鐵之狂傲

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樓主: 金綾

整個FEEL就怪怪的啦><!我覺得在台灣這樣做不怎麼恰當....到時候就知道了...呵
 

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引用官網的一段話:


一款好的遊戲並不會因為收費方式改變營運的品質,營運的品質是來自於經營者的態度。

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名望的英雄

KUSO四格畫家

原文由kbnspo 於 06-12-15 05:46 AM 發表
引用官網的一段話:


一款好的遊戲並不會因為收費方式改變營運的品質,營運的品質是來自於經營者的態度。

當初RO出來的時候斷線也說過同樣的話...=3=
 

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好像免月費 ,就跟得了絕症一樣,有氣魄,就別辦帳號。:微笑
 

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聽聞免費的時候...有點感慨..
就可以多多少少感受到戰魂的未來性...
是否真的非得免費 才能維持下去.....
 

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這是沒辦法的事畢竟這已經是全球的趨勢了

韓國本身也不少遊戲已經慢面推向改變成為免費制

所以台灣本身大部份遊戲畢竟來自韓國 不無道理
 

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做的真的不錯

要免費制真的嚇到了
 

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為何有很多人都認為遊戲收費與否與品質成反比....?!  (好有錢= ="' ...)
像WOW要月費NT.450還不是外掛(PVE服居多)`白木(PVP服較多)一堆....這要怎講?!(有空可去官網論壇逛逛)
如果硬要說是多與少的差別(收費的少`免費的多)..試問逃五十步跟逃一百步又差在哪?!
好遊戲自然因樹大招風而引來一些敗類~~~
爛遊戲少人玩自然好管理..幣商`外掛也無商機(向錢看)~~~
有得必有失啊..這是相對的~~~

不過戰魂要免費..我真的有被嚇到~~~= ='"
 
{才能之人}
登泰山而小天下

{天命之人}
征天下而小泰山

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畫面很好...
只是我的顯示卡等級不夠="=
對於每月生活費要自己賺的我來說
戰魂能免費對我是一大福音^^"
 
一個確定會發生的犯罪事件
你只能看著它發生..無法阻止
這使我有罪惡感與無力感
很想哭.但是沒有眼淚可流
有的只是無限的悲傷

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基本上我認為現在網路遊戲
付費比免費差太多
所以還是偏向免費遊戲=.="
我說重點
bug..一樣2邊有(重點是當你學會給你更新~"~)
掛機...也是有
線路爆滿到時開一堆分支..還是有
公司處理問題方式推"責任"....
...等還一堆小細節...
所以個人認為一個網路遊戲
在台灣就算包月要1萬缺點還是一堆
或你玩天天送你台幣=.=缺點也是一堆
 

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