- 鐵幣
- 105474 元
- 文章
- 9616 篇
- 聲望
- 4072 枚
- 上次登入
- 18-6-2
- 精華
- 18
- 註冊時間
- 05-3-9
- UID
- 130188
|
零.雜談前言
=前言=
=雜談=
一.能盾法概念
1.很大量的法力
2.很多的恢復法力
3.點滿的心靈傳動
4.高的能盾等級
5.純精力法師
6.增加法力裝備
7.眼光
二.降抗
三.人物配置
=狀態點=
=技能點=
=裝備=
=使新星由無用到有用 裝備談=
四.人物的缺點與克服
五.自製影片
第一部分 打牛篇
第二部分 渾沌神殿篇
第三部分 尼拉篇
=Tips=
第四部分 古代人篇
第五部分 巴爾篇
六.參考連結
====分隔線====
零.雜談前言
=前言=
新星自從1.10以後對法師來說簡直就是一場惡夢。首先最直接影響新星評價的就是他的效果下降了。
到底是為何新星不再能自然的瘋狂殺牛呢?
這一點對我來說還是一個不了解的問題。
再者新星使用上就很消耗法力,一般體法的法力原本就不是很能夠負荷了,外加戰鬥環境已經由牛關移向各個場景,所以想依靠殺怪取法的方式變的不太可能。一環扣著一環,新星的問題還包括要靠近大群怪物施展,既然他的效果下降了,怪物被打到並不會受到太大影響,自然而然的靠近簡直形同自殺,因此在10開始09的電冰法正式宣布封入歷史,失去了原本法師打怪王的光環。
那怎麼還會有這篇文呢?
發展過程是從試驗看看能盾法到底除了冰封球外到底能練什麼出發,間接的試驗到了新星。一開始用新星的時候我很激動說,因為我發現能盾法的配置竟然可以克服新星的消耗法力問題。防禦的方式也因為能盾而獲得紓解。唯一剩下的問題就是新星的效果,一般裝備下依舊很差。在經過不死心的試驗之下就產生了這個怨念物。
雖說他配上神裝以後仍然沒有亮眼的傷害。但在單人遊戲的狀況下卻是非常暴力的。到底有多暴力就只好請你們用眼睛親自確定了說。
有錄製了五段影片可以參考。
=雜談=
其實最近有點發懶了。直接可以看到的是雖說是單機的人物檔。不是所有部分都是極限化的。但這並不影響人物的表現。
首先我打算把能盾法概論更新一下當作之前能盾概論的補完。
另外我也把如何快速跑尼拉的方法附在下面。
一.能盾法概念
1.很大量的法力
2.很多的恢復法力
前兩項是必須的先天條件。如果沒有了這兩項能盾法簡直不可能成立。大量的法力意味著你能夠抵禦瞬間攻擊力的多少。越高的法力最大值也意味著越多的恢復法力。可以說這兩者是是因果關係。
而考慮防禦傷害的同時也應該注意到的是使用法術會消耗的法力。譬如有一個法術每次使用會消耗15點法力,而你一秒最多施展三次。那麼你應該考慮把恢復法力撐過 45/秒。這樣你在戰鬥進行的時候頂多是恢復能力下降而已,而不是自己開始扣損自己的法力。
(這是相當重要的!)
3.點滿的心靈傳動
這是法力唯一能獲得抗性的方式,法力抗性從-100%起算,
點滿心靈傳動可以到達25%。
4.高的能盾等級
能盾
等級 轉移(%)
8 55
16 71
25 80
35 90
40 95
由上表可以發現能盾的轉移傷害是隨等級增加減少報酬率的。
但是有什麼原因還是讓我這麼對能盾這麼熱忠的追求高等級,
傷害不是只是轉移到法力上損耗並沒消失嗎?
理由之一是因為能盾的配置如同前面講的應該具備大量的法力
這意味著他先天的缺陷,血量就是會比較少,能盾法是有必要盡量把傷害轉移到他擅長的法力部分的。
理由之二是因為能盾法有大量的恢復法力
雖說傷害不會真的消失,可以說只要傷害不夠大就等於可以抵銷。
理由之三是能盾轉移傷害除了毒傷跟特攻外是都會轉移的
如果說物抗最多只能扣除50%,能盾就是能轉移95%!
魔法傷幾乎沒方式對抗,但能盾還是能轉移95%!!
這種作用簡直使法師的防禦能力推向了極限。
再者譬如對抗元素傷,傷害先經過能盾所以剩下了5%,
接著因為元素抗性75%效果是這樣的:
5%*(1-75%)=1.25% <--元素抗性99%?
開始對能盾有點興趣了嗎?^^
5.純精力法師
大家一定會說怎麼會提到純精力法師,
現在的主流練法不都是講體法的嗎?
