鐵之狂傲

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我在跟同學們玩高原時...遇到的問題

因為我在綠阿打混習慣了...
所以一接到高原就死很大(好像離題了...

回正題...
我再升城時勉強用26+2p的方法18末分上城時((當時完西班牙
在21分衝出4匹(狼?)騎士要去對家亂時...
備沼澤前的一面高牆擋下...
我此時才體會到這不是綠阿....(荼)

重點是
(謎:到底有幾個重點!!
我:對不起...          )
當我回神要重新弄經濟時.才領悟到我玩綠阿跟同學完城快...
都是用騎士在拼分數,這時就沒辦法把經濟顧好...加上騎士吃肉又吃很兇
當然城初瞬間經濟很迷茫

請問各位前輩是如何不顧此失彼的啊!m(_ _)m


當我這局輸完...才知道原來他們就是因為不喜城快才完高原的...((炸

[ 本文最後由 提斯.艾 於 07-7-21 04:55 AM 編輯 ]
 
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這個…小的提供一點點的意見

世紀這個遊戲,概可分為兩個部份來討論

一是經濟;一是軍事…,一升城當然大部份

都是捉襟見肘的,不過還是有個重點,正常

以我所看到的玩法,在按下升城時,中間如

果資源夠時,要快一點升雙伐木及農田第一級(叫啥忘了…

這樣上城後才會有更多的經濟力,然而打馬的話

簡單來說,必須想辦法在上城前多弄點食跟金

;話又說回來,城堡前的經濟做的好不好就很重要

打馬的話,以你上城想狂出馬來說…,木不要留太多

要多種田,挖金的人也不可太少,大概上城後在金礦

區蓋一間城鎮就夠了…,然後就是盡量的生兵跟生人

,自己抓時間升級經濟類的東西,理論上也是越快升

後面越有力…,可能到了中間,就可以蓋三馬廄或是四

馬廄狂出馬;當然這是以想狂出馬來說,重點是你想怎麼

打,假設經濟+軍事是10分來說,如果軍事的比例佔得越重

相對經濟就會差一點,但是分數不一定輸;主要是看實際上

運用起來的效果…

說了一堆有的沒的,可以去戰爭激鬥區,抓幾個高手的紀錄檔

來瞧瞧,可能會更有心得check

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簡單阿...叫騎士跳過去就行了(炸
不然就多蓋幾個市鎮
然後全部圍滿田
就很ok了XDD
 

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原文由IamTim 於 07-7-21 09:10 發表
這個…小的提供一點點的意見

世紀這個遊戲,概可分為兩個部份來討論

一是經濟;一是軍事…,一升城當然大部份

都是捉襟見肘的,不過還是有個重點,正常

以我所看到的玩法,在按下升城時,中間如

果資源夠時,要快一點升雙伐木及 ...

先謝過紀錄檔了~別人的騎士是越打越多敝人的騎士好像越打越死阿!!XD控兵苦手囧

以上...都還算了解但就是"時機"卡到卡到(陰?
只是再吃肉金時....會不自主的把一個單位的內容投資太多
因為敝人還沒成啥氣候所以不多說了..

恩...IamTim前輩的說法.我發現我再玩馬時.居然在黑暗就再採石.好像是太早採石造成的...汗""

剛剛跟天真的電腦對過...再沒有挖石專心伐木下.可壓下很多多餘的等資源時間.至於出兵..一樣苦手= "  =


總覺得是打跟人對打太少...沒辦法做到眼明手快...

現在的同學好像在上次打完後就回去他的OLG了...
世紀比較好玩說


[ 本文最後由 提斯.艾 於 07-7-21 11:47 AM 編輯 ]
 

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高原都有河流
有1~2個淺灘
把淺灘堵起來
電腦就部不去了

想讓騎士過去!?
鍵碼頭+運輸船...
(好耗木頭~!)

電腦都會亂圍牆...
第一層打進去後緊接著會有第二層...
真的有夠囧
有時候會看到電腦圍牆圍一圍把自己的村民給為了起來...
 
阿~Oh My God~ (升級了= =)

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