鐵之狂傲

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總體分析:
這次總共有新曲17首,但整體來講,這次音樂耐聽度似乎下降許多…這句話並非純粹只有「主觀觀感」而已,如果第四關來作個區隔的話,其實是不及格的,不僅作曲力不足,旋律少有撼動我心,除此以外,編曲方面也低於以往水準,雖然仍有ZUN的風味,但是編曲功力好像回到了紅魔鄉時期-漸層感、節奏感,以及樂器相互間的二重奏,都表現不甚理想,讓人匪夷所思,所以在正式版還沒出來以前,地靈殿的BGM實在是沒什麼在聽,反倒是以往的風神錄、妖妖夢,以及新作緋想天到倒是不斷的重複聽。直到正式版出來後,我抱著期待又怕受傷害的心情,把BGM給抽了出來,結果…是相當讓人滿意的,回到了以往的水準:雖然只有BOSS的主題曲跟部份的背景BGM,但總算是比前面要好的太多了,所以總算是把遊戲整體的音樂水準提高不少。

但是,四面以後音樂能拉抬的部份有限,而且部份曲子的變化幅度不高,以致大幅降低耐聽程度,因此誠上所述,這次的音樂只有B+等級,以WIN上歷代作品來排的話,是在永夜抄之後,花映塚之前。雖然這代的彈幕頗為激賞,但不要就因此輕忽了音樂部份呀,ZUN氏!也希望下一代的BGM,又能夠回到風神錄該作的表現。

各曲賞析;
01、地霊達の起床
開頭曲,旋律還是照慣例的一如往前,但這次的編曲方式相當讓人印象深刻,因為一開始先是來一連串鏗鏘有力的聲響來帶出主題旋律,而主題旋律本身,為了配合這次的季節:冬天,所以帶給人感覺就像是冰塊互相碰撞一樣,相當有冬天的感覺。

05、緑眼のジェラシー
二面boss的主題曲,首先先用鋼琴奏出相當富有感情,稍微帶有點感傷的西洋曲風,宛如一個穿著洋裝的少女,很憂傷的坐在椅子上,之後,在加入手風琴,與鋼琴一起演奏該旋律,並且速度越變越快,代表著戰鬥正在加溫….最後結束,非常優秀的二面boss曲,歷代也少有可跟它相其並論者。

09、少女さとり ~ 3rd eye.
四面boss的主題曲,地靈殿中最優秀的曲子,一開始先演奏出韻律感十足,宛如舞曲,但卻帶有點詭譎的A旋律,之後進入B旋律。B旋律本身是帶有點俄羅斯風味,稍微抒情的曲風,之後再回到A旋律,但此時的A旋律越來越趨激烈,韻律感也越來強,最後在用喇叭跟鋼琴以高音同奏,再度帶出B旋律,同時也把此曲帶進了高潮,最後結束。此曲無論在作曲力,編曲力,都相當的優秀,而且還是純粹的西洋風,很少有純西洋風的曲子可以表現這麼好的。甚至可以與風神錄裡最優秀的曲子一搏!

11、死体旅行 ~ Be of good cheer
五面BOSS的主題曲,一開始演奏出的,是帶有點中國風的主題,跟五面BOSS的服飾本身還真是相當搭配(笑),不過該旋律本身則沒有什麼很讓人印象深刻的地方,,因此,此曲最值得注意的地方,是在它的後半部,用鋼琴演奏出的主題旋律變化版,相當的輕快爽朗,躍動感也十足,尤其是兩個三連音(1:28~1:30部份),相當的讓人印象深刻,有畫龍點睛的效果。所以,如果沒有後面用鋼琴演奏的部分,我想我就不會特地為此曲寫解析了,此曲的最大缺點,就是在於長度,實在是太短了,正當我沉溺於後半段美妙的旋律時,他竟然就悄悄地結束了,真叫人意猶未盡,在長一點的話,或許就可以進入到我的東方TOP前10了….

