鐵之狂傲

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老實說原先還蠻期待幾款大作的,但是實際上OLG的崩壞速度真的是超乎想像,玩家的因素絕對佔了很大的因素,以下提出幾個遊戲的狀況給新手看看(其實這裡好像沒什麼人看)。

誅仙:
大陸完美時空公司製作,劇本來源取自網路三大奇書之一,同名小說:誅仙,可以說是把小說的人物與場景實體化,屬於武俠風格,最近有開放一個職業:鬼道,但是,開放沒多久,遊戲公司的熱情就不在了,新版的圖片防外掛程式,太過複雜,即使使手動玩家,也有機會因為答錯而被踢下線,更別提被誤鎖的,內制防外掛程式非但沒有什麼作用,反而提升手動玩家的困擾,而實際上的外掛,還好好的存在著,且已經佔領一些地圖,搶怪佔點,真不知道要怎麼玩下去。

蒼天:
韓國號稱花了上億的作品(不知道網路遊戲開始流行後有多少號稱花多少錢的大作了),的確在畫面上有一定的強度,但是反而造成設備需求上就先打垮一堆人(要求配備太好的遊戲也難紅),遊戲採取國戰的設計,但很快,就造成國與國的勢力不平均,導致一些伺服器一面倒的被獨占的問題,這款算是不是被外掛打垮,是被設計拖累的。

幻想戰記:
來自著名遊戲太空戰士的製作公司,史克威爾‧艾尼克斯製作新的OLG,有人覺得可以說是太空戰士的網路體現,遊戲一樣採國戰設計,但是每個戰場採取50對50人限制,方多塊地圖分開對戰,遊戲偏向與技巧方面,不追求裝備、等級,但是多少還是需要一定等級的支援,所以一樣有練功打怪的模式,但是實際上發現,遊戲竟然是採用定點生怪的方式,簡單說就是佔的定點等怪出,且怪物數量很少,人多是幾乎沒怪可以打的,這點真的很失敗,另一點比較麻煩的是,巴哈已經有人反應,似乎有所謂的猛將,說好聽是猛將,不如說是奇怪的無敵外掛或是BUG存在,造成國戰混亂,幾個自擁外掛或是BUG的,可以說天下無敵,有人稱之為猛將。


以上是都是今夏最新的網路遊戲,但是實際上都差不多定型了,不是外掛就是遊戲本身設定不良,花在多錢開發也沒用,有的是早就已經在本國被外掛佔領,然後現今換個地方在被佔領罷了,有個是出乎意料的有奇怪的外掛與BUG,唉~。
 
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超級版主

斬斷阻礙我的一切

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近來很多公司看準OLG的市場

拼命的做跟去國外找代理

也沒有想清楚品質如何

在早就飽和的這個市場

最後就看誰先塌下去誰就輸了

結果就只是一堆不算活著卻也死不了的遊戲硬撐著

很多遊戲都是冒出來一兩個月就沒人玩了

最後真的能安心活著的遊戲

還是那些耳熟能詳的老遊戲

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名望的英雄

嘴砲大濕

台版因為是用陸板的舊程式 也還在OB階段

外加有很多BUG

所以會被非法程式入侵.日本最新版已經修正了

巴哈已有類似討論主題

FEZ這遊戲為了大場面.多少犧牲了一些畫面性.而且依開始要練到15級很容易.雖說怪物模式有些缺憾

但是相信這不是很大的問題.不少人說FEZ的缺點都有點出來.不過實際玩過的玩家並無發覺這點有多大的不方便

另外用此種非官方的OB時期所發生的問題來詮釋遊戲 這是個不好的行為 請發文者修正自重
 

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原帖由 Hiroster 於 08-7-5 20:26 發表
台版因為是用陸板的舊程式 也還在OB階段

外加有很多BUG

所以會被非法程式入侵.日本最新版已經修正了

巴哈已有類似討論主題

FEZ這遊戲為了大場面.多少犧牲了一些畫面性.而且依開始要練到15級很容易.雖說怪物模式 ...


