鐵之狂傲

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小弟最近畫的 算是要把舊圖的完整度再提高一點
說是無線繪 卻只有背景是無線繪(被巴)
覺得無線會要畫的好看需要很高的LV  我努力練功中(啥)
這張圖很小 寬1100  高800  解析度200  再LV還很低時不想把圖畫太大= ="
舊圖只畫了一個城 這次則畫了好幾個 想要表現出空間感
雲朵的層次我也不知如何表現= =  找個時間外出拍些照片好了
主題阿 因為是架空世界 所以圓球蝙蝠(?)也會在白天出沒
少女為翼魔族  漂浮城則是她的國度 這張是她帶者寵物蝙蝠出來散步和看風景的圖(硬凹)
這張 如果有任何問題都可以提出喔  之間有很多大大的留言對我的圖幫助很大 在此表達感謝之意(鞠躬)


這張是舊圖  7月繪有這張 不過系統強制縮圖的關係線條變難看了
故在這主題重貼



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[ 本文章最後由 宅蟲 於 09-4-14 22:43 編輯 ]
 
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第一張圖的背景可以在仔細點
人物的動作可以在生動點
總之會進步的

我對第2張圖比較有意見
雖說是舊圖但還是說一下
左手感覺不像是插腰了
因為你的肩膀並沒有抬起來
所以造成這樣像是把賞插在胸的位置
畫圖前先用自己的身體模擬一遍
或許可以給你更大的啟發!!
 

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無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

進步很多呢
特別人物比例和表情
感覺比以前生動了

畫景物
個人覺得您用筆親自勾個形狀
大致對遠近感和透視有一定了解
再來無線繪也未遲
如果一開始就用無線繪來繪景
恐怕更難控制好背景的畫法
這一張看來,最大的那個浮島上的樹,跟下面的草比例不對


雲的確是參考真實的最實際
不要憑著印象畫,建議照著照片上色幾次,就會有一點抓到畫雲的方法的感覺了
平時也多多觀看天空的顏色
雲是白色的,但隨著時刻和天氣的不同它會染上不同的顏色
藍色也是特定某幾種藍色才使天空像天空
現在這一張天空用的藍,就不像天空藍了喔
這張的雲像是霧一般的存在,畫法又不同了
還沒有畫過多少有霧的圖所以給不了建議XD
我還頗喜歡畫天空的,也在努力參考當中,一起加油吧!

[ 本文章最後由 ketty_16hk 於 08-7-13 05:34 編輯 ]
 

-誠心推薦給所有喜歡畫圖的人-




Hobbies-Related。



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無名的勇者

往夢想邁進是一件很美妙的事 ...

真的有很大的進步!

從圖中看的到你的很認真且願意嘗試XD

我有以下小小建議
1.嘗試把你的線條畫的更有彈性ㄧ點 目前的感覺是有點生硬的XD
嚐試讓"線條"看起來有所區分 會讓人更抓的的注重點喔!

例如:下圖


話說我畫圖都開很大張ˊˇˋ
不過邊畫的時候也會邊縮小看 看細節會不會不見啦 還是有其他放大之後沒注意到的地方
如果開1800*1800會縮小到33%看(大概可以看見整個畫面的大小)

其他的相關注意的事情樓上的大大們都提了 我就不多說了XD

另外第一張圖我比較有疑問的地方...那邊好像斷掉了QQ"
如附件

1247.jpg

 
   

點圖即可進入

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回應 楓葉森林
楓姐的女體很誘人喔(流口水)
謎:狼來了 蘿莉御姐注意
線條的強弱阿 確實是我該注意的地方
斷掉的地方被擦掉修改 忘了補上去XD
謝謝回文

回應 ketty_16hk
我真的沒畫輔助線 人物圖層開很多 背景確忽略了orz
之前畫霧都的習慣沒改掉(被巴)
會參考照片來畫
謝謝回文

回應 翼兲融
發現到肩膀的問題了
對於人體骨架會多多觀察
謝謝回文
 

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原帖由 楓葉森林 於 08-7-13 10:36 發表
真的有很大的進步!

從圖中看的到你的很認真且願意嘗試XD

我有以下小小建議
1.嘗試把你的線條畫的更有彈性ㄧ點 目前的感覺是有點生硬的XD
嚐試讓"線條"看起來有所區分 會讓人更抓的的注重點喔!

例如:下圖
http://b ...

你是說線條粗細要有差別嗎?楓葉都是怎麼做的呢?用橡皮擦調嗎?

[ 本文章最後由 sawana 於 08-7-14 00:01 編輯 ]
 

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你看他是用SAI的
SAI裡面有向量曲線,曲線的粗細可以由錨點來控制
十分的方便,效果也不錯

如果你沒有SAI,也可以用PS的貝茲曲線來做
貝茲曲線把線搞"包"起來,作成有粗細的線條
雖然較SAI為麻煩,但是用心做的話會比SAI的好看

用橡皮擦......
這也是個辦法啦
但是手繪難以控制,放大之後的線條很容易觀察出歪扭
 

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無名的勇者

往夢想邁進是一件很美妙的事 ...

雖然我用SAI 不代表我非要用他的向量曲線不可吧?(可以看旁邊的圖層性質也只是普通圖層而非向量吧!)
我的線稿一向是【自己拿著繪筆在繪圖板上一筆一筆】畫出來的。

如果你覺得我的線搞像SAI向量處理的一樣漂亮 ,
是不是代表我努力練習的線條非常的有成效呢?(我可以往好的方面想吧?)

以前用PS繪圖的時候我ㄧ樣是一筆一筆畫出來的
只要稍微調整筆刷濃度 ㄧ樣可以畫出漂亮有彈性的線條

以下純粹是我自己認為啦~
跟PS的貝茲畫出來的線相比我比較喜歡自己畫,所以我選擇練線條的穩定度,
但我覺得用貝茲畫線條穩固的東西(桌子房子之類的)非常好用,
有時候線條不見得是【漂亮乾淨】的問題而是【感覺】的問題(就是那個FEEL~)
很多繪師的線條推的有些亂的不算乾淨但就是漂亮!
總之這是我個人的感覺,選擇你喜歡的工具同時也尊重別人的選擇。

上面其實也提到關於線條的粗細只是建議,如果你覺得這樣就很OK就OK,
這完全是看個人的想法與感覺。

另外
我並不是用橡皮擦耶@@,而是利用筆畫的堆疊去調整出我想要的粗細,
我的圖大多開B5~A4大小,主線用筆刷2.5~3 頭髮用筆刷0.5~1.5慢慢去疊線條,
橡皮擦是修整旁邊叉出來的線條,
畫歪了CTRL+Z重來一次,一條線畫個10次以上家常便飯,
並不是時間太多吃飽太閒,只是堅持我想要的感覺而已。

[ 本文章最後由 楓葉森林 於 08-7-14 21:04 編輯 ]
 

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yaya大概平常習慣用貝茲去畫圖,難免會往那個方面的技術去想,請楓葉別在意..

電繪剛起步到現在,最煩惱的還是線稿

貝茲可能真的要練才會漂亮吧,剛認識它就對它的印象不太好

硬邦邦的,而且我也比較喜歡一筆一筆幫人物畫上線稿的感覺

剛玩了一下SAI,才發現手抖修正模式調到最大,原來線條會變得很漂亮,我之前都沒發現說

原來那線稿是用疊的,難怪要花兩三個小時,我每次搞一個多小時就開始上色了

堅持自己的感覺真的很重要^^

[ 本文章最後由 sawana 於 08-7-14 15:19 編輯 ]
 

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