13、霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
最終BOSS主題曲,是由前奏、A主題、B主題所構成的樂曲。前奏相當的有壓迫感:因為使用了極為詭譎的旋律,在配合鋼琴跟喇叭極為重手的旋律演奏而造成如此效果。A主題跟B主題本身的旋律,為了要表現太陽炙熱光明的感覺,所以都是屬於比較亮的旋律,但光靠這樣是不夠的,所以在樂曲中後半段(1:28以後),對於再次出現的A主題,使用漸層(節奏的加強)的編曲方式將該主題逐漸加溫、越趨激烈,然後在帶出用喇叭跟鋼琴高音所演奏出的B主題,才讓樂曲總算有「太陽」的感覺。最終BOSS曲果真都不會讓人太失望的。

14、ラストリモート
EX背景音樂,老實講,要不要寫此曲的評析確實讓我傷透腦筋,因為剛好就在邊緣部份,不過最後還是決定寫了。
前奏旋律,A旋律本身就具有一定的緊張感,然後在配合ZUN的編曲技巧,為它增添了速度感,之後進入過渡旋律-用鋼琴所演奏出、相當溫暖的旋律,宛如細雪飄落,緩緩的在你的手心上融化…之後在回到充滿緊張感跟速度感的A旋律,然後帶出主題旋律:用喇叭演奏出較為明亮的旋律,就像厚厚雲層裡透出一點曙光,或許這段旋律正暗示真相即將呼之而出了(遊戲劇情)…

17、エネルギー黎明 ~ Future Dream
遊戲終曲。很意外的,主題旋律是和風,而且是明亮又溫暖的旋律,跟曲名一樣,能源的黎明,象徵黑暗已經過去,早晨的曙光已經溫暖的覆蓋整片大地,嶄新的一天(未來)即將到來。我想ZUN氏透過此曲,想告訴我們說;核融合,這夢幻般的能源,確實是目前可以使人類脫離能源危機的曙光,想必在不久的將來,會像太陽一樣發光發熱,照亮全人類的未來。

2008/08/27 第一次修正

[ 本文章最後由 lkwaoi 於 08-8-27 11:04 編輯 ]
 
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這次我也覺得音樂方面退步了少許...
初打上4-6面的時候總感到BGM沒有這麼好的
只有留心聽的時候才能加以欣賞
以往的永夜抄、風神錄也是一聽到就著迷了
像千年幻想郷、厄神様の通り道等也是非常吸引人聽的樂曲

只希望神主在下一集能夠在BGM上再一次超越已有作品吧
 
あたいっでば最強ね!

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這代的音樂有點退步+1

對我而言
這代大概可以讓我動聽的就屬
旧地獄街道を行く
華のさかづき大江山
少女さとり ~ 3rd eye
霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
ハルトマンの妖怪少女
這五首

最前面兩手我想應該是受到洋蔥圈的加持[誤] 很耐聽也很令人回味
另外我覺得ハルトマンの妖怪少女是這代最電波的音樂
中毒性還滿深的[我ㄧ聽後完全被洗腦 幾乎天天都在哼...]
說不定會暨U.N.オーエンは彼女なのか?或ネイティブフェイス ~native faith
之後成為新的一代電波音樂XD
 

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旧地獄街道を行く
華のさかづき大江山
這兩首我最喜歡的說~
第四面之後的bgm都沒聽,因為地靈殿玩不到第五面吶(淚
玩不過就不先去聽,這算是一種堅持吧~Xd
很明顯的,這次神主的酒精攝取量還不夠(誤

[ 本文章最後由 flippy 於 08-8-27 21:55 編輯 ]

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橋姬的BGM算是這作最讓我印象深刻的曲子

鬱悶的感覺好棒阿!
 
<= 見た目だけ賑やかな妖怪

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這集最喜歡的是3面的那2首
原因是MAD的關係(神劍闖江湖的MAD)
 

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原帖由 flippy 於 08-8-27 21:27 發表
旧地獄街道を行く
華のさかづき大江山
這兩首我最喜歡的說~
第四面之後的bgm都沒聽,因為地靈殿玩不到第五面吶(淚
玩不過就不先去聽,這算是一種堅持吧~Xd
很明顯的,這次神主的酒精攝取量還不夠(誤 ...


