鐵之狂傲

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無需投擲的檢定
一次技能檢定代表一次試圖完成某些目標的嘗試,通常是在有各種時間壓力或者令人分心的事情的情況下。但是,有些時候在更有利的情況下,人物可以排除運氣因素來使用技能。

取10(Taking 10):當你的人物不受威脅或者不分心,你可以選擇取10。不用投擲1d20來做技能檢定,假定你擲出10然後計算結果。對於很多日常工作,取10來就可以自動成功。分心或者威脅(例如戰鬥)使得人物無法取10。在大部分情況下,取10純粹是安全措施——你知道(或者期待)一次平均投骰結果就可以成功,但是害怕糟糕的投骰結果會導致失敗,因此你決定滿足於平均值(一個10)。取10在那些即便得到高投骰結果也沒幫助的情況下特別有用。

取20(Taking 20):當你有充足時間(對檢定需要1輪、一個整輪動作,或一個標準動作的技能來說,這通常是2分鐘),沒有威脅也沒有分心的事情,並且技能嘗試失敗不會帶來懲罰,你可以取20。換句話說,如果你投了足夠的時間最後總能在1d20裏得到20。不用投擲1d20來做技能檢定,直接按照投擲得到20來計算結果。

取20意味著你不停試直到獲得20,這也意味著你在成功前失敗了很多次。取20需要20倍於單獨檢定的時間。

因爲取20代表人物在成功前失敗過很多次,所以如果在那些失敗會帶來懲罰的技能上取20,你的人物就會在成功前自動招致那些懲罰。通常“取20”的技能包括脫逃術,開鎖,還有搜索。

屬性檢定和施法者等級檢定:屬性檢定上通常可以取10或者取20。但在施法者等級檢定上兩者都不能應用。
 
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