鐵之狂傲

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樓主: =ilook=

原文由 =ilook= 於 06-8-29 12:05 PM 發表
是阿~那秋之扉大大
您玩英雄技能放一放就可以閃人了~或者眼巴巴看著一群人擠在後面跟著~讓對方跑走吧 !
利用地形差不被擋很簡單~用地形差來擋人~也很簡單阿=  =
重要是技術隊友也不是死人
這樣都不懂
那我無言x10
光放技能的大大





不懂?是阿,看樣子我不懂的事情還很多呢

哪天請你多多指教囉。

[ 本文最後由 秋之扉 於 06-8-29 03:27 PM 編輯 ]

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希望您能看清楚我是在回誰的話,我是在回希望永恆的

難道說沒有使用引用就讓您看不出來了?(笑

我會那樣說是因為他文章內容是說"可是隊友不會擋人"

所以很自然的第一個念頭就如我文中所說的,為何不您去擋人

並非是回您的話呀(茶),擋人我當然也知道很重要

但是你要RT團出現多次檔人來殺人的情況,或許不多吧?

畢竟RT個人英雄主義居多不是?

而且擋人也除了技巧,也要運氣,若您走的方向跟敵人有些偏差

那不就檔不到了? 這也要跟猜不猜得到敵人接下來會走哪個方向有很大關聯

然後您說秋之斐大大是技能放完就跑的? 這點我笑了

試問拿一個完全輔助用的法師,技能丟完不稍微迴避在前面要做什麼?

不就是放完技能後,再看情況是否要使用孫子神農之類的法書來輔助嗎

雖然4.2系列的法師普攻明顯提高許多,但對有稱防的力英來說

應該還是不痛不癢吧? 若是玩暴力型法師,很抱歉那不在我涉獵範圍內

在說,三國這種東西很多變的,你這邊有隊友

難道對面的就沒隊友嗎? 在逃跑的過程中小技能CD也會轉完吧?

來個回馬槍暈的主要人物就可以再繼續退一大段距離了

而且運氣不好的話,玩AR你隊上沒跑的快也沒幾隻會暈的

拿什麼來卡位+技能暈人? 以上淺見 還望指教呢 畢竟我懂的東西也不多呀(笑
 

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回覆阿漂大大的話

很抱歉沒有說的清楚 讓你誤解了

我的意思是說 可能自己已經沒有擋人的機會 那麼在敵人附近的隊友擋人就非常重要了

因為多擋個1、2秒 隊友可能可以多放幾個技能或幾次普攻

就算運氣不好沒殺死 對方也可能要回家泡溫泉了

以上為個人發表的拙見  如各位大大有任何指教

小弟會謙虛學習的  謝謝 ^^”
 

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原文由 希望永恆 於 06-8-29 09:49 PM 發表
回覆阿漂大大的話

很抱歉沒有說的清楚 讓你誤解了

我的意思是說 可能自己已經沒有擋人的機會 那麼在敵人附近的隊友擋人就非常重要了

...

如果是這樣的話,那有時候就真的會覺得很OX

不過在RT中要看到以輔助為主的玩家好像挺少的?
 

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