鐵之狂傲

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1#
今天在逛網站的時候
突然腦中浮現這個動作
也突然覺得這個動作又帥又萌
於是打開了PS...
對於股價依然不熟希的我
光是骨架就搞掉了我大半的時間
花了好大一番功夫
終於把骨架給用好
於是又開始在那邊描線
有過上次的經驗
快了很多

接著我又異想天開的開始踏入未知的領域
竟然開始上色...
雖然在這看過許多大大們的教學
但遲遲沒有嘗試過的我
這可是件大工程啊~~~~
經過了一番垂死掙扎
總算是把顏色給用好

雖然這個動作讓我又破了自己的紀錄(第一次有一張圖可以讓我開ps開一天)
而且也是第一次有把全身都上完色(這也是第一次...)
總之~~今天過的很充實啊~~
感覺又向前一大步了...
不過...前面的路還好長好長啊ˊˋ
(手掌&腳掌依然是困難啊)
 
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總評分:  聲望 + 5   檢視全部評分
Gorillaz-Russel  加油!!  發表於 07-7-22 11:52 聲望 + 2 枚
darkmaya  股價....  發表於 07-7-22 01:13 聲望 + 1 枚
soking  「股價」跟「骨架」一樣奧妙呀...  發表於 07-7-21 19:39 聲望 + 2 枚

阿哈哈哈哈....好個新注音自動選字...
soking大大轉的真好!!
整個就是有笑點...害我猶豫不知道要不要改~"~
 

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感覺有些...小腹微凸...
肩膀的地方....好像畫太死
但是....腿很漂亮....^^加油
 
男人 一種衝動的動物~
女人 一種情緒的動物~
幾千年來~兩個種族都在利用對方的缺點戰鬥著
-休格理論-

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回覆 #1 Shitaz 的文章

沒有腳........沒有手  看來你不太繪畫 對八(經過嚴密推論 哈哈哈哈,騙你搭)   ,要是看看呦!
 

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總評分:  聲望 -2   檢視全部評分
千燁Chiaki  請充實文章內容  發表於 07-7-22 00:35 聲望 -2 枚  回覆一般留言

老實說股價我也不是很明白...噗嘰!
骨架方面的話還懂一點點....@@"
大致上還好,左手的肩膀轉的硬了點,上身有點短,沒有腰線(會像懷孕4個月),再來就是沒有胸?
還有不擅長的地方(手跟腳),不管畫得好不好一定要畫,既然入鏡了就要畫,現在不練著畫要等到什麼時後,難到要練到骨架、神情、上色等都有水準了還沒有手腳嗎....@@?
不會的一定要去練才會,每次畫圖就是練的機會!
(真的覺得很破壞的話(像比賽幹麻的),不然也要想辦法把沒手沒腳的部份,巧妙的做遮掩嘛:狂笑 。)
 
頭殼空空,口袋空空。
http://tw.myblog.yahoo.com/mimos-black

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無名的勇者

狸小路。千人斬

這個動作你是希望往前跳躍,還是類似從崖邊往下跳呢?

既然你的眼睛往下看,我就假設他是往下跳好了(笑)
試想一下手往後伸直的感覺,手臂會往後拉,胸腔會挺起,並且臀部會往後翹吧?
朝著這個方向去調整,即使畫的不是很完美,也會有樣子出來的!

另外要練習骨架時,該畫的東西不要逃避會進步的比較快喔!
 

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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
Shitaz  人體真奧妙  發表於 07-7-22 14:13 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
cabuy  贊同  發表於 07-7-22 05:14 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

 
  手掌和腳掌不可以應畫而不畫喔,不畫的話,其他人也不知道該給你怎樣的建議讓你能在下次畫得更好。所以,下次要記得畫出手、腳掌喔。 (‧v‧)

  動作方面,與其說這個動作是飛或跳,不如說這個感覺比較像是壓身衝,也就是類似下圖動作的畫面:

  

  簡單來說,就是奔跑姿勢。

  而雙手後揚的動作就像是跑到終點的Ending動作那樣。

  之所以沒有作者想表達的「飛」感,我覺得主要原因有二:

  一、人物本身沒有動感,以及在構圖上,將人物本身的發展侷限成一個死角。人物潮下看、動作又朝其所看方向傾斜,形成壓制感而讓畫面動感完全封閉。

  二、沒有手、腳掌。


  之所以沒有手腳也是原因,可看下面三張圖:

  
  
  

  不同的手部動作與腳掌角度也可影響讀者對於人物目前所做動作的印象,所以,手、腳掌有沒有畫,其實真的很重要。

  以上。
  雖然跟「飛吧」這個主題沒有關係,但是提出一點方向給作者。希望未來能看到作者其他的練習作品、也能看到作者的進步與嚐試。 (‧v‧)
 
 
 
 

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總評分:  聲望 + 6   檢視全部評分
千燁Chiaki  幫他補完了!XD  發表於 07-7-29 15:21 聲望 + 5 枚  回覆一般留言
Shitaz  受益良多  發表於 07-7-22 14:03 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

對 k2000 大
仔細看的話好像真有點凸出
啊啊啊~有小腹啊~

對 Evenlyn 大
恩...沒錯
看來要開始特別練習手腳了~"~

對 みも 大
上半身稍微短了一點啊...
我一開始畫的太長
經過反覆修改才改成這樣
看來還是有問題~"~
手掌和腳掌的問題下次改進

對 千燁Chiaki 大
其實原本只是想畫跳躍時剛好到最高點的那個動作
不過既然 千燁Chiaki 大說是往下跳
委屈你了..你就往下跳吧(對著他說...
頭,手,胸,臀,腳 各部位的關聯我下次會更注意

對 cabuy 大
首先先感謝大大為我畫了解說圖o(_ _)o
恩...手掌和腳掌下次一定畫(握拳!
第一點是有看沒有懂啊~"~
第二點 每個手跟腳的姿勢不一樣
感覺就不太一樣@@
恩...看來真的要特別練習手跟腳了
手和腳 你們聽好了~
早晚有一天 我會征服你!!!(大喊

感謝以上各位大大的回覆
(系統一直說我有注音文~~~~)
 

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  一、人物本身沒有動感,以及在構圖上,將人物本身的發展侷限成一個死角。人物潮下看、動作又朝其所看方向傾斜,形成壓制感而讓畫面動感完全封閉。

 
 
 
  以下圖做解說:

  

  從兩條紅線中,我們可以看出圖中人物的視線向下,而人物本身向前壓的動作也將重量下壓,導致畫面的視線最終落在左下角。

  「飛」本身是個較為開闊的想法,而這張圖卻是將人物的面對地變小了。若要用更淺白的話來形容,「飛」是朝著天空前去,而這張圖卻像是朝著牆壁前去──死路一條。
 
 
 
 

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總評分:  聲望 + 6   檢視全部評分
千燁Chiaki  構圖很重要!(拇指  發表於 07-7-29 15:21 聲望 + 5 枚  回覆一般留言
Shitaz  感謝指點  發表於 07-7-24 09:25 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

所以說是整個圖的焦點有問題?(這樣說對嗎???
難怪千姐(是你叫的嗎??)會覺得是往下跳了...
看來下次構圖時
又多了一項因素需要考慮
感謝 cabuy 大的指點
 

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