鐵之狂傲

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同一家公司做的  是不是說
可以向ro那樣配點非常自由  
玩玩膩天的法師或是i很高的戰士
 
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我還沒有接觸過~我也不清楚~

不過如果是的話~那真的會不錯呢~

不過如果不是也是新的嚐試~
 
鐵傲新版面好特別~加油!

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拿尼!!!   這是同一個公司做的遊戲嗎@@"      我還以為這個遊戲已經被日本公司給併購了阿..........

話說刺客的玩法不就是爆刺和雙刀嗎   偏偏ECO的雙刀系統好像給了劍客了   爆刺咩~  ECO好像沒有青谷卡還是犬妖夾這類的東西阿     想玩爆刺可能有點困難吧~"~??
 

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好像重力社有幫忙製作但不是全部所以會有點RO的影子吧
比普通人暴擊率高就可以叫暴刺吧~大概拉~
如果有致命塗毒可以用的話那就太好了XD
聽說在其他國家練刺客的不多...
 
如果不能確定是買還是不買,就買下來,與其後悔沒買,不如後悔買了

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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

原帖由 96202009 於 08-6-22 10:32 發表
拿尼!!!   這是同一個公司做的遊戲嗎@@"      我還以為這個遊戲已經被日本公司給併購了阿..........

話說刺客的玩法不就是爆刺和雙刀嗎   偏偏ECO的雙刀系統好像給了劍客了   爆刺咩~  ECO好像沒有青谷卡還是犬妖夾 ...

怎麼說..........是日本研發的......

但是韓國重力社好像有參予=0=|||

不過名義上是說...日本製作的.............(詳細不明瞭)
 

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維基日文對於エミル・クロニクル・オンライン的描述
本作品は純国産のMMORPGである。「なんでもあり」なあらゆる人々を受け入れる事のできる世界を目標とし、日本が誇るマンガやアニメ、ゲーム文化をオンラインゲームに生かすために企画・開発された。

企画発案はヘッドロック。スタジオジブリ作品のような世界観のMMOを制作したい、という長年に渡る構想から始まった。ヘッドロックが開発中の本作品をブロッコリーに持ち込んだ縁で、ガンホーが運営を担当する事に決まった。この三社が共同事業体「トリオ・ECO」として企画/開発/運営に当たる製作委員会スタイルを採るという制作発表であったが、2005年11月発足からわずか半年足らずでこれを解散。現在はガンホーが管理/運営を担当、ヘッドロックが制作、ブロッコリーがキャラクター分野と関連グッズの販売を行うなど、各企業がそれぞれの得意分野に集中し、担当している。また、グローバルライセンス契約をラグナロクオンラインで有名な韓国のGRAVITYが担当し全世界へ展開することとなり、第一弾は韓国語ローカライズ版、第二弾はタイ語ローカライズ版、第三弾は香港版と発表が進んでいる。

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刺客的確有爆刺,但是當然和RO的爆刺「天差地遠」。(笑翻)
ECO並不存在「+10三倍危急拳刃」這種東西;更明確的說,ECO不存在RO那種變態到極點的「卡片系統」。
爆刺可以很會爆,但是絕不會像RO的爆刺那樣「爆擊趨近常駐」的威。(比其他職業還會爆倒是真的)
例如:「クリティカルダメージ上昇」 (增強致命攻擊),JOB33時可學、被動技(Max LV5) :スキルを使用したときの威力上昇は乗算(ブロウLV5+クリダメUP5でクリティカル発生→260%×120%=312%)
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

這遊戲並沒有暴刺...
因為根本沒有素質能影響爆級率...

而且說沒有卡片系統卻有結晶系統
如果會心一擊加一堆大概就會達成很會爆這條件吧
但是這對於任何職業都是可以做到的

頂多就是有那不到30秒的爆擊率提升
但是那癟是近戰系共通

不過倒是有類似制命塗毒的東西
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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天啊qq 好可惜沒有屬性是加暴極率的
本來還想像ro一樣練一隻暴刺
因為覺得 刺客就是要暴拉>口<
 

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原帖由 ssnzpiprbk21 於 08-6-23 10:02 發表
天啊qq 好可惜沒有屬性是加暴極率的
本來還想像ro一樣練一隻暴刺
因為覺得 刺客就是要暴拉>口

廢話我不想說第二次

請自己點超連結看#14

https://www.gamez.com.tw/viewthre ... p;page=1#pid5421042
 

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原帖由 a27689532 於 08-6-22 17:00 發表
同一家公司做的  是不是說
可以向ro那樣配點非常自由  
玩玩膩天的法師或是i很高的戰士


是呀~還有依憑系統,是很新鮮的玩法的。
算是前所未見的創意吧~
希望大家都能找回以前的感動~>"<
 

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