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回覆: 聖劍傳說DS children of mana流程攻略
4層,到處都是罐子,一路破壞來到地圖左上方見到唯一的敵人,K掉後拿光之水滴從左下進入下一場景.
5層,消滅所有的狼獲得光之水滴,傳送點在最右邊的冰塊裡,用錘子砸開
6層,直路上的分岔處都是小敵人,會釋放激光,將這些全部消滅後即可獲得光之水滴.傳送點在直路盡頭.
7層,光之水滴藏在寶箱裡,打開之前用弓試探一下,否則是假寶箱的話會比較麻煩.傳送點不在盡頭處.在右邊上方的T狀地區的冰塊內.可以直接打碎.
8層,把右上角的敵人全滅後獲得光之水滴,傳送點在右邊.
BOSS戰,BOSS有些難纏,需要先利用錘子蓄力錘地讓它張開身體,攻擊才有效,普通情況下則需要等它自行張開身體攻擊的時候我方攻擊才有效,一定要注意它縮著身體到處滑的狀態,一般中招起來會連續扣血,容易被秒殺.
回村,經過劇情之後,地圖上就會出現新地點光之森林,整裝待發後可以直接去.
光の森
1區,消滅所有花狀怪物可以獲得光之水滴,傳送點隨機出現在樹樁下,使用錘子可以開路.
2區,傳送點隨機出現在樹樁下面.用錘子砸開即可見到,注意毒蘑菇的顏色.用遠程攻擊將那些都清理掉.中毒的話比較麻煩,消滅所有敵人即可獲得光之水滴
3區,傳送點就在剛出來的右邊的場景內,用錘子可以砸開見到,找到所有南瓜怪並消滅即可獲得光之水滴.
4區,砸下開關.消滅中間的敵人即可通過
5區,地洞不能踩上去,否則會受傷並且彈開,只能從中間穿過,傳送點在右邊的樹樁下.消滅所有敵人後過得去光之水滴
6區,消滅所有敵人獲得光之水滴,被包圍在中間的寶箱需要利用鏈條獲得.傳送點在最右邊
7區,依照順序敲下所有的開關,注意很多蜜蜂,一定要小心不要被圍攻了,傳送點在上方的樹樁下,從窩牛狀敵人身上打出光之水滴.
8區,幹掉所有敵人後出現光之水滴,這裡很多地洞,要注意.
BOSS戰,大旋風一個,普通攻擊無法打進去,用錘子來打高爾夫將光球攻向BOSS.不過這確實難做到.等BOSS旋風稍弱的時候直接衝進去攻擊是不錯的方法.
劇情後回村,得知提斯不在了.整頓好裝備後馬上尋找,來到提斯一直待著的石碑那裡調查,突然間福利克來到了一個奇怪的地方.(如果從這裡出來了,以後再進去需要從地圖進去,需要注意)
虛なる地
1區,幹掉所有的羊後獲得光之水滴.傳送點在右上方
2區,傳送點在右上方,羊很多,一定要小心,幹掉所有敵人後獲得光之水滴
3區,在中間的橋那裡打掉眼狀敵人獲得光之水滴,傳送點在大型植物下面,用錘子砸開
4區,將小BOSS幹掉後即可通過.
5區,從拿著三叉的敵人身上打出光之水滴.來到上面打下開關,從中間上去砸開植物來到出口
6區,將所有開關都打下去之後從上方的寶箱內可以獲得光之水滴.傳送點隱藏在植物下面.
7區,傳送點在右下的植物下面,從蛇尾敵人那獲得光之水滴.敵人是無限出現的,不要戀戰.
8區,消滅右上方所有敵人即可通過
9區,利用錘子砸開右上的植物找到傳送點.光之水滴則在石門左邊不起眼的石頭裡,打碎即可
10區,光之水滴在大樹敵人身上,全滅這些樹敵人即可.傳送點在植物下面,使用錘子即可
11區,光之水滴藏在右邊的寶箱內.傳送點就在附近地區的植物下面.盡量打開所有寶箱即可.
