鐵之狂傲

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樓主: 潔露西

名望的鄉紳

超豪華豬肉鮮蔬包!!

看了這篇文章有點覺得羨慕
其實很久很久之前(遠目
我也是沒人理的(茶
雖然現在....
我也曾經有過這種想法,不過我並沒有把他這麼強烈的發在文章上
恩...只能說克制點吧
剛剛畫了一下...(真不好畫
這麼難的問題就算會的人也蠻難花時間跟你解答的...
就畫這樣啦...我覺得你的冰跟煙並沒有大問題啊
平時多觀察週遭的東西,會有新的感想
比較有問題的是...人物骨架還有上面人說的環境光
冰與煙
恩....就這樣....
要有人給建言,文章請發為作品評論
最後我覺得你被冰的那個怪物屍體感覺不錯

[ 本文最後由 雷音 於 08-4-5 12:00 PM 編輯 ]
 

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該怎麼說哩!其實你們這些新手(指剛來這邊的新鮮人)來說是很幸福的哩= =
因為標題打上"第一次來、我是新手"就一定會板主或是皇家繪師來留言鼓勵
不過像我們這些潛水夫來說...
久久發文一次也沒有幾個回應...= =(我們都沒叫了!)

這邊有一篇我寫的[心得文] 為什麼我怎麼畫,感覺沒什麼進步? (上)(下)https://www.gamez.com.tw/viewthre ... p;page=1#pid4811415
有空去看一下,也許可以得到些什麼!?
 

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看圖的第一個感想是

白邊好嚴重

然後掙扎了五秒鐘,要不要把以前一堆去背的教學貼出來

思考了十秒鐘,
精華區都在那邊了嘛,有人不去翻應該不是我的問題
如果一個人來這邊問這張圖有什麼建議,
可是有這種又明顯又老梗的問題,卻連精華區都不翻一下
那我打出來的教學或建議他會看多少呢?

看別人貼的教學只要十分鐘,可是寫的人要花一個小時耶

然後看到這個更新的發言
真高興當初沒有花時間寫感想或教學阿.....

說真的,雖然我對於新手多半是用鼓勵的態度
不過對於叫囂"我這張圖花了n天、n個小時、多少多少心血,你們竟然沒有回應"這種發言,
每次看都每次想給白眼。 (而且各地貼圖討論區一段時間都會出現)

一個人所下的功夫是會顯示在圖片上的,
這邊一大堆強者,所花過的功夫是你所下不知道多少倍。

你這張圖努力在哪裡?請指給我看吧
你的努力看起來不過是如來佛眼前的孫悟空一樣,別自以為是了。

40幾個小時又怎樣?
我花在畫圖的時間不知道是40幾個小時的幾百幾千倍。
更別提一些一天畫10個小時的強者。

"我很努力畫了,所以你們一定要回應"  這種邏輯只會被當笑話。
沒有回應就是大家給你的回應。


看在你夠直白討罵,還跟你說我的感想
這種圖要畫40個小時(到底時間是花在哪阿...),你還是從基礎開始練比較好
尤其是配色方面,整體感覺很髒

還有,既然要去碰cg
就好歹買幾本參考書吧.....
沒錢買參考書也把板上精華區翻一翻。

[ 本文最後由 demmy 於 08-4-5 07:47 PM 編輯 ]

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昨天這網站是不是出問題了啊...打好文後發現不能發,現在我要講的都被講掉了

冰和煙是在角落的小問題. 大問題是白邊,距離感,和顏色的層次,而這些精華區可以找到參考.

你可以試試[作品評論]而不是現在的[作品展示]. 也許有的人覺得大問題是白邊,距離感,和顏色的層次,但是你問的又是冰和煙,所以就不知道該不該回了.

還有,你可以去看看Cushart的圖,他都會寫畫了多久.
https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=452268&highlight=

[ 本文最後由 WindHydra 於 08-4-5 02:30 PM 編輯 ]
 

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像我貼的圖也都沒有人回文阿
雖然有很大的失落感
但畢竟自己不是跟著潮流化萌風~這可能也是原因之ㄧ
重點是
您畫圖時有發洩到情緒嗎~還是很歡樂的~還是為你自己畫圖
另外
當你去一般美術館看畫的時候
那幅畫帶給你什麼感覺
畫畫是讓人知道你這幅畫的意思~為什麼要創作這幅畫~以及給人的感覺
那對方就會感同身受~產生共鳴
您說畫技一定要好嗎~
可能大家都會一致認為畫技也是很大的重點
什麼叫做畫技好??
我到覺得您有認真在劃這張圖~對自己有負責任就好
其實可以朝不同角度來想
當您在為了這張圖有沒有回文而憤怒發洩的時候
這幅畫已經變的沒有意義了= =
大家瞄頭都指向你文章裡的態度

您真的很認真~化的很好
我有感受到
回不回文都是其次^^
請繼續加油~(我也要加油^^)
 
我的天空
http://album.blog.yam.com/headsxxxxx

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我是罪人.......我是罪人.....把我關起來吧......

