鐵之狂傲

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騎士雙手的區別

 關閉 [複製連結] 檢視: 1593|回覆: 7

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1#
正手  跟副手的區別再與  正手的武器攻擊力是100%的完全發揮狀態

而副手  就是數值*50%=效果

例如...

正手
      攻速是完全發揮100%效能
   
      屬性加成  +6體就是+6體

副手
      數值*50%=效果

      例如+2體*50%=1體

但是副手  在近距離攻擊加成這項數值卻維持在100%的完全效果

所以建議各位  副手注重近距離攻擊加成而非其他數值
 
風飄絮落.雲空如畫.你.怎麼會不愛這個世界?
即便山河再美.映我眼裡仁是黑白.
即便花葉凋零.於我目中依然艷麗.
我的心已有缺陷.我的愛以無剩餘.
又何來多餘未給予的真情.奉獻給這世界?


藍月光的部落格
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我看到的消息是   

副手的攻擊只能發揮50%    列如100的攻擊  實際上只有50的攻擊

但是數值不減   力量+2的話,依舊是力量+2
 
                                                                             我寧願見熱心的錯誤,不願見冷淡的聰明。  爺の 天空部落格 

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姆...這樣阿

但藍實驗的時候 數值加成的確都只有*50%耶...

沒關係  明天上線再試一次
 

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一般的英雄

只是最單純的陌生人

副手不是應該皆乘上0.2才是的嗎....=.=?
 

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副手的攻擊力會減半     反正就是-50%


我記得數值不會  =  ="
 

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☆5. 二刀流時,武器攻擊力=主手武器攻擊力+ ( 匕首攻擊力 * 0.2 )
☆6.
在使用二刀流時,匕首附加的能力剩下 * 0.2 之數值,    但最低數值為1或者1%。主手武器則沒有變動。


轉載自《
R.O.H.A.N Database [TW]


我的38金短劍+9敏+6體

裝上去也都才+1而已  ˊˇˋ

正覺奇怪的時候   才發現原來數值也會*0.2

一開始以為攻擊力才會


以上


[ 本文最後由 荒海陽太 於 07-2-14 01:51 PM 編輯 ]
 

真 是 糟 糕 =ˇ=

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一般的英雄

只是最單純的陌生人

原文由荒海陽太 於 07-2-14 01:47 PM 發表
☆5. 二刀流時,武器攻擊力=主手武器攻擊力+ ( 匕首攻擊力 * 0.2 )
☆6. 在使用二刀流時,匕首附加的能力剩下 * 0.2 之數值,    但最低數值為1或者1%。主手武器則沒有變動。


轉載自《R.O.H.A.N Database 》


我的38金 ...

黑阿~"~

所以我匕首不挑數值高的.只挑數值種類多且實用的
 

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結果比手還是要多樣性比較好XD

不過建議裝古老樹葉(笑
 

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