12區,消滅所有敵人可獲得光之水滴.但是注意需要用遠程攻擊的才可以,同時使用鏈條獲得.傳送點在下面.
BOSS,用普通打法回非常難對付.一般來說是用箭直接攻擊到對方散開之後攻擊眼睛發亮的鬼會奏效.不過顯然很難,而且對手經常利用觸手從地下突然攻擊.對我方實在不利.應該引誘BOSS跳躍到地圖版上的寶石柱上.這樣就會掉落大寶石,利用錘子打飛這個就可以直接給BOSS造成傷害了.
回村稍做準備即可前往地圖的新迷宮.生命の道
生命の道
1區,敵人數目異常之多,一定要小心,尤其是會衝撞的狼尤為討厭,稍微不留意就會被秒殺.傳送點在最頂上,用錘子砸開植物即可,消滅所有狼獲得光之水滴
2區,光之水滴在骷髏狀敵人身上,打倒後就會出現了.傳送點在右邊的植物下面
3區,花狀敵人會過來自爆,注意及時攻擊或者躲開,光之水滴在最右邊的寶箱裡,小心假寶箱.傳送點在正上方
4區,幹掉持劍的敵人後即可獲得光之水滴.
5區,光之水滴在右下角草叢裡,右上角為傳送點.
6區,從狼身上打出光之水滴,用錘子砸開內圈的右上方的植物找到傳送點.
7區,在正中間可以用錘子砸開植物找到傳送點,光之水滴則在跟蹤刺狀物體後面的寶箱裡面,可以在另一頭用鏈條打開,注意噴出導致異常狀態光線的桶.可以用錘子轉換其方向.
8區,將中間所有的劍士幹掉後即可
9區,傳送點在右下的雜草內,將所有的狼幹掉後會掉出光之水滴,
10區,傳送點在右上方的大植物下面,用錘子可以砸開,消滅骷髏狀敵人可以通過
11區,一路上去可以在一處很多刺的地方從寶箱內獲得光之水滴,其餘的寶箱獲得之前先用錘子砸一下刺,切換其位置就可以輕鬆獲得了.左邊的寶箱被圍住,利用鏈條獲得,出口在最右上方
12區,將所有劍士幹掉即可,寶箱要在兩頭利用鏈條獲得
BOSS瑪那之王會很多魔法,不必理會,直接上去一頓亂砍就是了,第二形態他會拿起聖劍,不過這也沒什麼,多準備幾個回復道具照樣衝上去一頓亂砍即可輕易獲勝.
戰後,瑪那之王奉獻出自己的生命交給了瑪那之力.而此時上空出現了新的異界.回村準備完畢後即可在地圖前往異界.
異界
1層.全滅敵人獲得光之水滴,在下方正中央破壞結晶可以打開傳送點
2層,光之水滴在左下方的寶箱內,傳送點則在正下方的結晶下面,用錘子砸開
3層,一路直上去即可在途中的水晶內打出光之水滴,傳送點在中間靠右的部位,值得一提的是要加大完成度上面的寶箱是有必要打開的.將阻止前進的黑洞幹掉即可,小心的是劍系敵人的攻擊
4層.猛攻單獨這個敵人即可,千萬不要給它喘氣的機會
5層,尋找地上的魔法陣,並且打出所有的恐龍即可,傳送點在右上方,各個寶箱由於被大結晶阻擋,需要利用錘子將敵人打飛並且撞擊上去才可以打開.
6層,消滅所有的小矮人獲得光之水滴,左上的大結晶裡是傳送點
7層,右邊的水晶裡就有光之水滴,傳送點也不難找,注意砸開水晶和大結晶即可
8層,集中火力攻擊最大塊頭那個就可以獲得光之水滴並且離開了.
9層,單挑另外三個主角的幻影.異常簡單....只要不被他們反擊,可以1分鐘內結束戰鬥是不難的事
10層,傳送點在正中央下方,光之水滴則隨機出現在寶箱裡.本層無難點.
