加60%。不怎麼有用,因為立即釋放的法術不受此影響。與其他毒在實戰中的效果比較起來時較差的。
盜賊:緩慢但痛苦的死亡
絞殺:開局技能,18秒內造成中等傷害。傷害數值不受目標的AC影響,但是最高等級時的18秒內造成438傷害看上去並不那麼有吸引力。得到1combo
割裂:致命的終結技,最高等級時22秒內(5combo)造成接近1000的傷害,傷害數值不受目標的AC影響,不管對手是盜賊,施法者,或者是重裝甲職業都是很有效果的技能。傷害還能因為天賦而再大量增加。
致命之毒:最多可疊加5次的DoT30%幾率發動,最高等級時單個可以在12秒內造成108傷害。對DPS的增加很有助益。
盜賊:逃走
疾走:發動之後可以得到極高的速度,通常用來從不利的情況中脫身。但是如果正身負被挑腳筋或是其他什麼減速狀態,那麼增加了速度也不一定能跑的掉
消失:消失是可以從無數的危機中拯救一個盜賊的技能。馬上進入的強制潛行狀態可以避免被一列憤怒的火車壓的非常之扁。但是,這畢竟還是潛行,所以不要在此狀態下受傷害,不管傷害是來自DoT或者是AoE。同時,消失不僅僅可以用在一般潛行的那些用途上,而且可以破解被固定或者減速的狀態。
規避:立即增加50%的閃避率,維持15秒,對上肉搏對手時是非常有效的。不管是決心戰鬥到底還是溜之大吉。
盜賊:其他
破甲:最好的對裝甲用Debuff5combo可以削弱目標1700AC,計算上天賦增加的45%,那麼總數上升到2465。由此對目標所增加的額外傷害是顯而易見的。
佯攻:減少仇恨的技能。很不幸不是非常有效,戰鬥的主要目的是造成傷害,但為了使用此技能,你必須停止攻擊,而且有時還需要使用兩次才能使Mob離你遠去
踢:對上施法者時非常有效的技能,造成少量傷害,在5秒打斷目標施法。相關天賦可以使其對付施法者時更加有效
干擾:純粹的PVE技能,讓Mob馬上轉向你所指定的方向。



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