鐵之狂傲

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獵人
  
  多重射擊 - 此能力將使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算其攻擊強度加成時,將使用一個同樣的基準值來代替武器本身的速度。所有的遠程武器都將按攻擊速度2.8來計算其從攻擊強度上所獲得的加成。原本快於2.8的武器在同等條件下將可造成略多的傷害,而慢於2.8的武器將造成略少的傷害。
  
  瞄準射擊 - 此能力將使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算其攻擊強度加成時,將使用一個同樣的基準值來代替武器本身的速度。所有的遠程武器都將按攻擊速度2.8來計算其從攻擊強度上所獲得的加成。原本快於2.8的武器在同等條件下將可造成略多的傷害,而慢於2.8的武器將造成略少的傷害。
  
  強化雄鷹守護 - 此天賦給予的增益時間從8秒增加到12秒。注意這個加速效果要在引發效果本身的射擊之後的那次射擊時才會開始。此改變是為了補償這個延遲。
  
  獵人標記 - 此法術將不會在激發施法者可造成的其他任何特效。這是為了避免施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的前提下放置其他減益效果。
  
  爪擊和撕咬 - 寵物使用這些能力時,將會產生正確數量的仇恨。以前只有等級為7和8的爪擊能夠產生正確數量的仇恨。
  
  狂野怒火 - 不再產生對獵人自身的仇恨。
  
  新的高等級野豬將生活在東瘟疫之地,它們生來就具有6級的寵物能力:衝鋒。
  
  海龜的特殊技能“龜殼”將不再令寵物定在原地,只是導致近戰攻擊速度降低30%。該技能的冷卻時間從5分鐘降低到了3分鐘。
  
  冰凍陷阱現在會受到收益遞減效果的影響。
  
  寵物狂暴 - 這項效果會因為寵物所造成的任意致命一擊而啟動。
  
  修正了一個當獵人在剛剛完成馴服時死亡,被馴服的寵物消失的錯誤。
  
  擾亂將不再對已經假死的獵人有效。
  
 
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