11層,傳送點在正中央,而光之水滴則在隨機出現的兩條巨龍身上.一般情況下只能全滅敵人才會獲得
12層,光之水滴位於左邊的寶箱內,來到最上方,從最左上角可以打出傳送點
13層,將兩頭的中頭目幹掉後即可,要利用錘子攻擊水球將障礙物清除
14層,傳送點在最右上角的結晶處,光之水滴隨機出現在各個水晶內
15層,利用錘子砸開中間的結晶可以找到傳送點,將所有的巨龍消滅後可以獲得光之水滴
16層,傳送點在區域的最頂端,途中的黑洞需要打掉才可以通過,而光之水滴則在最左上方的水晶那兒.
17層,將最上面的與眾不同的雜兵幹掉即可獲得光之水滴,由於必經之路有刺.所以利用錘子把水球打過去就行了.輔助弓箭攻擊.
最終BOSS,感覺之後的BOSS已經沒有之前的難打了.注意地面生長出綠色的植物時不斷地跑,躲開上面的攻擊即可,其餘時間看著地圖留意BOSS出現位置猛攻即可.
欣賞完ENDING後,會回到村落裡,繼續未完的故事.攻略也暫告一段落,研究也會接著開始.
輝石:
又通過各個產生異常力量的石頭組裝進輝石版裡,獲得各種能力。由打怪、開寶箱、商店獲得。
整個輝石系統分7個顏色
レッド(紅色):武器攻擊強弱變化
ブルー(藍色):魔法的等級、MP、魔法攻擊力的變化
イエロー(黃色):回復效果、物理防禦、精神的變化
パープル(紫紅色):FEVER、必殺技等級的變化
オレンジ(橙色):經驗值、道具的變化
グリーン(綠色):狀態異常、地面異常等無效
インピュア:其他類,可能有副作用的
命の結晶:力の結晶+力の結晶
最大HP+30, 2X1
命の結晶:為此輝石名稱
力の結晶+力の結晶:為此輝石合成方法,合成2者前後順序無所謂,並且有些輝石合成方法不唯一。如果商店有賣或是非合成輝石則無說明,
最大HP+30:為此輝石效果
2X1:為占格數,2為橫格,1為豎格
下同
紅色:
全部武器:
命の結晶:力の結晶+力の結晶
最大HP+30, 2X1
異世界の命:最大HP上升。1X1
力の結晶:物理攻擊力+4。1X1
ケモノのたましい:物理攻擊力+8。1X1
ドラゴンのたましい:物理攻擊力+12。2X1
異世界の力:最大物理攻擊力上升。1X1
ジェマのたましい:スティールフック+ソニックウェイブ
物理攻擊力+25,物理防禦力+10。3X2
ジェマのほこり:スティールフック+マイティガード
物理攻擊力+10,物理防禦力+25。3X2
ジェマの力:ジャイアントスイング+スリーウェイショット
物理攻擊力+20。2X2
劍:
ソニックウェイブ:用劍攻擊時,連擊第3次為吹飛攻擊。2X1
マイティガード:用劍防禦的回合數變為10。 1X2
ソードファイター:用劍攻擊時,物理攻擊力+10。1X2
ある少年への光:用劍攻擊時,物理攻擊力+20,物理防禦力和必殺+10。1X2
ダブルアタック:力の結晶+ソニックウェイブ
劍普通攻擊變為雙倍傷害。 2X1
ダブルソニック:ソニックウェイブ+ソニックウェイブ
劍普通攻擊時為雙倍傷害,且第3次攻擊為吹飛攻擊。 2X1
ソードマスター:ソニックウェイブ+マイティガード=
劍攻擊力+8,雙倍傷害,第3次攻擊吹飛。 2X1
絕對ぼうぎょ:力の結晶+マイティガード
劍的防禦所受傷害完全無效。 1X2
絕對ぼうぎょ·改:マイティガード+マイティガード
劍防禦回合數變為10,並且完全不受傷害。 2X2
鏈條:
スティールフック:用鏈條蓄力攻擊怪物可以偷其物品。1X1
ジャイアントスイング:用鏈條攻擊時,連續迴旋3次。2X1
