鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
轉貼自巴哈姆特

關於戰鬥等級與職業等級的升級..
因為轉值要求是戰鬥等級15職業等級20..
所以如何再打怪時獲得更多的職業經驗值變成了問題所在..
很多大大都建議打時空..
個人實測的結果是.............與時空無關.............
我寫出我實測的結果..
  角色戰鬥等級7職業等級11
打野外LV1的怪..每隻戰鬥經驗值1%/職業經驗值3%-4%
打時空LV1的怪..每隻戰鬥經驗值1%/職業經驗值3%-4%
打野外LV5的怪..每隻戰鬥經驗值2%/職業經驗值4%
打野外LV7的怪..每隻戰鬥經驗值7%/職業經驗值4%
所以其實問題的關鍵在於..打比自己等級低的怪..低越多..所得職業經驗就比戰鬥經驗多的多..
不過..要注意..當角色比怪高太多(1X等)時..所得職業經驗反而和戰鬥經驗差不多
在來是掉寶的問題..同樣的怪..
在時空和在野外掉落物品不太依樣..
在野外..以金錢/渾沌種子/一般物品為主..
在時空..以礦石/德諾江的沙/吉恩石/一般物品/補品為主
還有..當角色等級比怪等級高時..掉落物品的機率便會降低..
測試結果以10級為界線..
當角色等級比怪等級高剛好10級..會覺得掉落物品機率明顯降低..
而高超過10及時..會低到幾乎等於0的地步..
簡單的說..這遊戲不適合越等打怪..
換句話說..當野外人多時..還是以時空為主..
而當野外人少時..以野外為主會更有效率..
畢竟不用跑時空地圖..會更節省時間..
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

當角色等級高,所需經驗值相對要高,這是很正常的

但是實際上大概就會這樣
(以下只是假設的數字,並非真正的)

角色等級 10
所需角色經驗值 500
所需職業經驗值 500

角色等級 11
所需角色經驗值 1000
所需職業經驗值 600

最後比例會越差越大

然而擊退怪物的經驗值
怪物等級 10
獲得角色經驗值 150
獲得職業經驗值 120

怪物等級 11
獲得角色經驗值 200
獲得職業經驗值 120

職業經驗值並不是說完全固定,但是相差不對多大
反倒是角色經驗值差異性很大,高等人物打低等怪物獲得角色經驗值大幅減少

這也就是為何一般高等人物打8 等豆子後
角色經驗值幾乎不會提升,但是JOB卻會偶爾提升3~4% (打久一點)

基本上跟LV10有差別的是角色經驗值,職業經驗值不會差太多(但並不表示沒差)

至於在時空內打怪,不會掉渾沌、裝備這類的物品
在野外幾乎不對打到沙或石頭


建議打時空是為了別人不能搶怪,可以自己包辦
例如 42 時空,整個圖我最多可以打 133 隻,
在 42 等開戰士進去打,角色經驗值可以獲得 3~4% 不等
但是在外面打相對的怪物出沒入會大大折扣,而且更加分散

----
附註:
我 49 等 JOB 41時,兩者經驗值大約 0%
但是提升到 50 等之後,JOB已經到 43 了,
目前 51 等,JOB 已經 45 了。

練攻地點為神殿,大多在秘密地區,有靠音花升級

[ 本文最後由 幻影神兵 於 07-7-15 11:57 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的勇者

公務人員

其實我打怪都找等級相近的怪打

根本不去理會那些經驗

不過也就是這樣練上來了....

呵~~有時候不要去計較經驗的話

會不知不覺的就練上了來..嗯!!
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-13 04:18 , Processed in 0.017730 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部