鐵之狂傲

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我還是要重申我的NO1是三橋廉(笑)
「佇立在風中的男孩」這種圖還蠻常見的,因此又畫了。剛好最近在畫仲澤利央,於是就讓他當這次的模特兒,再說這種圖也不是隨隨便便的人可以擺的,像三橋廉一擺突然變的很帥,那他就不是我所喜愛的三橋廉了(笑)
第一次畫無線稿,因為主線醜到只好清除了。

畫到最後,最高興的就是想他的一言形容,明明我就跟他不熟說(爆),我喜歡的還是軟弱的三橋廉。
 

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上網找誅殺苦,應該與魯魯修有關,這部我不熟(朱雀嗎)

TO琥珀之瞳:
一開始我以為你說的是衣服,想了很久,你說的應該是人物膚色?我這方面還是有很大盲點,盲點盲到我還以為影子顏色換一個應該可以緩和這問題,結果再次看你的留言,你主要是說我的影子會比人物鮮明。所以就是我人物太平面了呀!

試著加深人物陰影,可是我好像都無法突破加暗一點,影子顏色也試著換成別的顏色,一言形容也增加了(爆)
不知道這樣如何?對於配色方面很有盲點。


另外關於色差方面,我畫圖這台的文字是非常鮮豔的棕紅色,可是換到別台卻變成偏土灰色?我有時候真的很懷疑印出來會是什麼樣子的(沒印表機)
 

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名望的騎士

不可以撒嬌喲~

嗯...其實我覺得皮膚和衣服都可以再把反差拉大

因為整個畫面又有影子又有一堆深色文字,人名字體很大色彩又和衣服差不多重

所以如果主角不夠力,重心就很容易跑掉

而影子的彩度比人物還高,又有漸層(不要小看漸層對視覺的吸引力喔)

加上如此銳利、比輪廓線不明顯的主體更明確的邊緣

會使得人物相較之下顯得平面而不夠突出



↑↑↑這張我只是調了亮度/對比(另外為了避免色偏有動一點點色相/飽和度)

會不會覺得人物有"站出來了"的感覺?

建議字的顏色可以調淡,小字又要比名字更淺

分出主從畫面就會更容易抓住觀眾視線↓↓↓


另外提醒一個小地方:光源有點亂喔

就算後面的影子只是視覺效果而不是真實的投影

整個畫面最好還是要訂出明確的光源方向會比較好

衣服的表面和內側也建議用不同顏色來表現,可以更容易讓人了解衣服的結構

加油!期待新作 ^0^

[ 本文章最後由 琥珀之瞳 於 08-7-30 09:03 編輯 ]
 



無名部落格:琥珀之瞳(部分)

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總結:1.人物太平面
      2.背景不要比人物顯眼
   3.要注意光源
只有衣服的表面和內側要用不同顏色來表現,我可以請問例如用什麼顏色嗎(以這張圖為例)
因為我陰影的上色方法只會用「再開個變暗塗層,使用原色重複加色」(比如黃色,再開變暗塗層使用黃色加深),不然就是用灰色,然後就是濃度的調整而已。

我有研究過別人的上陰影方法,因為我很好奇其他繪者是不是會使用「配色法」來加強明暗(這我不太會解釋,但我知道有人對色彩敏感度很高,知道怎麼配會產生什麼效果)
可是我怎麼看就是看不出來,我分析不出來這層關係。

所以你請問九尾薰選色上有何訣竅嗎?
我也是很想知道,但回答「只不過隨時可以在各個顏色層上做改變」我就覺得我做不到了,但九尾薰說還會將配色法貼上來,我還是要看看有沒有可以偷學的地方^.^

謝謝你期待新作,我目前正告誡自己要先畫出來小漫畫才能畫彩稿獎勵自己(是折磨自己吧,不要在想榛名元希了呀!),到時我就能試驗在榛名元希身上了XD
 

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名望的騎士

不可以撒嬌喲~

原帖由 yurika 於 08-7-31 14:14 發表
只有衣服的表面和內側要用不同顏色來表現,我可以請問例如用什麼顏色嗎(以這張圖為例)
因為我陰影的上色方法只會用「再開個變暗塗層,使用原色重複加色」(比如黃色,再開變暗塗層使用黃色加深),不然就是用灰色,然後就是濃度的調整而已。
...


其實仔細觀察實際的衣服也可以了解
通常西裝之類的外套裡面不是會有一層不同質料的襯裡嗎?


除了那層裡布的顏色不會和外套的料子相同外
就算是同樣布料的部份也會因為受光角度不同而有顏色上的變化
將這種差異突顯出來才能清楚表現衣服結構和立體感


注意一點:未必內側的布就一定比較暗喔!
如果內側翻出來的角度正好成為迎光面,就會比背光的外側還要亮

雖然也是可以直接用明度來區別(影子直接加灰色)
但如果想讓畫面色彩更豐富,可以外側偏環境色、內側偏襯衫或皮膚的顏色
這就是我上一篇說的"衣服的表面和內側要用不同顏色來表現"
這樣可以理解嗎?


最後再順便提一下之前忘記說的一點:
就算襯衫是純白的,也應該要有陰影,何況是壓在深色外套裡面
除了本身縐折和立體的暗面外,也會有反射到外套的顏色和被外套擋住的影子


如果忽略了這部分人物也會變得平面
所以雖然光影可能很複雜很麻煩,還是不能偷懶的喔
 

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