鐵之狂傲

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【自創系統】九夜

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1#
Night of Nine:
九夜,是一個現代化的劇本。
在一個名為卡姆侖的大都市中,這九個夜晚間發生的靈異現象
而這些靈異現象個來自卡姆侖的各個角落之中。
玩家們可能是來自靈異雜誌特派人員、徵信社調查人員、私家偵探、更可能只是某學校靈異社團之社員,玩家們必須在有限的線索中突破難關存活下來並且發現這些現象的原因。

卡母侖是個特別的都市,他本身是個繁華的地方,但他的各種奇聞軼事從來沒有少過也因此這個都市中,追逐著靈異事件的團體也不少,有學術性質的、娛樂性質的、同好性質的。很多樣化,是種獨特的都市風格,儘管並不是這個都市繁華的主因,但確實因為這方面的活動興盛,而使這作都市成了遠近馳名的地點。

關於玩家:
玩家的能力被分為三項基本點:
體能:影響玩家的肉體生命力以及體力活等等之能力。
心靈:影響玩家的心靈生命力以及感知異像等等之能力。
智能:影響玩家的事物判斷能力以及辨別與記性等能力。

   基本值   範圍
體能   5  3-10
心靈   5  3-10
智能   5  3-10
      剩餘點數 5
能力值才用購買點數制,購買規則如下:
  價格
3  1
4  1
5  1
6  1
7  2
8  2
9  2
10 3

在未來,在某些特定情況下,玩家可獲得能力提升之獎勵,獎勵的部分則無視點數上限。


生命值:
玩家的生命值被分為兩種型態:
肉體生命:玩家角色之肉體的生命力,物理性的傷害會減少角色的肉體生命。
心靈生命:玩家角色之心靈的生命力,特定異像會撕裂玩家的心靈導致心靈生命下降。

精神狀態:
角色的心靈生命受到損傷時可能會造成不同的精神狀態改變,而這些改變將會維持到
被他人解除或是攻擊方被消滅。
(當玩家遇到特定人物時,可能會幫助玩家解除精神狀態的影響。)

身分:
玩家所扮演的角色的生活中的身分會影響本身的能力:
雜誌社特派人員:
自動持有工具:照相機、筆記本、筆
對異像的感知能力+1。

徵信社調查人員:
自動持有工具:微型對講機兩只(可交給其他同伴來互通訊息)
對具有實體的生物感知能力+1。

私家偵探:
自動持有工具:照相機、具有微型羅盤副功能之手錶
對智能之相關能力+1。

學生:
自動持有工具:高亮度手電筒
被攻擊時,攻擊者的命中難度+1。


戰鬥:
具有實體的生物在沒有特殊能力的情況下,只要攻擊者擲出總數大於10的值即命中。
而無法直接傷害的物體都沒辦法再獲得接觸該物體的方法之前對該物體進行傷害行為。
被攻擊方可在被攻擊前執一個體能檢定(難度為10)來作為他對於正面來襲的威脅進行
閃躲,成功的話,一切來自於正面的攻擊的命中難度+2(也就是說難度變成12)


在異空間進行戰鬥時人物才有真實的死亡,但是如果對手是一般的正常人時,一樣可以在非異空間
中因過度重傷而死亡,正常的人可受到五次非致命傷害才死亡,而體能高於8者獲得額外的兩次,
也就是可以承受7次非致命傷害才死亡,而受到致命傷害者,必需要進行一次體能檢定,未通過則死亡
而通過者盡入昏迷狀態,昏迷狀態的人只要攻擊一次就會死亡(再昏迷狀態維持超過1小時也會死亡)

致命傷害:
實體作戰時,被攻擊者如果被擊中要害,就有機會死亡,而要造成致命傷害者,需要在命中檢定中擲出18才可以。

異空間的特殊戰鬥:
以述的是實體傷害的計算方式,而這裡介紹的是異空間的特殊戰鬥。
在異空間使用任何對人的傷害能力只要能力使用成功,就可觸發(對方可以進行體能閃躲檢定)
而對人的狀態能力(如使人昏迷、即死等等)則要對方的心靈控制能力失敗時才會生效
而造成傷害的能力又分為實體傷害(產生切割、打擊、穿刺等物理傷害者)與心靈傷害者(如超音波、強磁、自然元素等等傷害者)
實體傷害的計算方式如同實體作戰的敘述。
而心靈傷害則是每個人具有三次的承受能力(心靈屬性8以上者追加兩次)

使用能力:
玩家要使用任何的能力時,必須通過一個難度為18-對應屬性值的檢定,通過就會成功。
(某些特定能力的難度會有所起伏,隨著能力的困難度。)

難易度調整值:
真對玩家使用的能力的難度差異,會有所謂的難度調整值,
     難易度調整值
非常困難     +3
困難       +2
普通       +0
簡單       -2
非常簡單     -3

