鐵之狂傲

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各位前輩~"~小弟我是不小心踏在這邊的~~~~

昨天有大概了解說TRPG倒底是什麼....

我本身蠻有興趣的,可是我真的還是搞不太懂一些東西

(我有爬文,有下載觀看影片了)

看完影片跟爬文,雖然我知道如何作動

可是,那是現實生活直接模擬的...所以我不懂網路如何去作動

另外我還有些疑問~"~

1:人物的創作
人物有規定一定的格式嗎??能力限定,種族限定?
(這個我問過soking,他說他是以龍與地下城作為基礎.../_\可是我也不懂基礎定義為何_)
(假如是討論版的我大概看過,可是也只有種族...~"~)
人物背景是由DM所設計嗎,或者是自己設計即可
(我看過一些討論版的人物設計,可是我找不太出所謂的標準~"~....)
還有DM???
(我個人認知是類似遊戲的主持者,簡單的說就是遊戲整個進度操作者!!類似神?)

2:遊戲的進度
我看影片下,進度不管怎麼走似乎都是DM來做決定
(討論版的示範模擬下,好像是由許多DM來把所有答案會整來作討論~,再決定是否影響原進度)
PS:我以前有玩過"泥巴"遊戲,這算類似那種嗎?(就是全都由文字形容的東西)

3:自己的反應
自己做出的反應要符合自己的人物嗎?!
比如說我是野蠻人職業,不能有理性的判斷?

4:戰鬥?
我常常看到六秒一輪,骰子 這些詞語...可是這有什麼根據呢...
(我到過soking的天空部落看過他自己製作的骰子程式!?可是我自己骰誰知道點數/_\)
所以說,有所謂的聯絡法嗎...就我了解好像有些人會開msn作為聊天用

討論版有公佈的OpenRPG程式...可是我下載不會用...會是那個嗎


初步大概這些問題...抱歉給各位惹麻煩了..
 
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1.如果你有看過人物卡格式的話(這個版發表出的人物卡格式基本上都大同小異)
  應該就能知道大概要寫些什麼了
  詳細的數據及說明可以加我MSN或及時通
  我再給你核心規則
  人物背景是要自己發揮創意喔~!
  DM就是主持這個遊戲的
  你也可以把它當作神
  他只是負責敘述故事以及其他NPC
  就像電腦遊戲之於遊戲程式
2.進度的話應該是玩家與DM共同編織的喔
3.這是角色扮演耶
   你當然要扮演好你自己創造的角色
   像你舉的那個例子
   你就必須看依下你的人物的智慧點數囉
4.恩  關於骰子點數的問題
  我們相信各位玩者的數據啦
  畢竟偽造成高點數玩起來也沒樂趣
  這又不是以打怪為主軸的遊戲
  我們相信各位
-----------
以上就是我的回答啦

希望符合你的要求
 
大家可以多加我MSN來聊聊天喔~

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TO:lok631352 大

你好,你的問題嘻哈武力大回答的差不多了,不過我再作一些小小補充。

1.人物創作

>>人物有規定一定的格式嗎??能力限定,種族限定?

關於這問題,每個TRPG的規則都有規範,不論是職業、種族或能力,
定義都在書上,想知道的話就是找書來看。

>>人物背景是由DM所設計嗎,或者是自己設計即可

通常DM會先公佈跑團所使用的世界資訊,玩家再依此來想像自己人物在這世界的定位。
想好之後跟DM討論,如果DM說O.K,那就沒問題了。
牽涉越廣的角色通常越難被審核過,例如王子、公主等...而且人物身世跟開跑時開放的等級別也有差。
總不能說才開1級角色就說自己眾人皆知吧?(除非有主角光環。)

>>還有DM???

DM就是「Dungeon Master」的縮寫,通稱「地下城主」。
也就是遊戲主持人,編撰玩家劇情的人,說是世界的創造者、神也沒錯。
不過這只是D&D(龍與地下城)規則所使用的稱呼(因為這有版權),
在別的規則通常就直接稱GM(Game Master)。

2.遊戲進度?

如嘻哈武力大所說,這是由玩家與DM共同編織的。

3.自己的反應

也如嘻哈武力大所說一樣,這絕對是一個重點。
自己的角色是怎樣的性格,有什麼樣的能力,玩家就應該越去忠實呈現,
雖然有難度,不過這也是樂趣所在,而越常使用遊戲外思考,就越容易破壞這樂趣。

4.戰鬥?

>>>我常常看到六秒一輪,骰子 這些詞語...可是這有什麼根據呢...

如問題1,在規則書中都有說明,除非DM更改規則(但這絕對會讓玩家知道,因為這是玩家權益)。

聯絡方法的話,去查看各人資料,有些人會有寫自己的MSN帳號。

[ 本文最後由 charm54e 於 07-3-1 07:56 AM 編輯 ]
 

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原文由lok631352 於 07-3-1 04:53 AM 發表
討論版有公佈的OpenRPG程式...可是我下載不會用...會是那個嗎

to: lok631352 大
這個程式如果還不會用的話
可以加我的MSN
我在詳細跟你說明如何安裝與使用

關於TRPG的世界
在泥巴的世界裡,已經是相當的自由了,但是仍然是在電腦的程式下運作,所架構的世界。
我想TRPG與電腦相比最大的差別就在自由度與跟人的互動上。
在D&D的世界裡,以「核心規則」做為藍圖,再不斷的演化出不同的世界與冒險。
....待續(等等要開會)

抱歉這麼晚才回復
ORPG的安裝順序
Python -> wxPythonWIN -> Openrpg
裝好再用MSN交你使用

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-1 04:23 PM 編輯 ]
 

當危險越大時,點數就越小。
這就是D&D~
Dice & Death(誤!)

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謝謝前輩指導

感謝各位前輩回答@@

假如不介意^^"叫我聲 亞就好了

我暱稱:亞克(用了5.6年了)

比我年長叫我亞老弟@@其他都是平輩稱呼XD

論壇捰自稱小蟲(比較好叫)

我這幾天會試者做看看人物,希望各位能給我多點指導

自己的參考資料:

通用人物卡格式
histon0112 所公佈

D&D資料 種族&角色描述
嘻哈武力 所公佈

屬性  
行醫救人 所公佈

我會努力看完這些文章來作人物的@_@




對了:
論壇禁止公開MSN與即時通,建議編輯公開個人資料

有空能教我的前輩^^"...我因為不知道妳們的msn所以只好公佈自己的了...

[ 本文最後由 soking 於 07-3-2 12:25 AM 編輯 ]
 

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