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這是在巴哈姆特看到的 現在還是一樣嗎?阿修他沒寫耶誰知道?
RO披肩設定是錯誤的, 我們可以舉例子來看,
強制無屬性技能如何避開幽劍披-20%的傷害,
幽劍披的功能, 對無屬性傷害-20%
總共有四大技能分別是
(1)神射手的獵鷹突擊-->強制無屬性
(2)武僧阿修羅霸凰拳-->強制無屬性
(3)十字軍的捨命攻擊-->強制無屬性
(4)十字刺客心靈震波-->ATK武器/撒水屬性 + INT謎屬性
(1)神射手的獵鷹突擊
獵鷹突擊強制無屬性, 但是由於披肩的誤判的關係
弓+火箭矢獵鷹突擊可以破幽劍披(會被火披肩-30%)
聖,暗水+小刀(空手)獵鷹突擊可以破幽劍披
塗毒+小刀(空手)獵鷹突擊可以破幽劍披(會被毒披肩-30%
小刀+火箭矢獵鷹突擊會被幽劍披肩-20%(拿刀就看刀子屬性)
鐵匠屬武+獵鷹突擊被幽劍披肩-20%(幽劍披肩看不懂鐵匠屬武)
空手+獵鷹突擊會被幽劍披-20%(空手無屬)
(2)武僧阿修羅霸凰拳
(待完整實測報告)
(3)十字軍的捨命攻擊
十字軍的捨命同樣是強制無屬性,
灑水, 塗毒, 喝暗水, 非鐵獎製作屬武可以破幽劍披
塗毒會被毒披肩-30%,
火靈刀捨命會被火披肩-30%
(4)底下是最複雜的心靈震波
心震傷害= ATK傷害(武器帶有屬性) + INT傷害(謎屬性)
(a)鐵匠製作的屬性武器--->披肩當成無屬性, 心震ATK傷害會被幽劍披-20%
(b)非鐵匠制作的屬性武器-->披肩當成有屬性(妖短劍,火靈刀,不會被幽劍披-20%,但是會被屬性披肩-30%)
(c)技能類(塗毒,暗水,聖水)-->披肩當成有屬性(不會被幽劍披-20%,但是會被屬性披肩-30%)
接下來更複雜的來了, 連INT的謎屬性, 披肩也會判斷錯誤
先前提到心震的INT傷害是謎屬性, 打任何屬性衣服的結果都是固定的, 但是披
肩卻會誤判
塗毒--->心震ATK毒屬性, INT謎屬性
但是毒披肩卻把謎屬性當做毒屬性, 因此ATK跟INT傷害通通-30%
火靈刀-->心震ATK火屬性, INT謎屬性
但是南瓜披肩卻把謎屬性當火屬性, 因此ATK跟INT傷害通通-30%
鐵匠製作屬性海東-->心震ATK火屬性, INT謎屬性
幽劍披肩只把ATK火屬性當成無屬性, INT謎屬性還是謎屬性, 因此只有ATK傷害-20% |
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