鐵之狂傲

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前言:看到幾篇不錯的服部心得...小弟也想發一篇@@"

由於12.1c服部被改的走戰士型不錯...所以後期個人推薦走魔法戰士(意旨就算對方開抗也有能力殺)...

這種玩法拉的技術不能太差...因為沒有太多的法術接技(沒落石那類的...)

這只是一種玩法(比我更好的很多)...所謂方法是死的...所以大家看看就好...但也請不吝嗇指教鞭策...

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服部半臟!!

W.伊賀流忍術  E.就俗稱的繩索(實際名稱忘了...)  R.分身術(實際名稱忘了...)  T.刷(實際名稱忘了...)

點法:2123(看情況...沒有最上or菊姬之類的改點1)2421155...333繩子先滿...再來是w~黃十字~分身...

優點:繩子是服部的看家本領...點滿殺人賺錢都快...個人覺得不懂得運用繩子最好另選其他角色...

缺點:太耗魔了...

起手:褲子...電捲...肉...上路cp...吃完那些小強盜+3隻小狼就改去吃兵...補回魔綱...等犒賞or小兵補法力鋼...

此時應該有3等or4等...通常上路會有隊友一起走...所以先讓隊友去吃小兵...自己去拉強盜王...

p.s.千萬不要一拉到強盜王就帶去給箭塔射...最好是拉到前2個箭塔(只有補血營那個)跟中路騎兵營箭塔之間..

讓小兵跟強盜王互打...這樣用義好讓隊友升等級...若是主力更可讓他吃強盜王...

賺錢補茶器...肉吃了補飛鏢...

初期裝:褲子...電捲...飛鏢...茶器...法力鋼...回魔綱...

殺人方法:
1.挑血少的...隱身...砍...拉...電捲...飛鏢...拉(這拉要會算...越來越多人會躲了...)
            
2.看時機!!刷!!(最好是對手用暈技定隊友時就刷了...不但救隊友...也有機率掛對方...或者隊友會暈人...溝通一下先刷後定...初期對方通常穩死)

看對手有瞬殺型角色(毛利...淺井之類的...)用法力鋼換抗帳...合起來...

合這個的好處是除了能降低法術傷害...又能加魔力、回魔、少許攻擊力...接下來就存雪走(飛鏢換)...

中期:武士服...電刀...雪走...茶器...回魔綱...抗帳...

殺人方法:

單獨or追人:隱身...砍...雪走...電捲...拉(被緩到很好拉)...切記一定要隱身快轉好時才能動手...以免失敗沒得逃or被跑掉時才追得上...

會戰:挑時機!!刷!!...

後期(轉戰士):雷刀換毒刀...雪走(不凍雲)...武士服...蜘蛛釜(可不組)...抗帳...回魔換蠍尾(最好是三日月)...

不帶抗的原因是分身+大招可躲掉很多大決...何況又有抗帳加持...除非有上山~茶茶之類的...不然我很少帶...

不組凍雲是因為我習慣性隱身+砍+雪走+拉...由於有毒刀...更是好拉(即使拉失敗還是追得上)...瞬戒飛走就隱身追(開抗也沒用)...

而凍雲看機率...沒爆到可能就不好殺...只有毒刀再緩...不太夠...

服部有了毒刀+雪走...蠍尾小弟只取法力跟敏捷...450傷害通常是可有可無(對手開抗都很快)...

存夠錢就拿蠍尾換三日月...攻擊+110...回魔+50%又消魔...真是好物...

有了武士服+毒刀+抗帳+蜘蛛釜+雪走+三日月...pk也不用擔心...追殺更是好用...魔也不用擔心不夠...血量也ok...

總結:
小弟服部的殺人方法靠物品跟拉...大決說實在除非緊急or隊友用暈計or多某些招式才會用...不然很少再用...

賺錢都靠殺人+cp...服部因為血少...所以不能太常壓線...所以小兵數幾乎都是倒數的...(1場打1小時吃兵數不到150...)

要殺人時最好隱身都快cd好(動手後cd必轉好)...這樣避免殺不到人反而捐軀...追人有隱身跑比較快+砍下去會先有300傷害...

當然...以上這一切都是沒洞寶的情況...有洞寶真的很難殺(曾經用這種玩法逼到對方全帶洞寶)...不過如果撐到後期裝備...有洞寶也無所謂...頂多對方跑掉...

個人玩法~~!!

[ 本文最後由 DJ萬萬歲 於 07-11-7 04:49 PM 編輯 ]
 
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