フレイルファイター:用鏈條攻擊時,物理攻擊力+10。1X2
フックショット:力の結晶+スティールフック
用鏈條攻擊的蓄力攻擊時,鏈條可將敵人穿過。1X1
大回轉:力の結晶+ジャイアントスイング
用鏈條攻擊時回轉速度上升。2X1
フレイルマスター:スティールフック+ジャイアントスイング
鏈條攻擊力+8,連續快速迴旋3次。2X1
スティールショット:スティールフック+スティールフック
用鏈條蓄力攻擊時貫穿敵人並偷其道具。1X2
ジャイアント大回轉:ジャイアントスイング+ジャイアントスイング
用鏈條攻擊時,回轉速度上升,並連續回轉3次。2X1
弓:
スリーウェイショット:用弓攻擊時,弓箭向3個方向攻擊。2X1
大音量:用弓蓄力攻擊的音符效果範圍更廣。1X2
ボウファイター:用弓攻擊時,物理攻擊力+10。1X2
つらぬきの矢:力の結晶+スリーウェイショット
用弓攻擊時,弓箭可將敵人穿過。2X1
ララバイ:力の結晶+大音量
用弓的蓄力攻擊時的音符效果為睡眠。1X2
つらぬきスリーウェイ:スリーウェイショット+スリーウェイショット
用弓攻擊時,弓箭貫穿敵人並向3個方向攻擊。2X1
ロビンフッド:スリーウェイショット+大音量
弓攻擊力+8,弓箭貫穿敵人並向3個方向攻擊。2X1
レクイエム:大音量+大音量
用弓蓄力攻擊的音符效果範圍變大並有催眠效果。1X2
錘:
ブレイクショット:用錘攻擊時,能將對手擊飛的更遠。2X1
ワイドスタンプ:用錘蓄力攻擊時,對地面的影響範圍更廣。1X2
ハンマーファイター:用錘攻擊時,物理攻擊力+10。1X2
パワースイング:力の結晶+ブレイクショット
錘的攻擊時間間距變短。2X1
スプリングショック:力の結晶+ワイドスタンプ
用錘蓄力攻擊時,附近的怪會眩暈。1X2
パワーショット:ブレイクショット+ブレイクショット
用錘攻擊時間間距變小,並可以將敵人打的更遠。2X1
マスターオブハンマー:ブレイクショット+ワイドスタンプ
錘攻擊力+8,攻擊時間間距變小,並可以將敵人打的更遠。2X1
ワイドショック:ワイドスタンプ+ワイドスタンプ
用錘的蓄力攻擊影響範圍變廣並且對敵人有眩暈效果。2X2
(全)
藍色
全體魔法:
知識の結晶:魔法攻擊力+4。1X1
異世界の知識:魔法攻擊力上升。1X1
魔力の結晶:知識の結晶+知識の結晶
最大MP+30。1X2
異世界の魔力:最大MP上升。1X1
ある幼子への光:用鏈條攻擊時,物理攻擊力+20,魔法攻擊力和防禦力+10。1X1
精靈たちのたましい:ノームの友+ウィスプの友
全部魔法必要MP減少10%。2X2
精靈たちの心:全部魔法必要MP減少30%。2X2
精靈たちのほこり:ウィスプの友+シェイドの友
全部魔法變為2級。2X1
精靈たちの力:ノームの友+ジンの友
全部魔法變為2級。1X2
精靈たちのきずな:全部魔法變為3級。2X2
精靈魔法:
サラマンダーの友:サラマンダー的魔法變為2級。 2X1
サラマンダーのきずな:サラマンダーの友+サラマンダーの友
サラマンダー的魔法變為3級。 2X2
サラマンダーの心:知識の結晶+サラマンダーの友
サラマンダー的魔法必要MP減少40%。 2X2
ウンディーネの友:ウンディーネ的魔法變為2級。 2X1
ウンディーネのきずな:ウンディーネの友+ウンディーネの友
ウンディーネ的魔法變為3級。 2X2
ウンディーネの心:知識の結晶+ウンディーネの友
ウンディーネ的魔法必要MP減少40%。 2X2
ノームの友:ノーム的魔法變為2級。 2X1
