鐵之狂傲

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1角度與重點和導演呈現手法

有看Ef-a tale of memories的你門是否對Ef-a tale of memories一頭霧水 其實大家看到有些方面你殼能覺得不必要其實是動曼的經隨
大家有沒有看到當黑白得呈現出角色得時候其實就是一種色彩的呈現方式 因為黑白的呈現手法就代表寂寞空虛說白衣點就是1個人的鏡頭在來有沒有看到往往會只有一個嘴巴把螢幕貼滿滿的那就是作者提示觀看者重點要出還摟的意思知道了吧 還有角色透明那就是代表佼色正說出自己的心聲以及自己的感關這種細膩的呈現手法我只有在Ef-a tale of memories才看的到這種細膩的呈現方式
我覺得沒什麼動漫比他好看了

2作者的看法

大家都知道看動漫是要看他想給我什麼他要跟我說什麼但缺不知道一些再美術藝術都常用到的呈現手法
例如;色彩呈現手法.和文字呈現手法等等..
大家可能不知道黑白的文字場景是代表什麼?
這就是作者要提是大家說這一小段再說什麼為何要這麼做

3場景呈現手法

大家看Ef-a tale of memories的時候因該都有很多在海邊的場景 那海邊代表者什麼呢?

其實海邊的天空就是夢想 而海就是記憶
就是向這類呈現方式難度極高可以這樣呈現的乾淨俐落的動漫不多阿甚至說沒有

4Ef-a tale of memories給我的心得

每個人都有嘗試過絕望過也有嘗試過成功的喜悅但是往往人生不想如此完美一個有困難的人想完成夢想就必須下定決心接受他人幫助
若是沒人幫助也要記得這句話(經天過的也會比明天更好)

另依方面:
夢想是自己掌握的若是半途而廢不下定決心將走上失敗者之路若是明確自己的目標但又猶豫不決說出不該說的廢話將面臨的失敗是絕對的但是如果有人幫助你獎走上成功者之路若是想全部都成功是不可能的畢竟人無法做兩件事情
PS:其實在劇情和呈現細節OP ED都是很重要的只要仔細都會有意外的收穫喔
CG鑑賞家上
好了大家要是有啥要說的心得或是哪裡看不懂可以說喔
 
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只是心賞  嘉獎,但是句子排列有條有理會好點 ...  發表於 08-3-12 15:14 聲望 + 3 枚
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