鐵之狂傲

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那如果一智者一魔導 石化+易燃對魔導跟石化者雙撼動 接著魔增火箭....這個數字應該也是...很漂亮的吧
 
死不算什麼!孤獨活著才叫痛苦!

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原文由 於 07-8-17 07:45 PM 發表
巴盾有了會更好(但不是人人有,所以我不做不切實際的討論).強調一下是"單p智者"如果是雙致智者我沒話說(還是打不死= W =)

不過我和我朋友通常是一人智者,一人魔導(魔導吃D+10和心神含天賜),衝過去放10等 ...


雙智的原因是
兩隻都能攻擊 並且破壞力大

而且魔導跟智者的硬度比  差太多了= =

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-8-19 12:34 PM 編輯 ]
 

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的確...智者裝好起來也能吃元的投擲~
(靈魂就要在看看了...2倍甲可以把攻擊威力從32倍提升到64倍...整整多了一個32倍的傷害...過分又超過的技能- -...)

智者和魔導配太浪費了...雙智者才是王道...任何個都可以當輔助或是攻擊相互轉換...
另外撼動可以解冰凍和石...相當方便...還可以用來測試對手是否穿上不死衣(不死系無法撼動)...再看要十石化火箭還是直接火箭...

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-8-19 12:34 PM 編輯 ]
 

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各有好壞吧?一ˇ一魔導的優勢在於大範圍攻擊,一個暴風雪抵過2個智者攻擊的對象.耐撐的魔導也是大有人在.


                      雙智者的優勢在於優秀的防禦力,但攻擊方面卻必須擇一對象施放.

雖然說魔導的血量不及智者,不過攻擊能力卻遠勝於智者^^.這樣很公平的說~

魔導怕的是風鎧,那就請智者貼網子.

智者怕的是不死,火衣,那就請魔導暴風+雷鳴.

感覺這樣的組合比較能應對敵人,真要說石化,要看時機吧?總不可能呆呆的衝進敵人的陣營.

我是覺得怎麼搭配不重要,重點擺在於兩人之間默契的配合,以及個人的施放技術.
 

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