ノームのきずな:ノームの友+ノームの友
ノーム的魔法變為3級。 2X2
ノームの心:知識の結晶+ノームの友
ノーム的魔法必要MP減少40%。 2X2
ジンの友:ジン的魔法變為2級。 2X1
ジンのきずな:ジンの友+ジンの友
ジン的魔法變為3級。 2X2
ジンの心:知識の結晶+ジンの友
ジン的魔法必要MP減少40%。 2X2
ドリアードの友:ドリアード的魔法變為2級。 1X2
ドリアードのきずな:ドリアードの友+ドリアードの友
ドリアード的魔法變為3級。 2X2
ドリアードの心:知識の結晶+ドリアードの友
ドリアード的魔法必要MP減少40%。 2X2
ルナの友:ルナ的魔法變為2級。 1X2
ルナのきずな:ルナの友+ルナの友
ルナ的魔法變為3級。 2X2
ルナの心:知識の結晶+ルナの友
ルナ的魔法必要MP減少40%。 2X2
ウィスプの友:ウィスプ的魔法變為2級。 1X2
ウィスプのきずな:ウィスプの友+ウィスプの友
ウィスプ的魔法變為3級。 2X2
ウィスプの心:知識の結晶+ウィスプの友
ウィスプ的魔法必要MP減少40%。 2X2
シェイドの友:シェイド的魔法變為2級。 1X2
シェイドのきずな:シェイドの友+シェイドの友
シェイド的魔法變為3級。2X2
シェイドの心:知識の結晶+シェイドの友
シェイド的魔法必要MP減少40%。2X2
(全)
黃色
狀態系:
守りの結晶:物理防禦力+4。1X1
異世界の守り:物理防禦力上升。1X2
心の結晶:魔法防禦力+4。1X1
異世界の心:魔法防禦力上升。1X1
めいそう:守りの結晶+かんごしの心得
3秒回復HP2點。2X2
ふかきめいそう:心の結晶+かんごしの心得
3秒回復HP4點。3X2
千年石:3秒回復MP2點。1X1
まじない:守りの結晶+魔法使いの心得
3秒回復MP2點。2X2
つよきまじない:心の結晶+魔法使いの心得
3秒回復MP4點。3X2
しゅくふく:守りの結晶+天使の心得
3秒回復HP和MP3點。3X2
かがやきのしゅくふく:心の結晶+天使の心得
3秒回復HP和MP6點。3X3
神秘のしゅくふく:3秒回復HP和MP6點。3X2
道具效果變化:
草花のいたわり:プリプリ草(解毒以外異常狀態)的效果變為全體。1X1
星くずのいたわり:星くずのハーブ(解毒藥)的效果變為全體。1X1
かんごしの心得:HP回復系的道具回復量變為2倍。2X1
魔法使いの心得:MP回復系的道具回復量變為2倍。1X2
天使の心得:使用天使的聖盃復活時HP全滿。1X2
至高のいたわり:守りの結晶+星くずのいたわり
所有的道具效果均為全體使用。 2X2
かんごしのいたわり:草花のいたわり+かんごしの心得
HP回復道具效果為全體。1X2
魔法使いのいたわり:草花のいたわり+魔法使いの心得
MP回復道具效果為全體。1X2
いやしてのいたわり:心の結晶+星くずのいたわり
回復HPMP的道具效果為全體。 1X2
天使のいたわり:草花のいたわり+天使の心得
天使的聖盃道具效果為全體。1X2
藥師の心得:かんごしの心得+かんごしの心得
HP回復系的道具回復量變為5倍。2X2
藥師のいたわり:かんごしの心得+天使の心得
HP回復系的道具回復量變為2倍,並且效果為全體。3X3
魔術師の心得:魔法使いの心得+魔法使いの心得
MP回復系的道具回復量變為5倍。1X2
魔術師のいたわり:魔法使いの心得+天使の心得
MP回復系的道具回復量變為2倍,並且效果為全體。3X3
いやしての心得:かんごしの心得+魔法使いの心得