應該說是神主這次喝到不同口味的酒 所以創曲風格改變了~~XD

這次明顯的是第三面和第四面之間有個轉捩點
風格變得許多
所以導致很多人對這代挺失望的
(地霊殿個人認為風格很棒的就屬第3面和第2面)
應該是為了配合這次的故事導致曲風變向
風神錄+1
整體的風格就照著秋天的氣息在走
這代雖然是冬季 可是最後幾面的感覺是熱死人了
(曲風也跟著在燃燒呀)

果然神主比較適合和風式樂曲
所以妖妖夢才會是一直被日方投票被列為最高神曲

有這次音樂的先例 就讓我們看看下一代的曲風又是如何吧!
 

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還看到蠻多人說地靈殿後面的曲目變化很多,甚至還有人說什麼「異色」,其實還好,如果只是風格變得比較平淡就說不是zun的風格,那實在是有點怪。

之所以會說此代似乎退步,是因為它的關卡背景音樂跟風神錄來比,變化性稍嫌不足,無論是節奏感的變化,樂曲的高低起伏,甚至是二重旋律的加入,都不夠好:僅管地靈殿並不是做的最差勁一代,但是在風神錄後面來比,註定會比教吃虧,如果是在花映塚,或是永夜抄之後,但或許評價不至於這麼差。
 

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03 封じられた妖怪 ~ Lost Place
這首的起步..讓我想起東風谷早苗..信仰は儚き人間の為に..的開頭曲..

04 渡る者の途絶えた橋
這首聽起..讓我想起東方封魔錄第二面曲..(就是明羅的關卡曲)

06 旧地獄街道を行く
這首聽起..讓我想起東方萃夢想的開場曲..又聯想到她與西瓜之間關係..

08 ハートフェルトファンシー
這首聽起..讓我想起東方妖妖夢的第三面曲..(就是愛莉絲的關卡曲)

09 少女さとり ~ 3rd eye
這首聽起..讓我想起東方紅魔鄉的第四面Boos-香草的曲子..好像叫甚少女密室!? 感覺有點類似..這兩位共通點都是弱氣少女..眼神方面就感覺愛睏愛睏..

10 廃獄ララバイ
這首聽起很有西方風味..猶如在一片一望無際的滾燙沙漠..又狂起一陣沙塵暴!?
還有熾熱太陽令人身體裡水分瞬間快速蒸發.....(水..我要水...

12 業火マントル
這首聽起來..感覺好像快要到太陽表面一般..有種快被拷BBQ的感覺...(抖..
就讓我聯想到以前玩沙羅曼蛇跟火鳥對打前的場面..(好多顆太陽

14 ラストリモート
這首聽起來..感覺好像守矢神社那邊好像要發生了不得了的事情?主角兩急忙趕著去查事件真相的曲子..
之前風神錄的..明日ハレの日、ケの昨日..聽起來跟本曲很相似..只是聽起沒有在趕時間似..慢慢去查清真相而已..

15 ハルトマンの妖怪少女
這首聽起跟花映塚的ポイズンボディ ~Forsaken Doll..有點類似..聽起感覺都跟 "花" 扯上關係..
 

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剛又聽一下15.ハルトマンの妖怪少女
不單是像梅蒂森的主題曲,節奏也和永夜抄的恋色マスタースパーク相似

07.華のさかづき大江山又有點像永夜抄的シンデレラケージ

13.霊知の太陽信仰與風神錄的神さびた古戰場也非常相似,若不分樂器種類,開頭的部分可謂幾乎相同
最重要的是雙方都是6面BOSS的主題曲

又說一下我對ZUN的評價
ZUN在使用喇叭的部分做得最好,所以千年幻想鄉、厄神様の通り道等曲能成為我所喜歡的BGM
這次的少女さとり也一樣,而且大家也讚這首是這集最好的一曲XD
 

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