鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: IamTim

ver2
水之紋,凌辱成王子
万之葉,糟糕成女王
水因希而月鈴
紫因享而汀鴿
故推無常辱,倒無常糟
能因敵H度而取勝
謂之糟
                           <<取之鐵之狂傲的某處…>>


這一切都是罪惡..
 

回覆 使用道具 檢舉

我也發一個吧
.....................吾所與戰之地,不可知。不可知,則敵之所備者多,敵之所備者多,則吾之所戰者寡矣。故備前後寡,備後則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。
寡者,備人也。眾者,使人備己也。

譯:我和敵所戰的地點不被知道,不被知道,敵方要防守的地方就多,防守的地方,兵就少,那我就以多擊少。防前,後就薄弱。防後,前就薄弱。防左,右就薄弱。右前,左就薄弱。四面都防,那就四面都弱。敵少,因防備。我多,因使敵防備我


我玩世紀常犯的錯就在這裡頭阿@@"

[ 本文最後由 1u1usul3 於 07-5-23 10:35 PM 編輯 ]
 
為了電腦,為了地球,買個好的電源供應器吧!
省電標籤:APFC、80plus白銅銀金牌

回覆 使用道具 檢舉

以多擊少啊…有時的確是滿有用的

打大陸的時候,有時覺得斥候也是

滿有用的,怎麼說,當你打馬遇到

純打槍守的,當你一開始三隻馬跑

過去時,敵方通常都有好幾隻槍兵了

所以當時機正好時,我會先用斥候跑

過去金礦(通常先打金…),這時敵

方的槍兵如果沒控得很好,就會跟著

斥候跑,一群小馬就趁這時殺進金礦

可以收到不錯的效果,不過這也是相對

論啦!對強一點的人用處不大就是了…

只是舉個小例子@@"

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-10 22:21 , Processed in 0.041775 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部