HP和MP回復系道具回復量均為2倍。2X2
道具使いの心得:HP和MP回復系道具回復量均為5倍。2X3
道具自動使用:
あきらめない勇氣:守りの結晶+守りの結晶
當生命為0時自動使用天使的聖盃復活。 3X2
たえぬく勇氣:星くずのいたわり+星くずのいたわり
星くずのハーブ(解毒藥)自動使用。 2X1
立ち向かう勇氣:草花のいたわり+草花のいたわり
プイプイ草(解毒以外異常狀態)自動使用。1X2
くじけない勇氣:草花のいたわり+星くずのいたわり
狀態異常時,自動使用道具恢復。1X2
ある旅人への光:用錘攻擊時,物理攻擊力+20,物理防禦力和魔法防禦力+10。1X1
ある少女への光:用弓攻擊時,物理攻擊力+20,魔法攻擊力和必殺+10。1X1
(全)
紫紅色:(為紅色和藍色混合)
FEVER相關:
FEVERスロット:FEVER條具有插口功能(?)。2X1
ダブルフィーバー:FEVER狀態中得到的經驗值變為2倍。3X2
えいゆうの精神:スティールフック+知識の結晶
FEVER持續時間變為2倍。2X2
しきこうよう:ソニックウェイブ+ノームの友
FEVER的收集速度加快。1X2
必殺技相關:
ひらめきの結晶:力の結晶+知識の結晶
技(必殺)+10。1X1
異世界のひらめき:必殺上升。1X1
奧義·ジェマ:全部武器必殺技變為2級。2X2
奧義·ソード:劍的必殺技變為2級。1X1
奧義·フレイル:鏈條的必殺技變為2級。1X1
奧義·ボウ:弓的必殺技變為2級。1X1
奧義·ハンマー:錘的必殺技變為2級。1X1
うら奧義·ジェマ:全部武器必殺技變為3級。2X2
うら奧義·ソード:力の結晶+サラマンダーの友
劍的必殺技變為3級。2X1
うら奧義·フレイル:力の結晶+ウンディーネの友
鏈條的必殺技變為3級。 2X1
うら奧義·ボウ:力の結晶+ジンの友
弓的必殺技變為3級。2X1
うら奧義·ハンマー:力の結晶+ノームの友
錘的必殺技變為3級。2X1
(全)
橙色:(為紅色和黃色混合)
とうぞくの心:力の結晶+守りの結晶
在雷達上將危險的寶箱做為怪物出現。1X1
急成長の心:力の結晶+心の結晶
打倒怪物所得經驗上漲50%。2X2
倍倍ゲーム:力の結晶+草花のいたわり
打倒怪物後掉寶率變為2倍。2X2
二キータ族の心得:ソニックウェイブ+星くずのいたわり
揀掉在地上的錢,獲得比平時多10%。2X2
ライフスティール:スティールフック+かんごしの心得
攻擊怪物獲得傷害的3%回復HP(吸血)。2X1
マインドスティール:スティールフック+魔法使いの心得
攻擊怪物獲得傷害的3%回復MP(吸魔)。1X2
ソウルスティール:スティールフック+天使の心得
攻擊怪物獲得傷害的3%回復HP和MP(吸血魔)。2X2
(全)
綠色:(為藍色和黃色混合)
大地の加護:ノームの友+星くずのいたわり
硬化狀態無效。2X1
そよ風の加護:ジンの友+星くずのいたわり
麻痺狀態無效。2X1
光の加護:ウィスプの友+星くずのいたわり
眩暈狀態無效。1X2
闇の加護:シェイドの友+星くずのいたわり
黑暗狀態無效。1X2
きよらかなる加護:知識の結晶+守りの結晶
毒狀態無效。1X2
ほのおの加護:サラマンダーの友+星くずのいたわり
燒火狀態無效。2X1
れいすいの加護:ウンティーネの友+星くずのいたわり
雪人狀態無效。2X1
しんりんの加護:ドリアードの友+星くずのいたわり
睡眠狀態無效。1X2
月光の加護:ルナの友+星くずのいたわり