兄弟 , 你太緊張了 , 放鬆一點 ,
其實有些人不回覆是因為覺得技術不到家 ,
沒辦法給太專業的建議...(就是我
所以才很少會回覆評圖 , 其實你的文章我有一半沒看完 ,
因為重點是你的那張圖對吧!!
然後看了那前面一半的感想是覺得....
你   想  太  多  囉

好吧 , 既然你硬要我說 , 那我就說吧 ! !
我就說了喔 ! ! 我真的要說了喔 ! ! (那你就快說吧!!!

首先是畫面的排列就不太對了 ,
就像你說的感覺很凌亂 , 我的感覺吶.....
每個東西都在同一個水平線上 ,
畫面遠近的效果沒有出來 , 人物本身的動作特色也沒有出來 ,
我不是很懂 , 但我覺得如果比較沒辦法表現威力的感覺 ,
至少目標遠近的呈現也能夠給人一種震撼 ,
而此張畫作卻非常的平面 ,
這種戰鬥畫面最重要的就是力量 , 可是你的作品卻感覺有些薄弱.......

其實缺點 . 優點很多 ,
要說說不完 , 我是這樣的 ,
我不會貼圖上來讓人給我意見 ,
但要是我貼上來人家要給我意見我也會非常高興 ,
然而我平時還是以自己的雙眼去觀察許多不同 ,
很少會主動詢問 , 因為我很被動 (?)
還有阿...你會不會太急了?
我覺得呢 , 你還是先把線稿的問題解決在想其他的比較不會頭痛喔

嗯.....話說我是超級潛水員 ,
如果這裡有在紀錄潛水深度 ,
我大概已經在地心被燒死了 ,
但我還是會在很久以後發幾篇文章 (明明就是一篇) ,
我的文章也不會有多少人回復 ,
可是我好像就沒辦法像你這麼熱血 @@
反而會忘記去看看那篇文章究竟發霉了沒.......
有時候看到一堆大家給的點其實就很舒服了 (那個才是目的阿!!!笨蛋!!!)(被八死) ,
傯知你的情況大家都有過 ,
看完你的文章真的覺得你想太多囉
 

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敬告各位版友

在網路上玩這招不是英雄~反正帳號被砍了也不會怎樣?

有志氣就上班到新公司~熱血兩天後發現沒人理自己~

到董事長那邊拍桌大吼說為什麼沒人理~看董事長怎麼回


月繪僻人都是連圖帶字整篇看完~再給予回應

連我用心給的月繪建議都沒有回聲謝謝~也敢站出來鬧

再自己沒站穩就發射大砲的~請自重~
 

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菇我本身也是常在ACG版上連載漫畫
請去看看
開了一個月了
回覆不超過10    裡面只有一篇是別人回的
其他都是  
x/x
----------------
更新終了。

不是所有人都有時間
這點我很了解
或許是出不在你吧!
又或許你的手段有點太偏激了

這問題我也常在思考:

這張圖花了我多少時間,至少3小時吧!
但是別人看了多久?   大約30秒吧...!

這樣值得嗎?

但是!

有多少人看?
這些人花的時間遠遠超過你畫出來的時間了。




對我
看圖人的回覆不是我最在乎的

我最在乎的
是畫畫前的一股熱血和衝動

畫畫中的就像浸在溫泉裡的放鬆

畫畫後完成作品的欣喜

你看著這張圖的時間 從開始到完成  絕對比畫畫的時間多





我家裡沒有新注音  也因為電腦問題灌不成
更新時打字  甚至在圖聊  打字都成一種困難
有時候不必要從自己的觀點看世界

從世界的觀點看自己

想想為什麼別人不給我回覆?
我的圖哪裡還需要修正?


你的衝勁  很強!
用對時候吧! 在畫畫的時候!
你會快樂的!

這篇打了1小時....)
 
