鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
[left]攻 城 戰[/left]
[left] [/left]
[left]在【初章】版本當中開放了令所有天堂II玩家期待已久的攻城系統,所有的血盟都有機會攻下城堡成並成為它的主人,享有至高無上的尊貴與榮耀。攻城戰的日期定為每二周進行一次(系統訂定時間為星期六/日20:00點),攻/守城登記時間為開始的24小時之前,攻城時間的宣佈則在結束攻城之後24小時之內,每場攻城戰進行的時間為現實時間的2小時。參加攻城戰的條件:‧等級4以上的血盟才可取得正式攻城戰的資格。但等級未滿4以上的血盟也可以參加,但是無法正式擁有城堡的許可權。
攻城戰場:
‧目前開放古魯丁城、狄恩城、奇岩城、歐瑞城、亞丁城共5座城堡可進行攻城戰。
‧各城堡的攻城進行時間可以由各城門前傳令使者進行確認。
‧各城堡在非攻城進行時間將不會受到任何攻擊的損害。
‧ 開始進入攻城時間時,將會以系統訊息公告讓全天堂II世界的玩家都可以得知。

城門前傳令使者

戰前準備[right][/right]
初期階段:‧ 在初期階段各城堡為NPC血盟所擁有,根據攻城的規則,最後順利擊退NPC的血盟則可取得該城堡的擁有權。
‧ 若擁有城堡的血盟解散時,該城堡將歸為NPC血盟所擁有的狀態。
攻/守城登記:‧不論參與/取消攻城前必須先透過城門前NPC使者進行登記,並只有血盟盟主才有資格。當攻城戰的時間經現任城主確定後方可開始登記,並於正式攻城前的24小時須完成登記。
‧欲以幫忙守城的身份參與攻城戰也可需過城門NPC使者進行登記,但是當該城堡為NPC血盟所有時不可登記為守城方。
‧擁有城堡的城主可在攻城前確認登記名單,在期限內並有權對於幫忙守城方的名單進行變更。
‧佔領城堡的血盟即使未登記也會自動加入至攻城名單當中,並且不可取消登記。
‧城主可自正式佔領城堡起的24小時之內指定下一次的攻城時間。下一次攻城戰時間應決定為最後一次攻城戰時間開始的第14到第15天之間,若城主未指定時間,系統則會自動設定在該時間內舉行攻城戰。
傭兵系統:‧擁有城堡的城主可透過城堡內的傭兵管理員來雇用傭兵公會會員來幫忙守城並配於適當的位置。傭兵公會會員的種類有刀、槍、弓、牧師及巫師等,城主可選擇NPC勇士為固定配置還是移動配置。
弓傭兵、槍傭兵、刀傭兵NPC圖 ‧雇用傭兵公會會員是城主向傭兵管理員購買能夠象徵各傭兵的物品如刀劍、弓或魔杖,至開始攻城戰時這些象徵物品將會變為傭兵公會會員。而這些用來象徵傭兵的物品為該城堡所有,不可進行交換,並且只有城主才可以購買。

購買傭兵 ‧配置傭兵公會會員時直接將象徵之物品丟在要配置的地上即可,但無法在攻城戰進行中配置;任何人皆可看見此物品,但只有該城主才可以撿起。

傭兵象徵物圖 ‧即使在攻城的過程當中伺服器中斷,象徵品也不會消失。
‧當攻城戰正式開始後,象徵物皆會變為傭兵公會會員。

傭兵團圖 攻城規則與關聯系統
攻城戰開始:
‧當攻城戰開始進行時,城內及週邊領域皆被認定為戰鬥區域。當玩家進入戰鬥區域時系統則會透過訊息來做為提醒。當非守城方的玩家進入到內城將自動被傳送回重新起始點。
‧每場攻城戰的時間為2小時(不包含伺服器斷線或NPC伺服器斷線而造成無法進行攻城的時間)。
‧攻城戰進行期間,該城前所屬之村莊內NPC功能皆停止,除了防禦守城方的玩家以外,其餘的玩家不論返回或死亡,皆不會自城前村莊重新開始,而是會從距該城第二近的村莊重新開始。
攻城守則: ‧攻城方與守城方為相互的敵軍,對不屬於對方血盟或同盟的角色皆屬無關係。
‧對敵軍與無關係之角色進行攻擊時可直接攻擊;若要對我軍角色進行攻擊則需強制攻擊。
‧血盟標誌為盾牌的是守城方、刀的是攻城方;標誌也將根據是敵是友而背景也會分為紅色和白色。
‧在戰鬥區域內不受PK計數及性向處罰。
‧即使已出戰鬥區域,與敵軍仍會維持在戰鬥的狀態,因此與敵軍之間仍無一般PK的處罰。
‧攻城戰進行中若在戰鬥區域內死亡,所損失的經驗值降低1/4,但不會有物品的掉落。
城門與城牆:‧城門具有所屬的HP,只有在攻城戰進行中才可以對城門進行攻擊。而一般攻擊無法破壞城牆,只有攻城高侖能對其造成破壞。
‧對於城門無法施展任何的法術,城門的HP一旦受損也無法被恢復。
‧當城門被擊破時無法修護,但若在這中間更換城堡的主人,城門將會自動修復,只是HP會只有原來的1/2。

