鐵之狂傲

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樓主: 語雪秋

原文由語雪秋 於 07-3-11 02:24 PM 發表
我住宜蘭..........

宜蘭 好像滿偏遠的~"~ 東西都買不到的樣子!?


據我所知的確買不到沒錯....
 

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看到了自己的名字,於是飄進來了XDD

DM要準備點甚麼嗎?看你要做到哪個程度了

以下由淺入深作解說
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首先要說說DM的先決條件
會裝傻,不怕麻煩,喜歡看書

基本上,DM們都要把所有用上的規則看一次(最少一次)

每一場冒險都要有的是:一疊紙、夠用的鉛筆和擦子、水、零食、電腦

一號DM--跑跑野團(劇情不連接的團)的話,要準備的是:
了解玩家角色的能力所限(有需要就把他們的人物卡複印一份),儘量找些能表現各個角色能力的模組來跑。要做到這個程度其實不難,把模組看熟一點,把對白都練練,預想一下怪物們的動作取向,想想怎樣描述阱陷等等的東西,大概算一下事件完成後玩家會得到甚麼

二號DM--跑跑戰役(戰役是把幾個模組串接在一起的劇情)的話:
當然要先做到之前一號DM的要求,然後要挑幾個或者寫幾個合用的模組,這個時候就需要用到你的文學功架了。你要想的是,這幾個模組有甚麼關連呢(完全無關也可以)?通常這樣的一組事件都會有一個中心的人或事或物,正如城主手冊所言,由同一位NPC所給出的一系列任務就是很好的戰役了。當有個有概的想法後,便要思考伏筆了,可能玩家們在拿到一件任務物品時開罪了其他人,於是要繼續冒險直至解決事件。你還要想想萬一玩家不按照你所想的進度來行事時,你要用甚麼方法來控場,還是即興地玩下去呢?(我會選擇後者)從這開始,準備工作對腦部的要求提高了。請在遊戲進行時,適當記一下筆記,內容可以是玩家的狀態、物品的更新、重要事件記錄

三號DM--當所有模組的劇情都相關時:
二號DM的戰役可能與其他任務互不相關,如果你要模擬得更真實的話,劇情與劇情之間就要有所接合了。基本上是在二號DM的基礎上再深入考慮,有可能玩家某個舉動會做成以後另一場戰役的某NPC的不滿,從而展開冒險。這個時候,DM就要記下較多的筆記了,你要考慮出場NPC的性格特點、怪物的意願、玩家做了甚麼令NPC有某個反應,如果玩家回到某個地方時,需要考慮玩家之前到底動了哪些東西,哪些會復完而哪些不會,總之是一堆東西。

四號DM--世界的經營者:
你喜歡看着玩家在某些小說的背景下遊戲?那就看這個吧!首先要確實做到之前所有號數DM的要求,這是很重要的。然後到各大TRPG論壇詢問各大世界的特點,挑個你和你的玩家也喜歡的,到網上找/買世界設定集回來看,要看到很仔細。接下來就在世界的歷史上挑一個起點,然後找或是寫幾個模組回來。跟你的玩家簡介世界的特點、玩家所知的起始世界動向。想想如果某國被攻打會怎麼樣。。。要簡單一點的話,在大地圖挑個地點作起點,每次只想與冒險有關的東西。要變態一點的話,請定一個重要事件發生時間表,要是玩家所作的決定會影響到這個時間表的話,就把時間表更新,不然的話就在遊戲進行到事件出現時,就讓事件發生吧(例如某國要攻打某國)。

五號DM--世界的創造者:
請先看四號DM。其實四號跟五號DM的做法差不多,一個世界的構成包括地理、歷史、人文、生物、宗教、經濟、國家、勢力這幾方面(大概啦),除非要寫小說,否則沒必要一開始就定好所有東西。不過神祗一定要定好,因為這個關係到某些玩家職業。接下來可以想出一個小地區,冒險就由這個地區的某一點開始,然後在下次冒險之前,添加下次冒險的地區的細節。慢慢地,一整個世界就會出來了。把世界的中心構想好,然後慢慢冒險吧。

總之要記得一句說話:絶不強迫自己創造多餘的東西,只造你需要的。(BY Ray Winninger)

我就是因為沒記好這句話,才會令到自己的團出師未捷身先死。希望能幫到你。
 

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Cirdan  口桀  發表於 07-3-15 10:50 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
嘻哈武力  噢噢噢噢!!!好棒阿!!!  發表於 07-3-14 21:42 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
Gorillaz-Russel    發表於 07-3-14 18:37 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
語雪秋  謝謝你,分析的很好,讓我受益匪淺  發表於 07-3-12 20:09 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
thesol  精闢的見解  發表於 07-3-12 20:07 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
soking  不錯的心得呀XD"  發表於 07-3-12 19:06 聲望 + 5 枚  回覆一般留言
沁池  應該是飄進來再看到名字吧XD  發表於 07-3-12 18:58 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

回覆 #9 沁池 的文章

抱歉打擾一下

在下是剛到台中的新米DM,目前主要是在帶千幻抄(單元劇等級而已(淚))

原本想帶之前就有帶過的D&D,不過在台中不知道要去哪裡買骰子

可以麻煩您告知在下要去哪裡購買嘛?

PS.主要是需要20面骰,在下手頭上只有兩顆,全團輪流用的畫面在下實在不敢想像...
 

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一般的騎士

新生與衰亡

對不起...我今天去看了好幾家店都沒有賣
以前賣戰棋的地方也收起來了
我剩下自由路的西洋城沒去看
或許很難買到了  Orz
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

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回覆 #14 沁池 的文章

謝謝...

那在下去西洋城找找看好了

如果沒有的話

在下回高雄時再買
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

<<完全的題外話>>
各位,你們都沒有看見版圖嗎?
咱們TRPG版有版圖啦XDDDDDDDDD

通通給我去入版畫面朝聖!!
 
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thesol  哈哈   發表於 07-3-14 23:43 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
沁池  錯愕=口=?!?!!?  發表於 07-3-14 23:23 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

要準備的東西…

其實如果要認真準備的話,那東西還真不少。但是既然連dm也是初心者,那就不要想太多,先把核心規則書弄懂,然後先設計個簡單的一日團的遊戲,可以是像洞穴探險之類的,地圖不用太複雜,敵人也不用放太多,三五隻一到二級的哥不林之類的,先把戰鬥的流程跟氣氛的營造描述熟練後,再來考慮多其他的玩法

然後器材方面,骰子、規則書是必備,其他能加分的還有地圖、方格紙、人物/怪物小模型、人物/怪物的圖片(有彩圖最好XD)

大概是這些吧,總之,一開始先不要想太多太遠,simple is the best
 
魂之嵐
光芒吹拂
華沉幻夜暗
巽風淨堊玄散

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