   

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千姊說除了跟畫圖問題以外要打屁屁!
所以要小心發言(抖
******
不好意思,其實我之前淺水很久...(被毆死
一方面是因為我不會冰面和煙的畫法,
另一方面我也覺得您提出的問題對目前的您而言可能是三級跳...
不過看到您之前那麼迫切的希望自己進步...所以還是跑來多嘴一下:9  (慢著
對於評圖我大部分都會實際操作一下,可以順便求證其正確性(還能當圖解)
因為複雜度的問題,所以就直接拿您的圖作修改了,希望您不要介意...
(若不接受,會撤下)

您的內容物非常多,所以只大略的改了一下((主要只改上半部...(對不起,因為我累了)
(右半部沒改,先裁掉)

首先,我想說的是....光是您提出來更正的部分,似乎還沒有解決!


(1) 色彩不協調
我看到這張圖的第一眼,覺得顏色很雜...顏色有點髒的感覺
尤其是地面,雖然說B熊說的環境光影這點觀念是沒錯的
不知該說您做的太超過了...
還是該說您完全沒有考慮到"土"也該有它的質感 (雖然上圖我沒改到那邊
提供您歷屆考題...阿!
不是...
是以前的曾提的泥巴的畫法問題
https://www.gamez.com.tw/thread-451675-1-3.html
土有凹凸...並不是蓋一曾顏色那麼簡單:Q

而左上恐龍角亮面部分帶黃,因為您右邊有黃色光源...
您說您有加上些微的反射黃光,
但就跟上面大同小異,加反光也該考慮個別質感,
幾乎可以說是每個都用相同方式加上一曾黃色,而且有加太多的嫌疑(指
物體的顏色也多少牽連到他的反光,
以紙(非亮面)來說,亮色比暗色會反光,
不過像您右邊書本的"空中反光"(?),似乎做的也太超過了吧?XDDDD
感覺像書本身在發亮...(怎麼講著講著好像講去光影了)
這個問題,我認為是讓您顏色雜亂的原因之一,
雖然扯到光影,但是,顏色用太多是一點....

再回到環境光影,
老實說,因為我不是背景組的..所以我也不是很熟,
不過像是那位金髮大姊的刀,她的右臉頰
帶點紅色...因為您背景是紅的...
其他部分,希望您能舉一反三的自己修改:9 (喂
尤其是金屬質感的部分應該更明顯,更容易發揮才對.....吧?....(心虛口氣 (毆死

還是算跨科,背景組的事情...
並不是靠進人物的部分背景就該加深!
這樣通常會讓您的畫面平面化!
至於背景該怎麼畫,畢竟終究不是背景組的,我還就此打住好了...
免的說錯了,誤人子弟!~(拖走


(2) 光影安排不正確
您的光源指示的很明確,但您卻沒有完全照設定的光源走
也就是說您的光影基礎還有再多練習的空間!
再次又是以金髮大姊來舉例,
其他先不管,看頭部就好,光源在左方,
可是我看不出您畫的到底光源在哪...

另外,再稍微拉遠一點,連肩部.背部一起看....
亮面太多太超過,平面化可能:Q

再來是,細部光影不踏實....
其實也還沒到細部,像是恐龍大哥....
他的眼皮!!!!!(指
眼皮阿!!!             (夠了(拖走
他的眼皮我相信應該不是一個平面的東西吧?那就多少該給他光影!
諸如此類的問題我就不一一指出了...
可以注意哪裡您靜下心...
多看您的圖幾眼,多要求一點,應該不難看出來才對!


(3) 線稿處理不乾淨
毛邊問題已經有改善了一些,
雖然有點像雞蛋裡挑骨頭...
但我認為還是處理不夠確實...像 (請看您的原圖) 拿中間大劍的大哥就滿明顯的...

不過這是小問題,放到一邊去(放
多看以前的好好用教學文就知道了!!  (藍~藍~路~~(意義不明
以下幫您稍微整理處理線稿的歷屆教學文
1(手稿去背)
 KTwins*線稿去背+暈染*效果教學 / 露西露
 https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=270341
2(較乾淨線搞的去背)
 PS 一個按鈕做好線稿去背 / demmy
 https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=449775&highlight
(三種線搞處理方式:1.手繪 2.數位板繪 3.利用貝茲曲線製作)
 萌系(?)CG製作的第一步-線稿製作 / 紗月
 https://www.gamez.com.tw/thread-390487-1-1.html
4(貝茲去背)
 貝茲去背 小美工必點技能 / 發條人形紅舞鞋
 https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=449925&highlight

還有對症下藥的毛邊處理教學文(千姊製)http://soking.myweb.hinet.net/teach-1.htm

說完毛邊,還有就是您有些線條本身就還滿雜的!
像是左下綠色怪物...
我想您畫的基本上還是線繪吧?
肌肉線條要加可以,效果線條要加也可以...
可是處理的到底亁不乾淨,用不用心....我想應該大家都各有標準,就此打住
畢竟也許您的標準跟我不同,不過如果您希望您進步,
我想我這挑骨頭的動作應該不是完全沒參考價值可言才對!


