鐵之狂傲

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程式名稱:遊戲製作大師2003

程式類型:遊戲製作

程式語言:繁體中文(還是你要英文的?)

程式介紹:

●史上經典遊戲製作工具推出超強續作!!

  曾經幫助無數玩家實現遊戲創作夢想的「RPG製作工具」系列遊戲又再度推出超強續作了!自從2001年「遊戲製作大師RPG2000」在國內推出中文版以來,便吸引了華文地區熱愛創作的玩家紛紛投入遊戲創作的行列。若是玩家曾遺憾許多遊戲的劇情不夠豐富、情節不夠曲折、角色不夠帥氣、甚至結局不夠完美等,而恨不得能自己親手完成一部心目中完美的遊戲作品,那麼現在,日本EnterBrain挾帶網路高人氣推出了這款續作「RPG製作大師 2」。

  本作除了因戰鬥系統採用全新的「橫向戰鬥系統」而無法延用戰鬥資料外,其他遊戲資料包括地圖、角色、事件等,都可以從前作中匯入使用。除了戰鬥系統之外,二代與前作最大的不同包括充滿動感的即時戰鬥系統,並添加了對於製作遊戲來說相當便利的「事件檢索」功能、「迷宮自動產生器」、「幻想圖鑑」等,而且二代更新增了「角色轉職系統」,讓創作者可以用最輕鬆的方式製作出最具爆發力的夢幻RPG喔!

●橫向戰鬥畫面與即時戰鬥系統,讓打怪升級更加生動刺激

  二代中全新的「橫向戰鬥系統」,是採用依照各角色所具有的「戰鬥時間計量條」集滿的速度來決定行動順序的「即時戰鬥方式」。而非採用前作敵我角色在一個回合之內各自行動一次的概念,因此本作的速度參數越高者,就可以在同樣的時間內行動越多次。這樣的「即時戰鬥系統」,將可以製作出充滿速度感以及動感的戰鬥效果。「橫向戰鬥畫面」的畫面右側為主角人物,而左側則是敵人角色,具有正面戰鬥畫面所無法表現的空間感。

  更特別的是,二代可製作出擁有「背後攻擊」與「側面攻擊」等戰鬥方式的遊戲,並且敵我雙方皆有效;背後攻擊指的是,可在戰鬥中繞道至敵方背後進行先制攻擊,這種情況下所造成的損傷會較一般攻擊為大;側面攻擊則是我方可夾攻敵人、或是被敵人夾攻,一旦被夾攻則無法脫逃;這些特殊攻擊方式的出現機率都可在「戰鬥地形」的介面中進行設定。

●操作簡單,遊戲製作不再是夢想

  要完成一款遊戲,除了人物設定、劇情規劃、道具技能設定、地圖規劃、與音樂音效的搭配之外,對一般玩家來說想必最頭痛的就是程式設計的部份了。現在,讓「RPG遊戲製作大師2」幫你輕鬆搞定這些煩人的技術性問題吧!將近一百種製作指令,透過滑鼠點選便可完成像是最基本的「與村民對話」或是「寶箱的配置」等等各式各樣的遊戲效果與事件,讓你不必費神程式寫作的問題,而可以專注於故事情節、事件、人物等創意的發揮。工具裡的每一張設定介面也都提供了細膩的選項與個性化的調整功能,你會驚訝地發現,你所想到與想不到的,通通都幫你設想到囉!

  舉例來說,在工具中的人物設定介面中,你將可以針對遊戲裡每一位角色,包括主人翁、伙伴、敵人等,設定生命值、魔力、屬性(有地火風雷等各種生剋屬性)、職業、技能、特殊技能習得條件、大絕招、必殺率、狀態(毒、眠、麻痺、沉默等)、升級能力值成長曲線、經驗值成長曲線等,而角色的髮型、臉部五官、膚色、服裝、裝備、飾品等外觀樣貌也任你挑選搭配,有了這些鉅細靡遺的設定,要塑造出擁有鮮明個人風格的故事主人翁將易如反掌!


●功能強大、操作簡單的事件編輯器編織出豐富曲折的故事情節

  人物再生動、戰鬥畫面再華麗,如果少了扣人心弦的故事情節,一款RPG將毫無可玩性可言!因此「RPG遊戲製作大師2」提供了功能強大卻操作簡單的「事件編輯器」,讓玩家將天馬行空的想像力徹底落實為遊戲中豐富且精采的事件與劇情。從基本的逛街、買賣、交談,到接受古堡裡國王指派的任務或下達的命令等,「事件編輯器」提供了上百種設定項目,讓你非常輕鬆地利用排列組合,鋪陳出事件豐富且劇情走向多樣化的RPG。

  事件分成「地圖事件」、「戰鬥事件」與「一般事件」三大類,地圖事件就是遊戲中的人物在地圖上會觸發的人、事、物,像是最基本的戰鬥升級、透過解謎才能開啟的地圖寶箱、在商店中與NPC進行交易、或是在村莊裡從居民的口中搜集重要的情報等。戰鬥事件則是遊戲中所有會觸發戰鬥而產生的事件,包括地圖上的行走遇到的隨機怪物、或是依劇情需要所安排的必要戰鬥等;而一般事件則是因劇情的走向而觸發的事件。所有的事件都可透過「如果…就會…否則…」這樣簡單的邏輯概念來控制事件的進行,造就多支線多結局的故事情節。

