鐵之狂傲

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1#
之前與其他大大討論 發現魏國技巧需要量比較高 因此 我去做了一些測試...

首先是張遼 真的很好上手 買個耐盔+振作4等 以及閃電盾 人家要殺你幾乎做不到 但是 你要殺人也有技術上的困難......... 技能點法為振作與爆雷互點 有大決點大決 閃電盾視實際情況看要先點還後點....
結論:後期只能當肉盾[除非對方被壓太大了].....

再來典偉 野性戰魂實在好用 配個狂斧追人補刀 相當有用 點法 暈技+野性互點 有大決點大決
殺人方法 先暈 放邪火 狂斧追打 但是 這一連串的連技動作 還真需要技巧 我用起來10次有6次殺不到人的.... 結論:技巧的需求挺高的 要多練習....

然後是夏候淵 這隻是我測試的時候目前最好用的一隻 技巧要求不高 靈活性也強 點法為 爆擊與黃十字互點 有大決點大決 前期就龜著 以不死為目的 等到龜出一把專武 你會發現清兵的速度有多快 差一跟補仗 你甚至可以1個人打3隊騎兵[等級19以上....]
結論:靈活性高 技巧要求不高 只要一直過去砍人 人家要跑就拉人即可.....

目前測試只有3隻 其他的近戰英雄改天在去測試 要考大學我還是要唸書....
 
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回覆: 今天的測試-魏國簡單上手的近戰英雄

[quote=蘿莉天皇]之前與其他大大討論 發現魏國技巧需要量比較高 因此 我去做了一些測試...

首先是張遼 真的很好上手 買個耐盔+振作4等 以及閃電盾 人家要殺你幾乎做不到 但是 你要殺人也有技術上的困難......... 技能點法為振作與爆雷互點 有大決點大決 閃電盾視實際情況看要先點還後點....
結論:後期只能當肉盾[除非對方被壓太大了].....

再來典偉 野性戰魂實在好用 配個狂斧追人補刀 相當有用 點法 暈技+野性互點 有大決點大決
殺人方法 先暈 放邪火 狂斧追打 但是 這一連串的連技動作 還真需要技巧 我用起來10次有6次殺不到人的.... 結論:技巧的需求挺高的 要多練習....
...[/quote]

我覺得夏侯淵的技巧需求頗高的
在五打五的狀態
得在補刀要補的好、而又不會被對方壓的狀態才有機會出專武阿~

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一般的英雄

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[quote=秋之扉]我覺得夏侯淵的技巧需求頗高的
在五打五的狀態
得在補刀要補的好、而又不會被對方壓的狀態才有機會出專武阿~[/quote]一開始 塞個神靴 全塞樹隻 狂被壓就龜塔 要經常偷偷去西批 要拿到專武絕對不是難事....

他的操縱我覺得很靈活 不需要考慮太多 衝過去打 要互毆前先塞個補棒 對方響砲就拉回來 技巧要求不高  與隊友的配合也很好配.......
 

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補充一下..

關於張遼..

假如是要以槌子壓人為主的話..

可以考慮槌子與黃十字輪流點..有大絕點大絕..

等到槌子滿了之後..再以振作與黃十字輪流..

然後以黃十字配合面具才能達到槌子壓到對方哭的境界..

至於初期不點振作的原因..

由於振作是以力量的高低來以百分比增加回血速度..

由於初期(1~10等)力量並不是很高..所以點了其實對於回血速度的效益不大..

不如暫時以藥膏來代替振作還比較實際..等到槌子滿了之後也差不多7.8等了..

再慢慢來點振作也不遲..
 
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[quote=香腸伯]補充一下..

關於張遼..

假如是要以槌子壓人為主的話..

可以考慮槌子與黃十字輪流點..有大絕點大絕..

等到槌子滿了之後..再以振作與黃十字輪流..

然後以黃十字配合面具才能達到槌子壓到對方哭的境界..

至於初期不點振作的原因..

由於振作是以力量的高低來以百分比增加回血速度..

由於初期(1~10等)力量並不是很高..所以點了其實對於回血速度的效益不大..

不如暫時以藥膏來代替振作還比較實際..等到槌子滿了之後也差不多7.8等了..

再慢慢來點振作也不遲..[/quote]
呵呵...不點回血的原因還有一個喔
如果是1v1的話~敵人一直被鐵鎚丟中
血會急速下降
他就不怎麼會打你~主要會損血的原因消失了
表示回血沒有其他技能來的有用
而且只有丟鐵鎚的時候會出去
所以...幾乎不會損血嚕
想當然爾~一開始買面具也會比回戒好用...
但是1v2或是2v2就不一定嚕...
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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振作我現在都不常點 必殺飛槌必點啊!

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典偉應該不用合狂斧 他有內建渦輪引擎 而妖火的使用時機 以2級妖火較為恰當 防禦-10

在追殺敵人時 不要點者敵人 應該使典偉跑到接近敵人在攻擊 這樣可以多打1~2下

以上是個人論點@@
 
請大家多多使用聲望系統喔!! 看到好文章就別吝嗇吧!! 目前狀態:潛水、潛水還是潛水~~

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