法師點體力或精力增加的量都是一點屬性點對二點,投資報酬率是一樣的。再者點體力或是點精力是會影響你喝水能恢復多少點數的說。
按照暴風雪提供的葯瓶雙倍恢復公式來看
狀態點低於200
雙倍恢復機率 = 點數 / 4
狀態點200以上
雙倍恢復機率 = 100 - (10000 / 點數)
點數200的時候用兩種公式結果都是50%,所以不會有計算問題。
狀態點是指體力或精力。
葯瓶雙倍恢復就是恢復點數變成兩倍。
法師喝一瓶超級治療葯劑的恢復量是320
喝一瓶超級法力葯劑的恢復量是500
投資精力增大法瓶的效用是值得的。
因此對一個轉移大部分傷害到法力上,極需要法力的能盾法來說,
盡量的點精力是最好的做法。
6.增加法力裝備
增加法力的裝備有幾種形式:
增加法力上限,隨等級增加法力,增加法力,增加精力。
"隨等級增加法力" 並不會受到 "增加法力上限" 的幫助增加,最理想的方式是增加的法力量也受到增加上限影響而增加。
7.眼光(最好是放在祈禱傭兵身上)
法力恢復速度的公式是:
每秒法力恢復速度 = M*R/120
M:法力最大值
R:(1+法力恢復%)
眼光可以由等級17的冥思提供最多700%的法力恢復。
這遠比暖氣能提供的還多出很多。
恢復法力%
冥思12 575%
暖氣20 258%
冥思17 700%
暖氣30 378%
普通戰鬥槍兵的祈禱在他75級時就達到最高等級18了。
祈禱
等級 恢復(2秒)
18 21
19 23
20 25
21 27
由於發動冥思的時候會跟祈禱一起重疊的回血。(BUG) 所以這個恢復點數可以當成是二倍來看。而且祈禱等級是可以靠裝備屬性增加的。(增加全技能) 因此能盾法來說最理想的就是把眼光丟在祈禱傭兵身上了。絡繹牌雙恢復傭兵對能盾法的幫助真的是很難想像阿。一方面提供大量的恢復法力,另一方面提供很多的回血,把能盾不能轉移的剩餘傷害都恢復完了。
二.降抗
暗黑內的怪物各種抗性都是大不相同的。
怪物顯示的某系無效其實意味著該系別的抗性高於100。
但是高出100多少並不知道。這必須要查資料才可以知道的。
而對付電無效可以應用無限產生的信念降抗。因為暗黑內的電系怪物抗性偏低。
降抗的種類只有兩種。
第一種是可以改變怪物抗性的降抗。
我叫他主動降抗。
這種降抗只有信念跟降低抵抗詛咒。
你可以發現他們作用的時候怪物是會顯示被影響的。如信念的綠光,降低抵抗的紫色火花。而被影響的途中所有其他隊友都可以利用這個效果。比較特別是當對抗無效怪物的時候,這種降抗的效率只剩下1/5。當怪物因此降到抗性100以下之後無效字眼就會消除。
另外一種是被動性的降抗,
我叫他被動降抗。
簡單說除了信念跟降低抵抗之外的都是這種降抗。
如支配冰冷,彩虹刻面,裝備上的降抗數值。只有在擁有者對怪物造成傷害時才有用。隊友是完全無法分享到這個效應的。而且他也沒辦法對怪物還在無效狀態下生效。不過別因此就認為他對無效怪物沒用了。如果你混合了主動跟被動的降抗在一起,那將會產生非常龐大的效益。因為無效消除的時候被動降抗是完全正常工作的。他不會有主動降抗只剩下五分之一的影響。這意味著當主動降抗消除了無效以後,被動降抗此時有高於主動降抗五倍的效用!