●戰鬥結合屬性生剋概念,利用武器複合功能打造神兵利器

  一款RPG當然免不了戰鬥與升級,這次二代針對戰鬥部份提供了完整且詳細的設定,包括戰鬥動畫、敵人出現機率與種類、戰鬥畫面特效(包括特效動畫、特效音與戰鬥場面音樂)與戰鬥地形的設定(還可設定地形坡度曲線)等,用一隻滑鼠拖曳、勾取與點選,兩三下就可以輕鬆製造出一幕幕驚心動魄的戰鬥場面。此外更新增了五行生剋觀念,例如將火系法術設定為對火系怪物無效,甚至還反而能幫牠補血!更不可思議的是,新增的武器複合功能使得要在遊戲中創造出一把一邊攻擊敵人一邊幫持有者補血的寶劍、或是傷害力驚人卻會隨機扣減持有者HP的神弓將不再是神話!不論是讓武器配件隨遊戲進行進行升級與變化,還可限定某些裝備及武器只能給特定角色使用、高階法術或特殊技能藉由事件的觸發而習得…等。聽到這裡,玩家是否蠢蠢欲動呢?

●新增職業系統、改良戰鬥設定與系統操作,工具完整度大大提升

  不論是中國武俠風、西洋中古世紀風、日式可愛風的RPG,都可以透過「RPG遊戲製作大師2」完成,這次續作中為了便利設計者快速熟悉各種功能與操作,附上了十部風格迥異的範例作品,以及角色、人物造型、怪物、魔法效果、戰鬥背景、遊戲場景、地圖元件、特效音、遊戲背景音樂、動畫等數百種遊戲素材,讓不熟悉繪圖軟體的設計者可直接利用這些素材將遊戲製作完成,而且除了戰鬥資料外,一代中所有的遊戲素材與資料都可匯入續作中繼續編修,讓你的創意不會因為一代功能的侷限而褪色。

  此外,玩家也可以發揮巧思與創意,配合所要製作的遊戲風格自行設計素材圖案與音樂匯入使用,甚至網路上更有取之不盡用之不竭、由R界玩家所分享的原創素材資源以及強化本工具的外掛程式,玩家不只可利用這套工具軟體製作遊戲,更藉由玩家間彼此分享創作與切磋,建立起一股龐大的創作勢力,自2000年一代發行至今,已經有數以萬計的玩家分享上千款的RPG作品,透過交流營造難能可貴的同好情誼,每位熱愛遊戲的人一定都夢想著有天能製作出自己心目中的完美RPG遊戲,而這就是本作最吸引人的遊戲特色,也值得您來體驗一番喔!

●本作基本硬體配備需求資料:

‧作業系統:Win 95 / 98 / ME / 2000 / XP
‧CPU:Pentium MMX 200MHz以上
‧記憶體:32MB以上
‧硬碟空間:50MB以上
‧支援程式:DirectX版本:8.1
‧光碟機:2倍速以上CD-ROM/DVD-ROM
‧螢幕解析度:800×600像素以上
‧操作方式:鍵盤、滑鼠
(以上內容轉載自巴哈姆特)

看到有人貼XP的,

我就來貼個2003,

建議想偷懶,或新手先用這個版本。

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第一次發帖,
有問題還請包含,
謝謝!

[ 本文最後由 伊特 於 07-10-8 01:47 AM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 15   檢視全部評分
silvereagles  感謝  發表於 07-11-21 15:04 聲望 + 1 枚
北條御守    發表於 07-10-7 20:09 聲望 + 1 枚
musumemari    發表於 07-8-27 03:48 聲望 + 1 枚
autumn06095  阿里阿多  發表於 07-6-28 12:38 聲望 + 1 枚
johnny825864  不錯喔  發表於 07-4-20 19:31 聲望 + 1 枚
magicalloveshe    發表於 07-4-3 19:27 聲望 + 3 枚
z330380202    發表於 07-3-20 20:15 聲望 + 1 枚
zx10596310  我很贊同  發表於 07-3-13 09:49 聲望 + 1 枚
gallardo  我很贊同  發表於 07-3-11 16:42 聲望 + 1 枚
小劍客  謝謝分享  發表於 07-3-6 10:08 聲望 + 1 枚
孤小子    發表於 07-3-3 21:05 聲望 + 1 枚
以雷之名    發表於 07-3-3 15:39 聲望 + 2 枚

By the way
那個側面或背後攻擊我在六年前也見過囉~
不過不是這個遊戲大師....
而且有個推出了的遊戲有此特性...
那個是攻擊傷害比例
正面<側面<背面   攻擊
這種設定很不錯~

[ 本文最後由 冰 戀 於 07-6-24 03:42 AM 編輯 ]
 

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你玩過嗎?

設計的遊戲檔可以傳給朋友玩嗎?

[ 本文最後由 冰 戀 於 07-6-24 03:42 AM 編輯 ]
 
[font=細明體][size=4][color=magenta]魚兒不游水 水中無魚兒[/color][/size][/font]

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設計的遊戲檔可以傳給朋友玩嗎?

你點其中一個磁片的圖示,
就可以把遊戲做成安裝檔,
把它上傳或燒成光碟就可以給朋友玩了
 

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這個東西感覺是不錯啦,不過不太會用,不知道有沒有介紹的網站,謝謝分享。
 

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原文由z330380202 於 07-3-25 08:54 AM 發表
這個東西感覺是不錯啦,不過不太會用,不知道有沒有介紹的網站,謝謝分享。

你可以來這邊看看http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=04918
 

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一直很想嘗試自己製作遊戲的機會
真是滿足我多年的願望

[ 本文最後由 冰 戀 於 07-6-24 03:43 AM 編輯 ]
 

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