鐵之狂傲

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個人感覺應該適用於戰場....且個人須高等技術....

詠唱:點滿...回魔沒話說,廢話....請無視....

冰屬性:(具有冰凍、緩速效果)


冰爆:點滿,為了點下個技能....

寒冰槍:點滿,為了點下個技能,戰場實用性也高...

冰凍波:必點滿,為了點下個技能,且戰場遭敵追殺時保命十分好用,面對敵方4戰士、2刀遊、1弓遊的情況下

還能讓我全身而退的技能....

(以下為冰凍波解釋:

為何用冰凍波,而不用冰槍讓他靜止於原地,冰槍,是拿來攻擊看的到的敵人比較好用,誰知道當你丟向前方時

你身後與四周是否有無隱形部隊與突然殺到的戰士在你看不見的角度,伺機而動.....

而遭盾擊後,慘遭多人圍毆,也是可以在短時間內利用冰凍波爭取逃離原地的時間

單體法術是要看技術的,而冰凍波,只要注意敵人落下的範圍與敵人欲接近的範圍比他搶先一步施放,

遊俠的毒蛇,戰士的巨龍,便在此時不足為懼,為何?當他使用技能還沒碰到你的瞬間,你已將對方冰飛並緩速

並且邊逃離邊等待pw回覆後,再次將擋在你周圍的人擊飛。)

冰雪爆:個人點了1等,為何?因為我要的只是他的效果,有利於戰場上輔助殺人,受冰凍的敵方死於刀遊懲戒
,以及戰士盾擊後的死亡機率應該是瞬間上升....

火屬性:(持續燃燒使敵人不斷扣血)


火熾球:點滿,為了點下個技能,1v1時也同時可以消耗對方血量

火花焰彈:點滿,原因:我要的也是它在戰場上多體燃燒扣血的效果,有利於逆轉多人推前線


雷屬性:(距離遠,並且可以由懸崖攻擊下方,火與冰距離有限,無法做到攻擊下方)

閃電:點滿,當冰完敵方後,下一招就是火屬技能,這時,對方血量持續減少,欲逃跑時,遠距的雷,就發揮效果,此時請為對方演奏最後的葬送曲.....他的最後一擊,請交給雷屬魔法....(笑

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目前法師Lv30,就點到這樣,給大家參考

預計在點出雷爆,雖然是點的出來,不過應該點數不足,無所謂,輔佐戰場才是重點。

伺服器:02 塞爾

國家:蓋布蘭

ID:絕忍之流

戰場作用:戰場騎士團成員之一(就是負責出騎的...),前線支援強大火力。
 
【連結為倖田來未中文官方網站】
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點數不就都要照你的點
要是點錯不就點好玩的
而且這樣有辦法點主修最高嗎
 

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原帖由 kyocatboa 於 08-7-17 19:49 發表
個人感覺應該適用於戰場....且個人須高等技術....

詠唱:點滿...回魔沒話說,廢話....請無視....

冰屬性:(具有冰凍、緩速效果)


冰爆:點滿,為了點下個技能....

寒冰槍:點滿,為了點下個技能,戰場實用性也高...

冰凍波:必點 ...


基本上..冰D只點1押,那他的距離跟時間不都很.........

感覺上大法不點滿的話就不如不要點,畢竟點滿跟只點1真的會差很多,

況且看你的技能點法需要靠槍系法術,

可是台灣還要考慮到爆P的問題,

所以!!!總結來說,每個人點法不同,玩的高興就好。
 

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原帖由 季節 於 08-8-10 05:45 發表


基本上..冰D只點1押,那他的距離跟時間不都很.........

感覺上大法不點滿的話就不如不要點,畢竟點滿跟只點1真的會差很多,

況且看你的技能點法需要靠槍系法術,

可是台灣還要考慮到爆P的問題,

所以!!!總結來說,每個人點 ...


改版以後冰d點滿距離還是只有冰d1那麼遠....還是早點習慣比較好
大法不點滿還是很有嚇敵效果的!!
 

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