關於使用能力的難易度辨別則由GM決定

回憶:
玩家可在有意識的情況下進行對特定事情的回憶,基本難度是10,要想起詳細的回憶則難度為14。

感知:
感知分為兩種,分別是對於實體生物的感知以及對於異像的感知
實體感知:以一個難度為11的感知檢定可以感知有無實體生物靠近自己
      一個難度為12的感知檢定可以感知自己追蹤的目標的行走路線
      一個難度為14的感知檢定可以感知自己正常視線內的人所說的話語(或唇語)
異像感知:以一個難度為11的感知檢定可以感知所在區域是否發生異像
      一個難度為14的感知檢定可以感知自身可視範圍內的異像

以上的敘述算是一種概念實際上的操作則只當作參考,主要還是由GM方來作給予多少資訊的決定者

區域異像:
九夜的異像是個特別的事物,一切的異像必須要再觸發特定條件時才會發生,發生異像反應後周圍區域會變成一個異像空間
隨著不同的異像空間有不同的事情會發生,且這個空間根本來的區域是一模一樣的。

異像空間:
異像空間可能是個立體矩形範圍或橢圓型範圍,進入空間的人無法在解除空間前離開該空間,而開啟空間後,其他人都無法在
持有特殊物品前進入。

感知異像:
在異像空間中才會有異象的發生,異像也分為可視異像與不可視異像,後者只能透過感知的方使查覺。


角色體質:
每一個角色都有屬於自己的體質,可以從列表中選取,然而一個角色只能得到一種體質,但是特過劇情中所得到的則會另外計算。

體質列表:

空間過敏症:
這是一種近年來被醫學界新命名的症狀,由這種症狀的人對於空間的異樣特別敏感,但是空間異樣對其的影響也會更為顯著。
(持有本症狀的人一進入異像空間就會有過敏症狀出現,每個人的過敏反應都不太一樣。)

異像侵蝕體質:
這個世界中,少部份的人的體質異於常人,他們被稱為具有異像侵蝕體質,他們是因為還在母胎時被異像攻擊過所產生的體質,這些人很容易被異像影響,但卻也容易影響異像。
(當受到異像攻擊時,攻擊方所需要對抗的難度-1,但是有這種體質的人很容易融入異像空間,對於異像空間的可使用能力也很容易成功,使用難度-1)

空間反應遲鈍:
反應遲鈍是種很普遍的名詞,但是空間反應遲鈍卻有所區別,有這種症狀的人對人事物的反應可以是正常的,但他們對於周遭的改變卻會比較遲鈍。
(適應異像空間較花時間,且不容易使出空間能力,空間特殊的力量在使用時難度+1,但是他人對自己使用的難度對抗也+1,叫特別的是,有這種症狀的人進行異像感知檢定時難度+1)

異像敏感症狀:
持有這種症狀的人對於異像的感知力較高,但是卻也因此遭受心靈損傷時的症狀會更為強烈。
(感知異像時難度-1,受到心靈損傷時可能會由大腦的劇烈反應而史肉體也產生過敏反應。)

血腥過敏症狀:
有些人對於鮮血的氣味過敏,輕者頭暈重者可能會昏倒,他們對於鮮血的氣味十分敏感。
(有此症狀的人對於血腥味十分敏感,當所在地充滿鮮血時可能會昏倒,且嗅覺對於鮮血的印象十分深刻。)

隱藏性殺戮症:
有些人日常生活過的極端壓異,自身個性又不善於釋放壓力,以至於少數的人在壓力到了極限後會產生極端的思維,
輕微者可能一段時間就會恢復正常,也有些人會像是走火入魔一樣一發不可收拾。
(有這個症狀的人,精神狀況進入衰弱的時候需要進行一個心靈控制檢定,如果控制力不足就會爆發,而爆發的程度則是在第二個檢定中決定,只要低於6就會在一兩個小時內回覆,
低於12則會持續半天,而17以下的會維持一整天,18的人永遠無法恢復正常。進入發作期間角色可以用手中的任何物體直接傷害異像,但是再回復以前只會想要進行摧毀的行為,
而無法回復的人在進行完殺戮行動之後就視同精神死亡)

易受催眠體質:
某些人的體質容易被他人所催眠,這些人在對抗催眠的心靈力量時檢定-1。
(同時也更容易自我催眠。)

正常身心者:
一般身心健康的人就是這樣的人,他們沒有任何特殊的體質。

寇崔納‧布朗.rar

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範例角色(沁池提供

 
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inogogo  喔喔...魔鬼剋星!!(被痛打  發表於 08-7-24 09:37 聲望 + 1 枚
沁池  喵!大鳥好威!  發表於 08-7-24 09:36 聲望 + 5 枚
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