鐵之狂傲

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1#
問題是這樣的
就是畫好臉部後
紙張的正面看上去都OK
但是 , 一翻到背面看就覺得左右非常不對稱 ( 就像是臉歪一邊那種 )

試問各位大大
有沒有什麼解決之道或是意見之類能給畫圖新手呀 <===我

ˊ口ˋ"
個人畫的圖如下



[ 本文最後由 t103100 於 07-8-19 05:59 PM 編輯 ]
 
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事實上沒什麼感覺(抓抓

感覺很不錯埃?

我倒是覺得

你不能稱之為新手了(拍

雖然我是無所謂, 不過其他真正的新手會哭的˙ˇ˙(拍
 

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名望的騎士

不可以撒嬌喲~

回覆 #1 t103100 的文章

這是正常的阿
因為人的視線會有偏重單側的現象
所以正反面會感覺有很大的差異
矯正方式就是多多翻轉觀察
多鍛鍊不常用到的半腦(右撇子就要多運動右腦)
畫久了就會越來越工整對稱

其實常常正反或上下顛倒觀察是構圖階段的必要動作
就算職業漫畫家也是會這麼做的
所以要恭喜大大發現了一個職業級的小技巧喔^^

這張小蒼臉是還好(是有稍偏左)
倒是肩膀太寬顯得手臂有點短
表情很萌阿XD
繼續加油,畫得很棒了喔!!

[ 本文最後由 琥珀之瞳 於 07-8-20 04:03 AM 編輯 ]
 

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不過...其實翻面來檢查的話,不能翻太多次的說...

因為人類的腦部會隨著翻閱的次數與時間越來越多而逐漸去修正、習慣你所看到的景象..

所以~只要在覺得差不多的時候翻一下檢查看看就可以了,不用太常翻喔~

↑學校美術老師說的
 

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嗯嗯....其實比例都算正常~骨架嗎...也沒說差很多~只是手的長度能再長一點
肩膀寬度....是還好...可能琥珀之瞳 大大的見解跟在下不同~但她在手不長度的見解跟在下是相同的~這張畫已經不錯了唷~加油~希望下次的話會更精湛唷^^がんばれよ!!!
 

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名望的騎士

不可以撒嬌喲~

原文由左翼鳥 於 07-8-21 06:13 PM 發表
嗯嗯....其實比例都算正常~骨架嗎...也沒說差很多~只是手的長度能再長一點
肩膀寬度....是還好...可能琥珀之瞳 大大的見解跟在下不同~但她在手不長度的見解跟在下是相同的~這張畫已經不錯了唷~加油~希望下次的話會更 ...


左翼大安安^^
不是要爭辯啦,只是想說明一下個人對此張骨架的看法
也許可以順便給發文大大一些參考(若對兩位有冒犯先說聲抱歉喔)

以下是個人依自己身體比例習慣所假設的骨架情況:
      
黃線為基礎骨骼,紫色是身體輪廓
也就是我說"肩膀太寬"的修正後(當然是以個人對蘿莉的標準來看)

接下來則是維持原肩膀寬度的調整方式:
      

所以個人會覺得如果單純增加手臂長度的話,會使身體感覺太短
以上........請多指教了 m(_ _)m

[ 本文最後由 琥珀之瞳 於 08-3-21 10:31 AM 編輯 ]
 

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其實畫圖很少會有人左右是完全對稱的。
就這張圖來看,除了左眼的眼尾及肩膀比較低以外,我覺得你的左右平衡已經抓的差不多了!
這種東西其實還是要靠長期的練習及眼力(?)
總之一但畫久了,你的眼力也會隨之跟進的!!~
左右平衡就會抓的越來越好了!
 

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一般的勇者

The truth that you leave

我也是經常翻面就臉歪掉的人說
打十字線是很不錯的輔助

如果掃到電腦裡面變成電子檔
試試看Photo shop的

影像>旋轉版面>水平翻轉

修好之後再翻過來修
修好之後再翻過去修
(以此類推)

以上自己的經驗
加油~
 

http://ryouh2so4.blogspot.com/

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