鐵之狂傲

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從各方面來看,鋼彈SEED Destiny其實是一個史詩型的科幻故事,(關於奇幻與科幻的分別,請參考奇摩知識+ http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1607081900314)但劇情的設定上又跟傳統奇幻十分類似,而坎貝爾曾經說過:「史詩型的奇幻故事是最能感動人心的。」因為神話故事這種類型和人類的歷史一樣古老。約瑟夫.坎貝爾(Joseph Campell)的作品中清晰分析了全球各地共通的神話文學特色。所有文化都擁有這類型的故事。就某個角度來說,這也是我們在眾多不同的文化中彼此溝通的管道。→也就是坎貝爾所說的「原神話」(monomyth)。
神話故事,基本上是我們看待這個世界的方式。是說我們觀看這個世界的眼睛,也是我們認定自己在世界位置的座標。《戲劇學:新故事理論》認為完整的史詩格式,是人類的心智從各個角度解決問題和觀看問題的方式。如果確實是如此(我自己的確這樣認為),那麼這些故事就是教導我們會遇到的問題、可能的解決方案,以及最後理想或不理想的結果。無庸置疑地,這些故事確實在影響著我們的思考模式,它所改變的不僅是是外在世界,還有我們的內心世界
而鋼彈SEED Destiny綜合了原神話該有的特質。
SEED中基因改造成了調整者與自然人之間的對立:優秀的調整者與自然誕生的自然人互不相讓。反映了本世紀基因改造(諸如桃莉羊、複製人)之類的話題,還有核子分裂的核能相關技術。不僅造成了原子彈這等禁忌的失控事件,也令文明的發展蒙上風險。這些都是我們應該要面對並加以解決的。

從現在開始我將用「故事」來代替「動畫」。

原神話的循環
煌與阿斯蘭在「SEED Destiny」中的故事遵循著這樣的規律→「分離、起始和回歸」。這是他們核心的原神話。這包括了「從世界的分離、進入或穿透某種能力的來源,以及生命提升的回歸」。從許多個角度來看,故事中的三個主角,每個主角走的是各自不同的角度。

啟程
故事開始的第一個階段,在適當的狀況下都是從熟悉和舒適的環境中開始的(阿斯蘭先撇開不談)。煌就是從歐普開始啟程的。真幾乎都居住在殖民地裡。在故事開始時,阿斯蘭的旅程早就開始了。我們是在看著阿斯蘭和卡佳里接受考驗時(中途遇到的種種困境),這才慢慢發現了煌的道路。
實際上SEED也是一樣的。在煌前一次的遭遇中,他離開了同樣的地方→歐普(分離或是啟程),前往未知的力量之地(試練和勝利的開始),最後再回到歐普(回歸)。在最後一個階段的回歸,坎貝爾說過:「對許多英雄(主角)來說是最困難的一部分」。

冒險→試練和勝利
「穿越魔法的界線是一種重生的歷程。」坎貝爾如此說到。這也同樣適用在阿斯蘭身上。他在我們面前,駕駛著無線正義鋼彈重生了。這是他的試鍊之路,他必須找到未來的方向,並了解杜蘭躲藏在美麗的語言背後真正的目的。煌也必須要找回自己所堅持的理想,並且重生、獲得啟發。真則從史黛拉的死了解到戰爭的殘酷,不過其後卻向自由報復這種做法我並認同。

回歸
回歸和重新融入社會→「是英雄(主角)本身認為最難的地方」
對主角來說,回歸有三個危險。如果主角勝利了,他的經驗可能會「摧毀所有對世界的悲傷和意志」。或者,如果主角使用暴力、小聰明和好運氣來解決這項挑戰,「他破壞的力量平衡可能劇烈地反抗,讓他身心都徹底崩壞」。或者,如果主角成功地回到家園所在的世界,「他可能會遇到所幫助的人們的誤解和惡意,導致他的生涯完全結束」。
第二次亞金杜威戰役結束後,阿斯蘭來到歐普生活,不過當由尼烏斯7號的恐怖份子對阿斯蘭說:「派屈克.薩拉走的路才是正道」以及議長的一番話之後,他不禁對前次大戰的所作所為產生動搖(摧毀所有對世界的悲傷和意志),不過他拒絕承認那是錯誤的,並且展開新的啟程。

另外引述一段約瑟夫.坎貝爾對戰爭的評語:「戰爭就是人生的象徵,每個生物都是以其他生物的死滅而繼續存活的。了解到這無法避免的生命原罪對心靈會帶來相當大的打擊,就像是哈姆雷特(Hamlet)一樣,甚至可能不願意繼續承擔這樣的原罪。從另一個角度看,就像是我們之中的大多數人一樣,我們可能構築出一個想像、虛偽的自身形象,讓我們不像這世上的其他人一樣罪孽深重。因為我們所代表的是善良,所以邪惡也變的是合理的。這樣的自我辯解就會導致誤解,不僅是對人類的誤解,而是對宇宙的誤解。神話的目的就是消彌這樣的無知,並且藉由共同的意志來影響每個個體。因此,透過描述這樣的時間和世界,以及生生死死的眾生來達到這個目標。」
這段對話我覺得非常適合套用在「鋼彈」這部以戰爭為主題的動畫上,相當地一針見血。

所以以傳統奇幻的眼觀來看,鋼彈SEED Destiny其實還是一部相當好的動畫作品。
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一個好好的鋼彈兩字的作品
可以淪落到這種解論
真的是夠了....

讓全部鋼彈迷們接受的好理由
搞不好就是
SEED只是黑歷史紀元裡面其中一個紀元裡的作家寫出來的神話小說
如果真的是這樣

好吧 SEED我認同了...(嘆

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自由之魂    發表於 07-12-15 19:34 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

其實說真的

裡面有一個劇情嚴重盲點

就是...主角接替的地方不是說很好

導致會覺得主角者麼換人(轉的太大了
(會令人不知道為什麼會變這麼快
 

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原文由burton 於 07-12-14 10:58 PM 發表
其實說真的

裡面有一個劇情嚴重盲點

就是...主角接替的地方不是說很好

導致會覺得主角者麼換人(轉的太大了
(會令人不知道為什麼會變這麼快

其實原主角早就路人化了(?)
 
悶死人的暑假...
又有幾個人能想像....
在家(安親班)裡面玩電腦連玩個FLASH遊戲都會LAG的狀況嘛?
你們就想想...除了在住處除了食衣住行之外其他什麼都不行的感覺是多悲劇就好...
更慘的是...連洗個澡都要來回1小時車程...
這是什麼鳥生活...?
乾脆回石器時代還好一點(?)
嫌自己生活太糟糕的...
自己體驗3天我的生活
你就知道你自己活的多快樂

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