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這傢伙明明很好用阿...怎麼沒啥人愛用
招示:
頑固戰意 34秒
1.施展之後可以在6秒內,大幅度增加攻擊力30%以及每秒30點生命恢復率。120
2施展之後可以在6秒內,大幅度增加攻擊力40%以及每秒50點生命恢復率。140
3施展之後可以在6秒內,大幅度增加攻擊力50%以及每秒70點生命恢復率。160
4施展之後可以在6秒內,大幅度增加攻擊力60%以及每秒90點生命恢復率。180
打壓 30秒
1吸收一個敵將的敏捷10點,並且可以造成50點傷害並且暈眩1秒。可持續20秒。100
2吸收一個敵將的敏捷15點,並且可以造成100點傷害並且暈眩1.5秒。可持續20秒。120
3吸收一個敵將的敏捷20點,並且可以造成150點傷害並且暈眩2秒。可持續20秒。140
4吸收一個敵將的敏捷25點,並且可以造成250點傷害並且暈眩2.5秒。可持續20秒。160
士氣提昇 被動
1增加附近友方部隊的攻擊破壞力5%。
2增加附近友方部隊的攻擊破壞力10%。
3增加附近友方部隊的攻擊破壞力15%。
4增加附近友方部隊的攻擊破壞力20%。
無理矢理 138秒
1使用全身的力氣,灌注在一擊上,可對目標造成1440的創傷,但是會對自己造成500點傷害,並且暈眩1秒。
230
2 使用全身的力氣,灌注在一擊上,可對目標造成1865的創傷,但是會對自己造成600點傷害,並且暈眩1.2秒。 280
我的點法:
3213242231131++++....
戰論:
這角色壓線還算可以,就算走中其實也不會被壓,只是這角色血薄而且絕招CD久,所以請別亂用,尤其是打壓,初期請別看到對方就用,這招是要搭配頑固戰役的,可以大幅提升攻擊力,所以就用電捲吃兵就好,反正有點第三招,你的兵就是會活比對方久,一直躲兵後面,有人偷襲你就放打壓,初期先龜一點,因為初期沒有魔法大傷害,撐過就很好殺了,有大覺後,先放頑固+打壓,打個幾下,最後放大決,大決自己會暈,所以別太早放,不然很可能被對方逃掉,秒數要算好,否則對方先開抗,你用打壓暈他就白費了,建議先等打壓三等再殺,或是配合隊友壓制技,另外要提一點,大決殺死自己同是殺死對方,你有錢有經驗,何樂而不為?所以就算死也要開大!
出裝:
出門:褲子+電捲
初期:武士服+橆雷刀
中期:武士服+橆雷刀+和泉(團戰撐越久越好,你的打壓跟士氣提升很有幫助)
後期:武士服+菊ㄧ文字+梅鶯毒+長船
最終:銀系同丸具足+菊ㄧ文字+正宗武士刀+長船+村正
不可能再出了吧..= =
小弟極限,這也是龜很久才有這樣得裝
註:抗魔視情況帶,法師太多就合平蜘蛛
例如:毛利+宇佐美或足利,初期蠻痛的,請帶抗
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聽完大家的意見:
中路面對棘手人物-不外乎法術高傷害,強大牽制技等等,初期缺錢老是喝抗難肥,打壓對敏英比較有用,但是對方很有可能是智英,如果是高傷法術形,這傢伙確實是吃虧,我會以守為主,講白點,不死又有吸到經驗就好,真的不行就CP,通常這種敵人血不會很厚,大決出來時請代抗,對付秀滿的話,最好是能夠抗掉他大決,魔法護身符(這個可以出其不意)也行,等抗掉再反殺,先優先開打壓,再慢慢用頑固打.因為他是近戰型,沒有暈到依然可以放大,等他寫量差不多再放大,對付壓制劑敵人,例如百地,魔護符還算有用,但CD很久,我的作法只求不被壓,至於壓對方真的有難度= =,不過隊友中有服部倒是可以溝通一下,相信織田軍有服部是很常見的,還是老話,有大決盡量殺到人,喝抗別捨不得,我是看過有人帶法術書,我是覺得前期或許有用,後期早點丟了
出舞雷刀只是加基礎傷害跟攻速,是看情況,如果是走上下路,想提前賺300,配合隊友,出舞雷刀+頑固或許還比先出武士服有效,當然,不想帶的還是可以選擇存錢
[ 本文章最後由 ericreggie 於 08-7-13 10:24 編輯 ] |
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