混亂狀態無效。1X2
至高の加護:知識の結晶+心の結晶
所有異常狀態無效。3X2
ワナぬけの守り:ノームの友+守りの結晶
走帶刺的地面上像普通行走一樣。2X2
安定の守り:ノームの友+心の結晶
走流沙、冰凍的地面上像普通行走一樣。2X2
(全)
其他:
正常效果為紅色:
バーサーカー:物理攻擊力+15,物理防禦力-10。2X1
バーバリアン:物理攻擊力和防禦力+12,魔法攻擊力和防禦力-5。2X2
生命のみなもと:最大HP+50。1X2
くもった生命の石:最大HP+50,物理防禦力-10。2X1
Vハンマーのごくい:錘攻擊力+8,攻擊時間間距變小,並可以將敵人打的更遠。1X1
正常效果為藍色:
くもった魔力の石:最大MP+30,魔法防禦力-5。2X1
ウィザード:魔法攻擊力+15,魔法防禦力-10。2X1
ワイズマン:魔法攻擊力和防禦力+12,物理攻擊力和防禦力-5。2X2
邪精靈たちの友:全部魔法變為2級,物理攻擊力-10。2X1
邪精靈たちのきずな:全部魔法變為3級,物理攻擊力-50。2X2
邪精靈たちの心:全部魔法必要MP減少30%,物理攻擊力-50。2X2
正常效果為黃色:
プロテクター:物理防禦力+20,魔法防禦力-20。1X1
マジックバリア:魔法防禦力+20,物理防禦力-20。1X1
不安なめいそう:3秒回復HP3點,物理防禦力-5。2X2
魔女のめいそう:3秒回復HP5點,物理防禦力-10。3X2
魔女のまじない:3秒回復MP5點,魔法防禦力-10。3X2
不安なしゅくふく:3秒回復HP和MP8點,物理和魔法攻擊力-30。2X3
魔女のしゅくふく:3秒回復HP和MP10點,物理和魔法攻擊力-50。3X3
藥師のたまご:HP回復系的道具回復量變為2倍,但容易狀態異常。2X2
魔術師のたまご:MP回復系的道具回復量變為2倍,但容易狀態異常。2X2
道具使いのたまご:回復系的道具回復量變為5倍,但容易狀態異常。2X2
小さな抵抗:星くずのハーブ(解毒藥)自動使用,但容易狀態異常。1X1
小さな勇氣:プイプイ草(解非毒藥)自動使用,但容易狀態異常。1X1
小さな希望:天使的聖盃自動使用,同時燒火狀態。1X2
正常效果為橙色:
岩石王の勇氣:打倒怪物所得經驗上漲75%,物理防禦力-20。2X2
急成長のたましい:打倒怪物所得經驗上漲75%,道具掉落幾率下降。2X2
幸か不幸か:揀掉在地上的錢,獲得比平時多20%,道具掉落幾率下降。1X1
命のかわき:吸血3%,物理攻擊力-10。1X1
心のかわき:吸魔3%,魔法攻擊力-10。1X1
たましいのかわき:吸血魔3%,物理和魔法攻擊力-10。1X1
正常效果為綠色:
火と水のいたずら:容易中火燒或雪人狀態,但中其他狀態幾率低。2X2
土と風のいたずら:容易中麻痺或硬化狀態,但中其他狀態幾率低。2X2
月と木のいたずら:容易中混亂或睡眠狀態,但中其他狀態幾率低。2X2
光と闇のいたずら:容易中眩暈或黑暗狀態,但中其他狀態幾率低。2X2
毒むしたちのいたずら:容易中毒狀態,但中其他狀態幾率低。2X2
弱き守り:走帶刺的地面上像普通行走一樣,但容易狀態異常。1X2
弱き安定:走流沙、冰凍的地面上像普通行走一樣,但容易狀態異常。2X1
(全)
至此,輝石全部出來了,大家就照自己的需要來組合吧。
至於那個格子,看下面的支線任務,有提升的任務哦~ |
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