| 主動降抗 | 被動降抗
----+--------+---------
種類 |信念 降低抵抗 |除了主動降抗之外的
----+--------+---------
對抗無效|以1/5效率工作|破除前不生效
| |破除後正常工作
----+--------+---------
對象 |實際影響怪物抗性|只有持有降抗者
|所有隊友可以受益|可以扣除目標抗性
----+--------+---------
三.人物配置
說了那麼多總算到了這次人物的部分了。
感動嗎?(爆)
人物檔
=狀態點=
力量 夠拿裝備(這個人物基本是61)
敏捷 夠拿裝備(這個人物不點)
體力 不點
精力 所有剩餘
=技能點=
冰封裝甲 1
霜之新星 1
充能彈 1
閃電 1
連鎖閃電 1
雷霆風暴 1
新星 20
支配閃電 20
心靈傳動 20
能量護盾 20
暖氣 所有剩餘
=裝備=
主手:
無限-鉤鐮槍 貝+馬爾+貝+伊斯特
副手:
戰爭招換-水晶劍 安姆+拉爾+馬爾+伊斯特+歐姆
警戒之牆
榮耀之鍊-執政官 多爾+烏姆+貝+伊斯特
格利風鑲夏
蜘蛛之網
法師之拳
沙暴之旅
馬拉的萬花筒
喬丹*2
毀滅小符
法師火炬
電技能版*8
閃耀之精力小符*6(全抗+血)
平衡小符*1(5%快攻)
=傭兵=
安達利爾的面貌鑲拉爾
海蛇皮
眼光-鉤鐮槍 拉爾+特爾+塔爾+索爾
=使新星由無用到有用 裝備談=
新星本身的支援技能只有支配閃電一項。
點滿了新星與支配閃電以後,光靠技能增加威力是完全不夠的。因此我選擇了降低目標抗性的路線來增加新星的效用,好在這個選擇生效了,否則這次嘗試下新星可能還是很無用的法術吧。
雖說無限產生的信念是能創造出大量的降抗。可是靈氣循環生效的速度卻是每兩秒鐘生效一次。第一時間遭遇怪物的時候,在信念沒生效前,降電抗就顯的非常重要。很湊巧的是無限本身也具備很高的降電抗。因此在傭兵與自己誰拿無限誰拿眼光的問題上,我選擇了自拿無限,傭兵拿眼光。
這樣配置以後到底恢復法力有多少呢?
這法師的法力量戰招吼完以後有2506
眼光的冥思等級是15,恢復法力650%
暖氣等級27,恢復法力342%
法拳提供恢復法力25%
因此:
每秒恢復法力量
= 2506*(1+342%+650%+25%)/120
= 233
新星等級41法力耗費55
每秒鐘大約可以用三次,因此每秒最高消耗法力165
233 - 165 = 68
平時 戰鬥中
恢復能力 233 68 (法力/秒)
想使用新星必須先衝入大群的怪物之中,接著在可能被圍毆的狀況下攻擊。因此新星可以說是自殺式攻擊的代表法術,比充能彈只需要考慮單方向的面對大量怪物還來的更加危險。雖說霜星跟冰甲在這狀況可以有些微的輔助防禦,但即使有了能盾的防禦,使用新星還是很有可能楚於挨打狀態的。(傭兵可沒有能盾阿XD)
好在怪物也是會跟玩家一樣有STUN狀態的。撐高攻擊力是有很大機會用新星使怪物不間斷的STUN,變成一種鎖定怪物的安全狀況。
高施上在手拿無限的狀況是很難撐高的,剛好格利風就是適合電法,他具備25高施配著法師之拳20與珠網20撐到了65%高速施展。盔甲的另外一個選擇是海蛇皮,但我是選擇了榮耀之鏈。
快攻雖說有能盾保護下好像顯的不需要,但怪物還是可以可能用擊退或是打暈造成STUN的狀況。因此還是得撐的,這也連帶能保護能盾失效的狀況。我是利用頭鑲夏20,鞋子20,護符5到達45%快速再度攻擊。
這支人物的能盾的很大程度依賴了傭兵運作,因為新星是非常消耗法力的。利用安頭加大了傭兵對抗毒素的能力,與海蛇皮一起增加了三級技能。再來選擇普通的戰鬥形傭兵配上眼光創造出雙重恢復的效應。他可以每兩秒恢復54點血量。
那為何用一把很弱的眼光?其實這是看人的。
我主要的考量是因為傭兵面對攻反的時候,並沒有能保護他的方式。又主攻的任務完全沒有他發揮的餘地,所以就讓他當個盡責的充電池。
外帶一提,靜態力場在這種高降電抗的配置下會非常的有威力,靜態力場的作用是拿目標現有血量的25%轉作電傷打在目標身上,因此降抗是完全能夠影響這個電傷表現的大小。影片中可以看到靜態力場對怪物的影響有多大,這可以讓怪物變的更加脆弱。(血量減半)
四.人物的缺點與克服
這個人物最大的缺點就是碰到法力燃燒怪物與魔力血祭詛咒。
碰倒法力燃燒的時候第一個念頭就應該是脫離圍困,如果你成功的脫離了,怪物是很難在正面攻擊你的,好好運用新星的震撼效果吧。
(影片中渾沌神殿遭遇過一次)
魔力血祭就很麻煩,這個詛咒會使你使用法術的消耗法力變成扣血,這人物新星每秒消耗的法力大約是165,這意味著你每秒鐘會損165滴血!這時候最好的解法是改用一點的充能彈或閃電減少使用法力,雖說威力並不會與新星一樣,但還是可以用來攻擊的。
資料來源 : 遊戲基地,exkillerD供。
以上~
[ 本帖最後由 特里加 於 06-6-9 08:02 PM 編輯 ]
[ 本文最後由 特里加 於 07-8-5 08:44 AM 編輯 ] |
|