鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: 極之戀

蒙古如果不生織布會更好 我現在都不生織布= =" 蒙匈西班牙三國我都不點織布的~"~
蒙匈都打26+2馬弓..有時候匈27+2打馬 西是28+2不生織布..其實也可以26+2不生織布 不過懶的研究0.0而且經濟很緊 看人家打過 15.10就上了..馬雅的話28+2其實還好!
大約15.40~16.00之間 我玩馬雅都28+2的@_@雖只差1P 但比27+2經濟好很多 因為上城可以點 兩攻 輪軸 二木 同時推掉 經濟比27+2只升兩攻跟輪軸相比
差了很多..0.0
 

回覆 使用道具 檢舉

呼呼......夜神也是告訴我要這麼玩,說資源會多不少而且更穩...不過我還沒有試過,畢竟這是高手級的打法。
要是不小心沒控好村民或一lag被豬咬死那多划不來,所以還是加織布比較保險...
 

回覆 使用道具 檢舉

生城過程中倒是還好,這招最怕的就是被敵人洞悉

如果對方又是馬雅阿茲,那傷害力更強,因為這樣

人被敵方砍死的機會將大大的增加,我看目前是因為

大家還沒打出風氣,不然這招缺點是滿大的,如果對

手直接找血少的村民殺,一下就死了…,之前我就看過

一場,kyo打的也是沒升織布,一上城他先升輪軸,結果

被鷹勇打死兩個人(雖然他最後還是贏了…)

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-20 02:50 , Processed in 0.018475 second(s), 20 queries , Gzip On.

回頂部