鐵之狂傲

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不知道常常在玩生存模式(尤其是喜歡蜥蜴的危機)的大大~
有沒有發現一件事?
就是玩其他生存模式的時候,
明明快到終點了,還有五六個玩家在競爭~~
偏偏玩蜥蜴的危機時,如果跑超過一半以上,
大概前三名沒有問題了= =(爆
(我應該沒說錯吧 我的看法)
所以我很愛玩蜥蜴的危機~
至少還有前五名哩^ ^(茶
其它都十幾名的.... (慘
 
﹋jennifer*--
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嗯...

難度比較高的關係吧? XD

我也常玩 蜥蜴的危機 和 蜥蜴的憤怒 (?

兩者都玩的順手時, 排名情況真的不太一樣

"危機" 比較容易衝到前三名,

大部分的人好像都會在三隻蜥蜴出現之後不久仆街

這是我常遇到的情形  X )
 

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有時市長輪流玩這兩個= = 我都把方向搞反= = 囧
 
(,,゚Д゚):神奇寶貝萬歲,皮卡丘萬歲

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憤怒比較好閃,危機閃的時間很短,憤怒只有終點需要注意而已
 

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我之前玩蜥蜴的時候><已經前三名了= =後面還跟著10幾個人= =好緊張
 

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原文由 貓123 於 06-7-10 12:45 PM 發表
我之前玩蜥蜴的時候><已經前三名了= =後面還跟著10幾個人= =好緊張

危機基本不能太衝,不然太前面很容易死,我之前就是這樣
 

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不會阿~~~~我每次要玩時都有很多耶~~~(不過他又突然換"蜥蜴的憤怒")
我絕得"蜥蜴的危機"因該不會很難吧!!!
 
永恆不變的心

曾玩過6x個線上遊戲
5x個單機遊戲

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危機基本上會玩的也是固定幾位選手...因為都把地圖路線背好了(包括我)..
大部分只有跑的玩2/3要前三不是問題...(話說跑完蜥蜴危機再跑憤怒~憤怒速度似乎慢的跟烏龜XD~)
 
人總有一天會死~無謂的爭鬥~暴力~互相殘殺只會造成無謂的憎恨~ 多一個朋友,總比多個敵人好,多一個朋友,總比一個人孤獨好. 網路遊戲,純粹好玩,凡是不和平解決,只會造成對方傷害

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憤怒和危機比起來,憤怒太簡單了~"~(對我來說)

都前幾名了,後面還一堆人~~~~

超怕一不小心死掉,名次就很後面="=

但如果是危機的話,跑不到一半,就只剩小貓兩三隻=  =

因為我連危機都跑不遠啊~~(死)
 
這世上沒有偶然,有的只有必然。

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原文由 傑爾斯 於 06-7-10 05:42 PM 發表

危機基本不能太衝,不然太前面很容易死,我之前就是這樣

yes!!!!!!!!!!!
 

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