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樓主: 映舞燦月
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弓箭手澄清

[複製連結] 檢視: 9226|回覆: 64

原文由 m2130138 於 06-6-20 07:16 PM 發表
雷冰火~
好吧~我只是轉一下話題,(應該沒關係吧?
對於戰士或弓箭手,火都是必備,
所以不用鳥它。

火:囧...我就只出現3次呀?多一點鏡頭啦~
飄: ...

雷是很好呀,但不是不能用猛烈的說XD
的確…弓手用冰似乎不是很好…但接反擊就可以接回弓反XD
以上為轉弓手沒多久的人的不付責任之發言!
 
瑪奇伺服:愛麗莎
常出現分流:9
流ID:冰風飄雪
大家好

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原文由 sister2529 於 06-6-20 10:08 PM 發表

雷是很好呀,但不是不能用猛烈的說XD
的確…弓手用冰似乎不是很好…但接反擊就可以接回弓反XD
以上為轉弓手沒多久的人的不付責任之發訠...


呀呀呀~
一個人身上頂多就2項猛烈裝,
扣敏20,雷R1 基本是40~150,
比冰攻擊力高~雖然跳很大,
但是弓箭手不會去用巨人類的扣智裝,
智力高~自然雷也比較穩,
而20敏影響多少呢ˊˋ?
1.最大傷8 最小傷6
2.平衡5%
3.負傷 ...這其實不重要~不用鳥它

有好有壞,看個人怎樣想啦。
 

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/  \

所以我準備了兩種弓

剛剛看了一下  稱號用食人魔

暴擊用 猛烈複合 (目前2改)

暴擊率已有60%...基本上 沒必要在去用猛烈帽子
我到是建議神聖帽 +5暴 -15平衡 而不是扣dex
dex夠高便可以彌補平衡不足

對雷的影響也還好
醬低小幅度平衡 同樣的dex夠高 可以彌補

法術平衡最高也是80%

另外一把是泛用精密弓/  \
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

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所以到最後還是離題了(汗
 

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好像是如此...(汗
其實說弓手或法師戰士什麼的...
也不過就是人類的自我侷限以及可悲的習慣性作祟罷了
反正到最後還不是會變成全修型=3=....
差只差在你怎麼配點好讓人物的養成更加有效率...
(EX:初期點近戰後期轉遠距之類的)
當然也有比較特別的角色性向可供選擇...
像是歡樂的空中飛人啦~(這個在新手時期好像是一定要體驗過的)
或是稍微成長後轉職成糟糕人也是不錯的選擇....(某糟糕飄逸好像取得糟糕大師的稱號了)
還有偽娘、腐正太...etc
總之就是有很多選擇才會被稱做夢想生活的嘛
雖然對我而言的夢想生活早已遠去...現在飛人很少見了...(茶
 
我只是提起畫筆
試著找尋屬於自己的顏色....
                                   ─By 飄楓御影

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