(4) 怪物骨架不正確
姆...雖然您都說了可能是"考慮的視點和大家的想法不同"
可是我還是覺得...視點跟骨架式應該兩回事!
骨架和視點都不是死的,可以一個人自行運用,
重點是必須合乎常理,
舉左下綠色怪物來說 (上圖我沒做修改)
以小綠(?)的左半身來說,看他的切面為冰面,
可見小綠被喀嚓切成兩半的時候脖子是不能動的!
那麼,不管他兩塊屍塊到底被帶到哪裡去旅行,碰面的時候(?),應該是接和的起來的!
(以上舉例指冰面持續到死後僵硬或持續存在)
您畫的合得起來嗎?這就請您多觀察研究了!
至少以我看來是否定的...

另外,大劍可能沒有考慮透視的問題...
恐龍頭也有此問題!

(5) 大部和細部
咦咦?......(5)不是應該是"煙霧和冰面"嗎?
恩哼哼...拍謝(台) 太太我一開始就說過我不知道了(挺 (得意的點在哪?
所以先來研討細部!! 
何謂細部?......
畫一張圖,如果你比較有概念的話,
要先由大到小, 以人物來說, 先有骨架.長肉.注意肌肉走向.再做肌膚的細繪!
所以細部最大部分是指質感等等的部分...
我看了一下,有很多比起冰面或者煙更簡單的地方,
明明是能畫的可是您卻沒有(像蝴蝶結.龍...等)
質感要如何提升? 除了細心多觀察,耐心細畫,還有就是多找參考資料!!
我整理一些針對你這張圖或可能對你有所幫助的精華教學文
1(龍的部分)
 怪物第二彈-龍的畫法 / XILIYA
 https://www.gamez.com.tw/thread-413015-1-1.html
2(地面部分)
 岩面材質製作 / fantasybot
 https://www.gamez.com.tw/thread-292387-1-4.html
(只是給您多一點選擇,或者參考上面的泥土問題,或者請您自行找參考照片!)
3(顏色部分)
 [上色]"沒想到"以及"有考慮到" / 熱血魚丸
 https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=426671&highlight
(以我觀察看來,您可能還算停留在亮面加白暗面加黑的階段,這只是給您一個觀念)
(並不是一兩天就能改善的)
4(顏色部分)
 厚重系配色筆記 / histon0112(賈飛)
 https://www.gamez.com.tw/thread-421716-1-1.html
(希望多少能讓您的顏色更調和:D)
以上,精華教學還有很多,可以到至頂的精華教學目錄總覽裡尋找您需要的!

而大部則是構圖,
有了繪技,如果構圖不夠好,也比較難讓人共鳴,或感覺視覺舒適...
這要靠繪圖經驗等等的....好複雜,今天就暫時到這裡吧!:9  (拖去扁

******
最後,雖然我寫了那麼多,但我還是真心的建議您可以不用執著於這一張圖,
努力細畫一張圖固然可以是一種進步方式,
但是,就我幫您檢討下來,其實還有一些更基礎的東西成為了您的盲點!
還有很多東西可以練習...就像細部那邊所說的,繪圖方式由大至小,
先穩根基,這樣比較好蓋金字塔vvvVVVV (夠了!
還有就是,我準備這篇評圖,從改圖.整理精華教學到發文,
花了幾個小時的時間和很多的用心,希望您有看到,也希望對您有幫助...
我來鐵傲也才半年多 (前半段還淺水嚴重) ,  但我能跟您說鐵傲繪技版是個好地方!:D
有人進來看就好開心,有聲望好感謝,有回言好激動(咦?)   知足常樂~(合掌)

以上,基礎和處世修行也還有很大進步空間的我與你共免之!

[ 本文最後由 菁竹 於 08-4-6 05:46 PM 編輯 ]
 

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千千大大報歉(鞠躬)
交學可作彩圖思考
擦掉的那些部份
漂白些
希望你+油阿=v=
(給千大打屁屁是一種獎勵)
(不會說了..又被扣吧=口=?)
 

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