城門圖 攻城陣地:‧登記為攻城方的血盟盟主可使用【攻城陣地】技能,在一定的範圍內可建設血盟陣地,當血盟盟主建設陣地時必須消耗MP與300個C級寶石。陣地建設在攻城期間內只限使用一次,攻城結束陣地自動消失。
‧陣地如同城門具有所屬的HP,當HP成為0時陣地就會被破壞,同樣無法向陣地施展任何法術,HP也無法被恢復。失去陣地的血盟在返回或死亡時,也是會從距該城第二近的村莊重新開始。
‧擁有陣地的血盟成員在陣地內可高速恢復HP和MP。

攻城陣地技能圖 內城:守城防禦方的血盟在死亡或返回時可自內城區重新開始,但需要30秒的等待時間。 生命守護塔:系統會配置給守城方共3座生命守護塔,在守城時會根據守護塔的損壞與否受到以下的規範。
‧擁有3座生命之守護塔~
守城防禦方的血盟成員若死亡可以復活隊伍成員,也可以在守城居住區重新開始。
‧己有2座生命守護塔遭受破壞~
雖然無法用復活魔法或卷軸完成復活,但可以在城內居住區裡重新開始。
‧3座生命守護塔全都遭受摧毀~
無法用復活魔法或卷軸來進行復活,在城內居住區進行重新開始時,傳送的等待時間將延長為8分鐘。
勝利條件:‧城堡內有座【聖物保管所】,只有攻擊方的血盟盟主可以在此聖物前施展【統治者封印】的技能,此技能完全成功施展需要約3分鐘的時間,在施展過程中若遭受到攻擊會有一定機率被中斷,若此技能遭中斷則需重新施展,直到完全施展成功後此城池的主人將會變更。
‧當為NPC守城的狀態時,若至攻城時間結束之前,無人向聖物施展統治者封印,將被認定為NPC守城成功。

聖物保管所圖


盟主對聖物保管所 中途勝利:‧當攻城方成功施展完統治者封印後,攻城方與守城方將互換,包括攻城成功的血盟將繼承城堡轉變為新的守城血盟,而成功佔領城堡的血盟原建立的陣地將自動消失。
‧除了佔領城堡的血盟外所有的玩家將被傳移回攻城陣地,若沒有陣地的血盟或玩家將被傳回距城堡第二近的村莊。
‧同樣被登記為幫忙攻城及相關同盟的血盟並不會被傳移,並且將自動變更為守城方;但若之前沒有被登記為攻城方仍是會被傳移。
‧在攻城戰中失守城堡的血盟由於先前並無建設陣地,因此可限有一回的建設陣地權利。
意外狀況的處理規則:‧伺服器斷線:攻城進行中若伺服器發生斷線,重新開始後將自動恢復為伺服器斷線之前的狀況。
‧NPC伺服器斷線:與伺服器斷線處理相同。
‧用戶端斷線:若在戰鬥中玩家用戶端斷線,如果在中斷前已指定攻擊目標,15秒鐘內角色會繼續攻擊指定目標。
城池結構與細部功能
細部功能:
‧各城堡在天堂II的世界中為各區領地所代表存在的建築物。為進行徵收該區領地內的稅金等政治、經濟核心作用的地方。
‧目前城堡內所有的功能只有城主才可使用,但未來將陸續開放經城主許可而讓自己的血盟或同盟成員能使用部份功能。
‧城主可透過侍衛隊長NPC調整該領地內商店的稅率,並可得到其稅金。由於亞丁城為亞丁王國的中心城鎮,因此除了可徵收亞丁城鎮的稅金以外,還可徵收古魯丁、歐瑞、奇岩、狄恩各城的部份稅金。
‧各城堡內同血盟小屋一樣具有城盟專屬的倉庫,也設有往返外城與內城專用的傳送師。可傳送的目的地位置有內城=外城、外城=聖物、內城=聖物三種。

侍衛隊長NPC調稅率視窗圖


內城傳送師傳送選擇視窗圖

古魯丁、狄恩、歐瑞、奇岩城的結構:
‧具有一處外城門及一處內城門,外城門內側設有"ㄈ"字型牆。
‧守城方血盟重新開始點位於內城裡居住區的房間裡。
‧聖物保管所位於內城內部的地底下。
‧外城牆設有由外部無法進入,但自內部可出去的通道。

奇岩城內城圖
亞丁城的結構:‧具有二道的外城牆,第一外城牆正面有入口、第二外城牆兩側有入口,城牆的特定位置可藉由攻城高崙來擊碎。
‧可在第一道外牆及第二道外牆之間的各個路口,透過操縱塔來設置各種陷阱。其餘的結構同其他城堡。

亞丁內城圖
關於操縱塔:操縱塔為啟動防禦城堡各種設施的建築物,但受到一定程度攻擊,會成為攻城方佔領。佔領操縱塔可以啟動操縱塔的功能,想啟動其特定功能,也需要一定數量的金幣。操縱塔可啟動的功能當中,有使敵軍持續減少HP的〝傷害區域〞,和降低移動速度的〝緩速區域〞,功能的強度則根據所支付的金幣數量分成4個階段。

啟用操縱塔功能視窗圖


攻城高侖:
攻城高侖只限於攻城戰中使用。使用攻城高侖時,若與召喚獸沒有在一定距離之內將會無法進行操縱。在攻城戰中利用高侖來破壞對方的陣地及城門、城牆,也可以造成這些結構物嚴重的傷害。當然也可以向對方角色進行攻擊。

攻城高崙圖
[/left]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 官方公佈最新攻城戰全部資訊~各大盟主一定要看

很詳細~~推上去~~~
 
[img]http://img89.exs.cx/img89/963/1920.jpg[/img][color=orange] [/color]

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-10-25 07:34 , Processed in 0.021206 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部