鐵之狂傲

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暴力牛:
TM9先將奮擊加至LV9(需求9,剩1點)便將點數都先存起不用
TM20時候2連擊學1級(需求2,剩9點)當全體強心的前置
TM25時馬上全點全體強心至10級(需求12,剩2點)
TM26將全體強心升級為大師(需求3,剩0點)之後暫停不加任何技能
TM30狂襲加1點(需求2,剩2點)為了TM50的放意飆風
TM31時把奮擊從9升到大師(需求3,剩0點)
TM50時便將放意飆風點滿(需求15,剩4點)
TM51轉職後便馬上把暈擊(需求4,剩1點)加上吧
TM60技能建議不要學,因為怪不會乖乖的站一直線讓你打
TM70將怒暴學至大師(需求15,剩5點),此為一轉牛掃怪最快的技能嚕
TM85將真空斬學至大師(需求15,剩5點),此為一轉牛打單體怪傷害最高技能
剩下的點數等將來二轉來加以配點
大家會想說為何奮級一開始只到9呢
因為在9級前包含9級每上升一級多花3魔增加15%傷害
9級時便擁有攻擊力的250%傷害
而9升10級需多花12魔上升15%傷害,所以不建議加到10級
雖然升級至大師比9級可多出45%傷害達到300%的總攻擊力
但是每次技能施放卻需多花24的魔力
所以建議晚點學
而放意飆風的傷害是攻擊力+技能等級追加攻擊力
擁有無視防禦的追加傷害
因此成為一個主要的技能

或許很多人會覺得奮擊CD(等待時間)需4秒
只能用普攻+普攻+普攻+奮擊
而二連擊6級後CD卻只要1秒而且命中較高
可以用普攻+二連擊+普攻+二連擊
但是二連擊大師只有210%傷害
奮擊大師卻擁有300%攻擊力
除此之外小弟是喜歡看到暴擊的出現
因為二連擊要出現暴擊的機率實在是太小了
又加上牛牛一轉後沒有技能需要二連擊當前置技能
所以便將二連擊捨棄嚕-------------------無情的分格線--------------------
雖然牛與兔都是戰士
但是一轉後卻有所不同
兔主要是擁有傷害力最強的『四連擊』
牛卻可以利用『範圍技能』掃除週遭的怪
因此兔主要還是以二連擊為主

暴力兔
TM20前點數都留著直接一口氣將二連擊點滿(需求13,剩7點)
TM25學習全體強心到10級(需求12,剩0點)
TM26-35慢慢加奮擊至10級(需求10,剩0點)
TM36-46慢慢加強化命中至10(需求11,剩0點)之後存點
TM51轉職後馬上學習粉碎(需求4,剩1點)
TM57學習靈活閃避至4級(需求7,剩0點)
TM60學習衝刺(需求3,剩0點)
TM61-69將靈活閃避學至大師之後存點(需求9,剩0點)
TM85學習四連擊至大師(需求15,剩1點)
 
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回覆: (轉貼)暴力型的配點方式

好棒喔^^
才剛封完測就有攻略.那除了這個還有魔法型的攻略嗎?
 

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