鐵之狂傲

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1#
稻葉一鐵
昨天是玩這隻~~
note:遠攻敏英,模組冰原食人妖

技能:

身體活化

使用後可以在3秒內增加50%/70%/90%/110%攻擊力
並大幅增加回血速度每秒100/150/200/250
耗魔140/160/180/200
CD20秒
note:此110%攻擊力為白字

敏捷吸收
吸收一個敵將敏捷10/15/20/25
並給予100傷害暈眩1/1.5/2/2.5秒
耗魔100/120/140/160
持續20秒CD30秒

士氣提升(被動)
增加附近友軍5%/10%/15%/20%攻擊力

捨身一擊
對目標造成1500/1925創傷
但是會對自己造成500/600傷害並暈眩1/1.2秒
CD125秒
note:施放需貼身


跑速和攻速皆慢= =~~
第一技能傷害還好不過時間太少了往往沒到重傷
就沒了
第二技能會讓對方撿少敏捷但自身沒增加而且施放
距離短要靠近點才放的到~~= =
敵方的敏一段時間又回來
第三技後期在點
大覺真的很危險= =<傷害也非百分百>
出門先買電捲賺錢<想用普攻或技能會賺到吐血>
技能點1或2,點1用於回血傷害就加剪打,點2用於打斷對方的持續
性施法或追擊保命<跑太慢容易被追擊>,存錢買忍必為大決鋪路因為
跑速慢不易接近,買血鋼最好有了才放大決,不然很容易一起死
第二技用於大決放完後補刀或落跑,大絕的傷害不是一定的
昨日放湖衣他血不到一千卻沒死剩少許的血,以情況推想可能跟防
的高低有差,第二次放風魔一千多一點的血秒殺,二者差在有無
湖衣有加勝利的期許,撐血是必要的本身血真的不多
大至上不好上手遇高手易為肥料= =~~~~~
殺人嘛敏英或法師
忍必+大絕+第二技<或電卷>如果沒撐血或防的話就差不多掛了
有撐血或有魔符的話自己要隨時變化打法
力英嘛
忍必+大決+電捲+第二技如果沒死看血量剩二百用第一技打
二百以上請跑吧本身沒本錢近身戰阿第二技放最後也比較有時間跑

湖衣姬

note:攻擊距離300智英,模組卑劣女魔

技能:


勝利的期許
對任一友軍許下勝利的期許
造成目標防禦增加6/12/18/24點與
每秒回覆10/15/20/25點生命
持續35秒CD12秒

大地之刺
對前方700距離內敵人造成100/200/300/400傷害並暈眩0.5/1/1.5/2秒
CD18秒
note:同丹羽

大地束縛(被動)
對自身周圍250範圍內敵人緩速5%/10%/15%/20%

大地魔爪
在前方200處召喚一個大地的魔爪擁有80/125點混沌擴散攻擊力
並造成範圍600內敵方裝甲下降3/7點,可看隱形
持續20秒CD155秒
note:目測攻擊速度約0.5秒一下


沒玩到不過有對戰,比稻好用,用於牽制上
第一技實用高<用了真的不好打>用於肉墊上
可想而知阿= =
第二技跟丹羽一樣不多說了
第三技要很近才會有感覺
大絕= =真的很機車
放了就跑跟須蜂的大絕一樣定點持續傷害
不過不能打掉,魔免可以防的了,用於拆塔
<塔不會打>或團戰,殺人嘛要用牽制技
如第二技能或吹箭,緩速,也可近身來緩
不過要注意對方的血和自己的血
 
當黑暗來臨之時 我將化身為墮落天使 帶來恐懼和絕望 死亡吹襲了大地 留下了只有淒涼 傳說成為了詛咒
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原文由hottea080 於 06-12-20 09:21 AM 發表
稻葉一鐵
昨天是玩這隻~~
note:遠攻敏英,模組冰原食人妖

跑速和攻速皆慢= =~~


遠攻敏英!?

"跑速和攻速皆慢"!?

不知道= =

沒碰過此版...
 
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名望的勇者

最後的培根

稻葉一鐵...

很建議帶吹箭

大決反暈自己...對方有機會就會殺掉自己了

隱形>第二招>第一招>吹箭>大決>電捲

有8至9成的成功率呢
 

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測試版好少人在玩

目前我碰到的都還是9.5B比較多:悲傷

沒幾個人在開9.6耶
 

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