鐵之狂傲

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死亡の巡礼歌

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原文由 異界神劍 於 9/1/2006 02:20 PM 發表
上面大大  不是還有勇氣硬幣全職都可以用?(我記得某活動.....我很久沒碰了....)
黑妖魔法全下 變身黑暗騎士 用勇氣硬幣  結果大家因該想像的到的
...

勇氣硬幣是測服才有的東西吧?

前一個改版測試我也有玩
 

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原文由 異界神劍 於 06-9-1 02:20 PM 發表
上面大大  不是還有勇氣硬幣全職都可以用?(我記得某活動.....我很久沒碰了....)
黑妖魔法全下 變身黑暗騎士 用勇氣硬幣  結果大家因該想像的到的
...


現在的新手包裡面就有"名譽金幣",三十個不能轉移

以前正式伺服好像是因為惡魔之血不能轉移的關係,然後就以這個代替

如果照這樣說,新手騎士把那些金幣留下來,等到以後再使用

綠水 + 勇水 + 金幣 = ="
 

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名望的騎士

阿飯被吃叫空空

原文由 壬生.京四郎 於 06-9-2 08:26 AM 發表


現在的新手包裡面就有"名譽金幣",三十個不能轉移

以前正式伺服好像是因為惡魔之血不能轉移的關係,然後就以這個代替

如果照這樠...


可是...名譽金幣必須是新手才能拿@@
 

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名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

原文由 壬生.京四郎 於 06-9-2 08:26 發表


現在的新手包裡面就有"名譽金幣",三十個不能轉移

以前正式伺服好像是因為惡魔之血不能轉移的關係,然後就以這個代替

如果照這樠...


效果相當於勇水= =/

所以應該說是新手包建議留給"非"騎士的角色

給騎士的話只等於省了30罐勇水的錢而已~

給新手法師或者黑妖應該是不錯的選擇


(最近重新回來天堂......重練真是辛苦的事ˊˋ)

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小的總是喜歡用結果來解釋過程......

假設黑妖/騎士兩者相較
騎士 是攻速的話
黑妖 就是 瞬間破壞力

騎士除了維持高攻速以外(勇綠) 就是穩定的攻擊輸出
而黑妖呢? 除了沒有高攻速以外 相對的 也沒有穩定的攻擊輸出
但這反而是黑妖的賣點   因為破盔+燃鬥 使得猶如活火山般隨時來個雙擊
(攻擊力 破百! 破百! 再破百!)
就算是拿雙爪的黑妖 也能夠有不穩定的攻擊輸出
只是它比雙刀黑妖少了瞬間破壞的威力 相對的增加了攻擊力的穩定性  但依舊也有雙擊
(就是雙爪的range比雙刀來得小)

其實 最近幾次的改版 騎士/黑妖   
感覺起來越來越像是沙場上的武將/刺客   (推薦陳某畫的 火鳳X原)
尤其是看個別的技能   騎士以他的技能來解決它的敵人   
看起來就像武打技巧 有攻擊方面 也有防禦方面
而黑妖則看起來就像是
以殺止殺 最強的防禦就是攻擊 (幾乎都是攻擊性的技能:燃鬥/破盔/暗牙/還有毒牙勒)
目的就是要抹殺掉目標 而且不計任何代價(會心一擊)
還有他的迴避技巧以及隱身技能   完全刻畫出光與暗全然不同的殺人藝術(陸奧~)

因此每個腳色都有他的優缺點
騎士有高攻速   但就算背法師走   他依舊身上要帶一堆的勇水
現在都是掛機 有時候收不到勇水還要被商店貴(我在冥王 無論哪邊有城都一樣 NPC依然貴)
而黑妖雖然不會被勇水的問題窒礙 但卻有黑魔石/魔是否足夠長駐魔法的問題

因此 要玩什麼還是要看自己的喜好+財力吧......
 

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