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樓主: 1u1usul3

姆....想問一下 那挑選CPU

是要從哪方面找手?..

可否也補充一下...因為我還是看不同很多商家列出來的CPU...款式.之價錢列表
 

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原文由 風*逆裂 於 2009-4-24 19:34 發表
姆....想問一下 那挑選CPU

是要從哪方面找手?..

可否也補充一下...因為我還是看不同很多商家列出來的CPU...款式.之價錢列表


挑選呀...
看你用途吧~

單核心 = 文書處理+ 動物機 ( 就是作低效率運用 )
雙核心 = 單核心加速 = 兩顆頭腦分擔思考問題 ( 當然軟體要支援 )
四核心 = 雙核心加速 = 四科頭腦分擔思考問題  ( 當然軟體要支援 )
多核心....我在廢話


好啦~講正經的
假設  一個命令 由一科核心處理
那 N 組命令 平均給  多組核心處理  所以速度+時間效率提高
所以要看你是多工多用途的PC還是 單純用途 的PC...在選擇核心數



再來就是時脈差異一科2.8G 時脈 比上  1.6G 時脈  
2.8會比1.6處理速度快  
用水壓比喻同樣粗細水管 2.8G的壓力 比 1.6G壓力的水流(資料量)快
所以很多人都用低壓CPU去超頻(加壓)成高壓CPU
相對的會造成水管損壞機率變高    運作廢熱增加( 管路材質有差 )


目前時脈是同等級CPU價格高低的依據
例如C2D  E6600 的 2.4G 當初 1萬4
      C2D   E6300 的 1.93G 當初 7千多

差異是...E6300的空冷可操頻空間 較大..( 某些人殺上 2.8以上...)
                      但相對基本效能都輸 E66
             E6600 的空冷空間較小( 本身就比較高溫 )
                       但本身時脈就高於E63 加上 L 2 也高於E63
當然還考慮到倍頻問題..但不超頻來說沒差...

選CPU 都是雙核心為主...端看預算用上 四核心( 拿錢撐時間 )
時脈差異來說,速度差那1/10000秒,對人是沒感覺的..
對分數就差很多, 只是你是拿來玩分數還是拿來用的選擇 ( 我會投資在顯示卡 =.= )


選CPU 取決於預算與需求
AMD 和 Intel 各有優勢
加上其他各組件的能耐要平衡才能發揮 CPU 實力
( 通常主流+主流 不會差到哪裡去   如果單核心 硬上 高檔顯卡 就好笑為主了...)

[ 本文章最後由 KOGA.tpe! 於 09-4-25 09:53 編輯 ]
 

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感謝提供
本人今年才換了一顆4核心AMD的CPU,用起來很不錯,只不過作業系統為32位元的VISTA(由於經費問題64位元的太貴了),本人有比較過64位元的作業系統與32位元的作業系統對於CPU的效能管理差別很大,因為就算我買了4核心的CPU,由於32位元的作業系統最高只能支援到4G的記憶體,造成效能與2核心的差不多(只不過妳可以比別人多開一些程式),市面上清一色都是32位元的作業系統喔!

建議如果與我一樣遭遇的玩家們,記得若想讓系統記憶體提高或CPU效能提高,要記得這是與作業系統有關喔!否則就算多插一條記憶體,電腦CPU效能還是一樣的
 

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2-1的原因其實不複雜
INTEL定義CPU指令集
但是沒有規定要如何實做
主要是同指令集不同實作方式的差異

2-2
新的記憶體規格出來時,就必須換掉CPU
如果是指DDR2 -> DDR3的話
版子也要換
因為是不同插槽
如果是DDR2 667 -> DDR2 800的話
只要除頻除對就好了
AMD的CPU是用HT LINK來除頻

INTEL很快就可以推出DDR3的版子
是因為I7 9XX只吃DDR3
AMD則是都可以吃

至於32BIT的OS基本上有開PAE的話也是可以吃超過4G
不過單一程式還是只能使用2G
 

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