大大真的有在玩這款遊戲嗎?非官方OB時期發生的問題,就我發文的時間,看看橘子似乎也開始OB了幾天了吧,但是實際上FEZ這款遊戲的問題,正吵著火熱,而且很明顯不是嗎?就算日版已經更新了,但是現在說的是台版,問題存在的事實不變,現在好像又看到例如無敵、飛天、無限PW狂放技能等BUG或是外掛問題,一夫當關、萬夫莫敵,這遊戲真的是體現出來了,好吧!等他改好了,以現在的環境,他改好要多久,以他的代理公司,他要改要多久,我說的是事實,也講的很明白了,多上幾次戰場,還是去巴哈多看看文章,你就會體會到問題所在,總而言之,我不會修文,因為我覺得我說的是現在的問題,為什麼要修正,難道只能說是一言堂,只能說這遊戲,喔~是SE的大作啊,國戰超好玩之類的話嗎?
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

原帖由 莫古利 於 08-7-6 11:13 AM 發表

大大真的有在玩這款遊戲嗎?非官方OB時期發生的問題,就我發文的時間,看看橘子似乎也開始OB了幾天了吧,但是實際上FEZ這款遊戲的問題,正吵著火熱,而且很明顯不是嗎?就算日版已經更新了,但是現在說的是台版,問題存在的事實不變,現在好像又看到例如無敵、飛天、無限PW狂放技能等BUG或是外掛問題,一夫當關、萬夫莫敵,這遊戲真的是體現出來了,好吧!等他改好了,以現在的環境,他改好要多久,以他的代理公司,他要改要多久,我說的是事實,也講的很明白了,多上幾次戰場,還是去巴哈多看看文章,你就會體會到問題所在,總而言之,我不會修文,因為我覺得我說的是現在的問題,為什麼要修正,難道只能說是一言堂,只能說這遊戲,喔~是SE的大作啊,國戰超好玩之類的話嗎?


不好意思 我從CB到現在OB沒有一天不在線上的 而且你也不知道 我是FEZ版的版主

我看了巴O跟本站那麼多的文章

極少看到有負面評價.大多都抱持正面的評價.沒玩過的當然乍看遊戲不會多美麗.因為OLG本身就有限制條件

而且你問我有沒有玩過? 你自己又玩過嗎? 就算接觸過 過是多久呢?

OB仍屬測試階段.如果因為測試階段評價差就砍掉 那還有人願意開發新產品測試?

更何況非法程式開始出現在遊戲之後.隔天橘子就趕緊進行了處理 已經不太會有這種狀況的發生

一整天下來除了連線品質有時不穩.沒有遇過非法程式使用者

這是遊戲的錯嗎?  這是代理商的錯嗎?

根本是有惡質玩家想鑽遊戲漏洞.


所以 你想對這款遊戲表達什麼?

代理商很爛?

遊戲差?

外掛很多?

你有弄清楚方向嗎?
 

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回覆 6# 的文章

Hiroster 大原來是這遊戲的版主啊,失敬~失敬,難怪這麼在意別人對於這遊戲的評價,我在這篇文章一開始也說了,最近這些遊戲的崩壞,玩家的素質問題佔了很大的方面,大大覺得我在唱衰這遊戲的話,我也不否認,因為我認為這遊戲的設定的確沒有特別的地方,因為同時間也有同類型,而這類國戰遊戲的持久度大家都知道,更別提他是有問題的,橘子的確是處理了,處理的方式很厲害,鎖IP,馬上又一堆人跳出來說這不是讓海外優質玩家沒得玩嗎?這就是橘子的處理啊,在這裡就看的出來,而且也有人明言說了,現在反而變成是國內的玩家會開外掛,因為看到那時候的外國人開的很猛,自己也還來開,這不就是遊戲的問題嗎?我只是提出我的看法給看到這篇文章的,大大覺得不爽,覺得我在拆你台,大可以再開一篇文章歌誦一下FEZ這款遊戲,反正公道自在人心,OLG我也不是沒玩過,看過一堆遊戲的興衰,以台灣現今的環境來看這遊戲,覺得遊戲問題配上代理商問題,自然認為又是一款危險遊戲。

大大就繼續努力吧,看看三個月後這遊戲的表現,所謂三個月是台灣遊戲目前的基本生存期,大部份遊戲在三個月之後或是三個月內自然會被淘汰,我就等著看了,看大大力挽狂瀾。
 

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